Wie man Partikel und Simulationen exportiert, um sie als AR-Inhalte zu verwenden.
Derzeit bietet Blender keinen Export für Flüssigkeitssimulationen oder Partikeleffekte wie Rauch usw. an, was ein besserer Aspekt für AR-Erlebnisse wäre.
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MM
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Mihir M.
Software Developer
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Danke Hitakshi für die Antwort, aber das ist mit Partikeleffekten nicht möglich. Sie können die Effekte als Alembic-Datei als Instanzen exportieren, da es für die von Ihnen vorgeschlagenen Optionen keine Mesh-Daten gibt, die in den Formaten .glb oder .gltf angezeigt werden können.
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