Obwohl ich im 3D-Modellieren schon weit gekommen bin, bleibt das Riggen meiner Modelle extrem schwierig und mühsam. Ich habe mich gefragt, ob es sehr gute Addons für das Modellieren gibt, die den Rigging-Prozess verbessern.
Ab einem bestimmten Komplexitätsgrad/Umfang der Szene wird die Twinmotion-Datei unmöglich zu speichern oder zu sichern. Selbst nach dem Speichern konnte ich die Datei nicht mehr öffnen. Selbst wenn es speichert, habe ich beim Öffnen alle meine Kameras und importierten verknüpften Modellelemente... Mehr erfahren
If I want to build a new system mainly for render in renderman, what would you suggest me to start from? Which are the specifics to reduce render times?
I am not sure how to implement spec maps into Arnolds aistandardshader. When I apply it to the color under reflections, I can't see anything, when I apply it to the strength under reflections, I can't see anything
Unity unterstützt derzeit C#. Ich würde gerne wissen, ob sie mehr Sprachunterstützung hinzufügen sollten, wie zum Beispiel angesagte Sprachen wie Python oder Kotlin. Ehrlich gesagt kennen die meisten Leute C++, und es wäre großartig, wenn sie C++-Unterstützung hinzufügen würden.
Es gibt viele, viele Videos mit Blender-Tutorials, und das Problem bei diesen ist, dass sie sehr schnell veralten und sich die Benutzeroberfläche von Zeit zu Zeit ändert. Es wird schwierig zu sehen, wo die neuen Dinge sind, genau wie im neuen Blender 2.8, wo die Benutzeroberfläche anders ist als... Mehr erfahren
Ich habe immer Probleme mit meinen Rendering-Tools. Bitte schlagen Sie mir alternative Optionen für das Rendering vor und geben Sie mir Vorschläge für Animationsfilme.
Dies ist ein frustrierendes Problem, das vermieden werden kann, aber es hat mich dreißig Minuten gekostet, es zu beheben, als es das erste Mal auftrat. Am Ende musste ich von vorne anfangen.
3ds Max ist ein sehr leistungsfähiges Werkzeug und sehr offen in Bezug auf die Werkzeugentwicklung. Ich frage mich, wenn ich ein auf Python basierendes Werkzeug entwickeln möchte, wie und wo sollte ich anfangen?
Ich weiß, dass es dort eine Echo-Funktion gibt, aber wo drücke ich den... Mehr erfahren
Ich versuche, ein paar meiner Teammitglieder an einem Maya-Projekt zusammenarbeiten zu lassen, und ich möchte dafür keinen dedizierten Server einrichten müssen.
Ich habe einige Modelle für verschiedene Modellierungswerkzeuge importiert und bei einigen von ihnen sind die Größe und Richtungen komplett fehlerhaft. Gibt es eine Möglichkeit, die Kompatibilität vor dem Import zu überprüfen?
Kann Blender eine nur für Mobilgeräte verfügbare 3D-Modelloption für das Portieren von Anwendungen auf Mobil- oder Tablet-Versionen entwickeln? Kann Blender mehr Anpassungsmöglichkeiten in jedem Bereich des Modellierungslebenszyklus bieten?
Da jede Plattform ihr eigenes System hat, an das sich viele andere Programme anpassen, um Archive von Adobe zu akzeptieren, könnte Adobe denselben Instinkt haben.
Ich war 2017 in Amsterdam, ich war aufgeregt und frage mich, wann (und ob...) Unite in Griechenland stattfinden wird (vorzugsweise am Hafen von Thessaloniki).
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