Hi, I want to know how much time we may spend to learn Geomagic Freeform and to master it for production. I'm a 3D designer and sculptor who uses 3ds max, zbrush and mudbox. thanks
Someone decided to put this questionnaire to me, asking about my feedback for a software I've not used. I will admit, it has me now curious, is this product any good? Is it work the cost?
Add ways to copy existing graph from and to the UE material graph or importing designer files that would create references in the engine that the user could use as textures in the engine and update from Designer
Bien que j'aie parcouru un long chemin en modélisation 3D, le rigging de mes modèles reste extrêmement difficile et fastidieux. Je me demandais s'il existe de très bons addons pour la modélisation, il y en a qui améliorent le flux de travail du processus de rigging.
Unity prend en charge C# pour le moment, j'aimerais savoir s'ils devraient ajouter la prise en charge de plus de langages comme les langages tendance tels que Python, Kotlin. Honnêtement, la plupart des gens connaissent maintenant le C++ et ce serait génial s'ils ajoutaient la prise en charge du... Lire la suite
il y a beaucoup, beaucoup de vidéos de tutoriels sur Blender et le problème avec celles-ci est qu'elles deviennent obsolètes très rapidement et que l'interface utilisateur change de temps en temps, ce qui rend difficile de voir où se trouvent les nouvelles choses, tout comme dans le nouveau... Lire la suite
J'ai toujours des problèmes avec mes outils de rendu. S'il vous plaît, suggérez-moi des options alternatives pour le rendu et donnez-moi des suggestions pour des films d'animation.
C'est un problème frustrant qui peut être évité, mais qui m'a coûté trente minutes à essayer de le résoudre la première fois que c'est arrivé. J'ai fini par devoir recommencer.
3ds Max est un outil très puissant et très ouvert en ce qui concerne le développement d'outils. Je me demande si je veux commencer à créer un outil basé sur Python, comment et où devrais-je commencer ? Je sais qu'il y a une fonction d'écho là-dedans, mais où dois-je appuyer sur le "bouton... Lire la suite
J'essaie de faire en sorte que quelques membres de mon équipe se connectent sur un projet Maya et je ne veux pas avoir à créer un serveur dédié pour cela.
J'ai importé certains modèles pour différents outils de modélisation et certains d'entre eux ont la taille et les directions complètement corrompues. Y a-t-il un moyen de vérifier la compatibilité avant d'importer ?
Blender peut-il proposer une disponibilité de modèles 3D uniquement pour mobile pour le portage d'applications sur les versions mobiles ou tablettes ? Blender peut-il améliorer davantage la personnalisation dans chacune des étapes du cycle de vie de la modélisation ?
puisque chaque plateforme a son propre système en fonction duquel de nombreux autres programmes adaptent leurs systèmes pour accepter les archives d'adobe, adobe pourrait avoir ce même instinct
Je suis allé à Amsterdam en 2017, j'étais excité et je me demande quand (et si...) l'unité se tiendra en Grèce (de préférence au port de Thessalonique).
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