Recursos de Software de Controle de Versão
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Artigos Software de Controle de Versão
Arquitetura Serverless: O que é, Benefícios e Limitações
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por Sudipto Paul
Termos do Glossário Software de Controle de Versão
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Discussões Software de Controle de Versão
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Pergunta sobre: Plastic SCM
O que é o Plastic SCM?Controle de versão e Plastic SCM
O Plastic é um sistema de controle de versão: ele versiona arquivos e diretórios e acompanha o branching e o merging como você nunca viu antes. E ainda melhor? Ele faz isso de forma gráfica.
O Plastic é baseado em três conceitos-chave:
Desenvolvimento paralelo: Membros da equipe trabalham nos mesmos arquivos, ao mesmo tempo, fazendo alterações sem interromper uns aos outros. É assim que as equipes modernas trabalham, e é assim que você deveria estar trabalhando. O Plastic permite que você trabalhe dessa forma isolando alterações em branches e lidando com elas de maneira ágil. Excelente branching combinado com melhor merging permite que as equipes trabalhem juntas e confiem que suas alterações e modificações de código estão protegidas e preservadas. Você apenas faz alterações, o Plastic cuida do resto.
Desenvolvimento distribuído: O Plastic ajuda a otimizar a colaboração de equipes distantes. Você pode ter servidores Plastic SCM em diferentes escritórios em diferentes partes do mundo, totalmente desconectados uns dos outros durante a maior parte do dia, e depois trocando branches de um lado para o outro fora do horário para manter a sincronização. As equipes não precisam depender de suas conexões de internet (velocidade, confiabilidade, etc.) já que podem continuar trabalhando de forma independente. A mesma tecnologia se aplica a desenvolvedores individuais trabalhando off-line. Um servidor Plastic de pequeno porte é instalado nos computadores dos desenvolvedores. Somente quando eles se conectam à internet, ou estão de volta ao escritório, precisarão sincronizar com o servidor principal.
Tornando-o visual: O Plastic SCM é capaz de realizar operações muito complexas, mas tentamos fazer tudo de forma visual, com representações gráficas e diagramas. Tudo está a apenas um clique simples de distância. Usuários hardcore de linha de comando sempre podem encontrar seu caminho através de nossa linha de comando, mas o resto de nós prefere uma GUI forte capaz de transformar ações complicadas e multidimensionais em questões simples. Isso é o Plastic.
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Pergunta sobre: Plastic SCM
Mas os galhos não deveriam ser a encarnação do mal?Desenvolvimento Orientado a Tarefas
Quem te disse isso? Aposto que você encontrou isso em algum guia, fórum ou manual do Subversion, talvez até em algum outro site de SCM, não foi? Branches são ferramentas excelentes para desenvolvedores, mas não são corretamente manuseadas pela maioria dos sistemas de controle de versão por aí, incluindo CVS, Subversion, SourceSafe, Perforce, Team Foundation Server (TFS) e muitos outros. É por isso que dizem que ramificação não é boa. Não é verdade -- ramificação é ótima e você deve usá-la diariamente, mas você precisa da ferramenta certa para isso.
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Pergunta sobre: Plastic SCM
O que é exatamente um ramo de tarefa?Desenvolvimento Orientado a Tarefas
Você provavelmente já ouviu falar de conceitos como branches de bug, branches de tópico, e assim por diante, certo? Ok, mesmo que não tenha, aqui está a resposta: é uma branch que você usa para implementar uma determinada tarefa. É de curta duração e seu propósito é ser usada apenas para implementar uma determinada funcionalidade ou correção de bug.
Relatórios Software de Controle de Versão
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Relatório G2: Grid® Report
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