3ds Max est un outil très puissant et très ouvert en ce qui concerne le développement d'outils. Je me demande si je veux commencer à créer un outil basé sur Python, comment et où devrais-je commencer ? Je sais qu'il y a une fonction d'écho là-dedans, mais où dois-je appuyer sur le "bouton d'exécution" ou quelque chose comme ça...
Vous pouvez générer un script dans 3ds max de votre fonction requise, générer un onglet de barre d'outils à partir des paramètres de personnalisation, faire glisser ce script sur la nouvelle barre d'outils, cela génère un bouton, nommer ce bouton, l'enregistrer, chaque fois que vous appuyez sur ce bouton, votre fonction de script se rappelle encore et encore.
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