3ds Max ist ein sehr leistungsfähiges Werkzeug und sehr offen in Bezug auf die Werkzeugentwicklung. Ich frage mich, wenn ich ein auf Python basierendes Werkzeug entwickeln möchte, wie und wo sollte ich anfangen?
Ich weiß, dass es dort eine Echo-Funktion gibt, aber wo drücke ich den "Ausführen-Button" oder so etwas ...
Sie können ein Skript in 3ds Max Ihrer gewünschten Funktion erstellen, eine Symbolleistenschaltfläche aus den Anpassungseinstellungen generieren, dieses Skript auf die neue Symbolleiste ziehen, es generiert eine Schaltfläche, benennen Sie diese Schaltfläche, speichern Sie es, jedes Mal, wenn Sie diese Schaltfläche drücken, wird Ihre Skriptfunktion immer wieder aufgerufen.
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