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3 D Rendering Software Diskussionen

Alle 3 D Rendering Software Diskussionen

Veröffentlicht innerhalb von Twinmotion
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Veröffentlicht innerhalb von Kerkythea
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What are the features of Kerkythea?
Veröffentlicht innerhalb von iClone
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Veröffentlicht innerhalb von Redshift
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What are the common features of redshift?
Veröffentlicht innerhalb von Toolbag
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What is toolbag used for?
Veröffentlicht innerhalb von Houdini
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Veröffentlicht innerhalb von Substance Designer
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What can Substance painter do?
Veröffentlicht innerhalb von SOLIDWORKS Visualize
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Veröffentlicht innerhalb von 3D Coat
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Veröffentlicht innerhalb von Direct3D
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What are Direct3D devices?
Veröffentlicht innerhalb von LightWave 3D
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Veröffentlicht innerhalb von Maya
Veröffentlicht innerhalb von Blender
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Abgesehen vom Handbuch für das Modellieren wird mehr Programmieranleitung benötigt. Beim Schreiben von Plugins für Blender wird ein leichter zu referierendes Tutorial benötigt. Die 3D-Objekthierarchie selbst ist sehr komplex. Daher ist ein besseres Handbuch mit anschaulichen Beispielen... Mehr erfahren
Veröffentlicht innerhalb von Blender
Veröffentlicht innerhalb von LuxRender
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Veröffentlicht innerhalb von Lumion Pro
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After starting lumion the main interface is blur and there are some white patches appearing on screen can ou help me with this....
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Autodesk 3ds Max
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Wie man Oberflächen umdreht und unterschiedliche Texturen auf beiden Seiten einstellt?
Veröffentlicht innerhalb von Unity
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Why do u do NOTHING about this.. Or contact About these complaints....I know I have atleast a dozen... Or more.? An there real honest ur companies problems. Ur product that's out there an being used every day.... because there's no choice...an wouldn't know till ur fixing the problem an found... Mehr erfahren
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Modo
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Veröffentlicht innerhalb von VECTARY
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bffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von ZBrush
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Although through some learning, one can learn how to set up the interface to their liking, at first glance, it is a daunting task to find and set up everything. Having several options built right would be handy for most new users.
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Blender
Veröffentlicht innerhalb von Unity
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I have been working in a company for a month now they have asked to use personal license, isn't it illegal!
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Blender
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Veröffentlicht innerhalb von Radiance
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I'm curious to understand the process that went into validating the simulation engine. It would be great if you could send some published materialnon on this (if any).
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von ZBrush
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Ich möchte ein Rendering als Vray erreichen und schneller eine Illustration mit hochauflösendem, perfektem Ergebnis erhalten.
Veröffentlicht innerhalb von Autodesk Arnold
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I wanted to see the details of VDB attributes like density, temperature heat, and fuel in the viewport ,so what's the best practice to see them.
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Autodesk 3ds Max
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Unity
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Hi everyone, I'm doing some research on game engines and came across this platform. Would very much appreciate it if you could spare ~5 minutes to help me on a few quick questions :) 1. On a scale of 0 to 10, where 0 means "not likely at all" and 10 means "highly likely", how likely are you... Mehr erfahren
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Modo
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Veröffentlicht innerhalb von Modo
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V15 scheint einen Fehler zu haben; sobald man die Fusion in ein Mesh umwandelt, kann man das Mesh nicht mehr löschen und das Fusion-Element nicht mehr bearbeiten. Die Dinge werden verrückt.
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Veröffentlicht innerhalb von Unity
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Wird die Unity-Engine und ihre Werkzeuge vollständig Open Source sein? Es gibt noch viele Bereiche der Engine, die nur verstanden werden können, wenn Unity Open Source ist. Gibt es Pläne dafür in der Zukunft?
Veröffentlicht innerhalb von Unity
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Atm the new package manager IAP requires the old one as well and it's just a big mess. That constantly fails builds.
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Maya
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Lebe du, du hast Glück, halte durch, genieße das Leben.
Veröffentlicht innerhalb von Unity
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Is it still the main focus of Unity? Or has focus shifted a bit to "support multiple approaches"?
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Cinema 4D
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can i make roblox in here
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Blender
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I tried to make a 3D character with a simple background, but the light on the object after rendering was still uneven and there was a lot of shadow
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Blender
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Veröffentlicht innerhalb von Freeform
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Hi, I want to know how much time we may spend to learn Geomagic Freeform and to master it for production. I'm a 3D designer and sculptor who uses 3ds max, zbrush and mudbox. thanks
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Substance Designer
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Someone decided to put this questionnaire to me, asking about my feedback for a software I've not used. I will admit, it has me now curious, is this product any good? Is it work the cost?
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von Cheetah 3D
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von 3ds Max Design
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Veröffentlicht innerhalb von Modo
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Wenn Sie das Fusionsobjekt genau in ein Polygon umwandeln wollen, welche Schritte sind zu unternehmen?
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Veröffentlicht innerhalb von KeyShot
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Ich muss mehr architektonische natürliche Beleuchtung schaffen.
Veröffentlicht innerhalb von Substance Designer
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Add ways to copy existing graph from and to the UE material graph or importing designer files that would create references in the engine that the user could use as textures in the engine and update from Designer
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Verifizierter Benutzer
G2
Veröffentlicht innerhalb von KeyShot
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Manchmal, wenn ich für Beleuchtung und geschlossene Studios/Bereiche gehe, finde ich mich mit weißen Flecken wie Puder auf meinem Motiv wieder. Glaubst du, ich sollte die Helligkeit und Brechung jedes Elements reduzieren?
Veröffentlicht innerhalb von Substance Designer
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