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Komponentenbibliotheken gewähren Entwicklern Zugang zu Sätzen von vorgefertigten Funktionen oder Komponenten, die als Bausteine zur Unterstützung der Softwareentwicklung dienen. Im Kern sind Komponentenbibliotheken eine Ergänzung zu einem vollständigen Entwicklungsprozess. Die Verwendung von Komponenten aus derselben Bibliothek hilft Teams, Designphilosophien konsistent zu halten, während sie in der Lage sind, Software zu entwickeln, ohne von kleineren Codierungsaufgaben aufgehalten zu werden. Diese Komponenten ermöglichen eine effizientere Entwicklung, da sich Entwickler auf den Großteil der Anwendungsentwicklung und -optimierung konzentrieren können, anstatt Zeit mit dem Aufbau kleinerer Funktionalitäten zu verbringen, die bereits von anderen entworfen wurden. Wenn ein Entwickler beispielsweise Schaltflächen zu seiner Website hinzufügen möchte, verwendet er eine Komponentenbibliothek, um auf vorgefertigten Code zuzugreifen und diesen zu integrieren, anstatt die Schaltflächen von Grund auf neu zu programmieren. Entwickler passen diese Komponenten dann mit ihrem eigenen Code an, um sie bestmöglich an ihre Bedürfnisse anzupassen.
Benutzeroberflächen-Komponentenbibliotheken (UI) geben Teams speziell Zugang zu vorgefertigten Benutzeroberflächenelementen, wie Schaltflächen und Diagrammen, die bei der Entwicklung einer Website oder einer Anwendung verwendet werden können. Während dieser Typ von Komponentenbibliothek vielleicht am weitesten verbreitet ist, gibt es Komponentenbibliotheken in vielen Formen. Sie bestehen aus zahlreichen Komponenten, um eine Vielzahl von Funktionen zu bewältigen, oder nur aus wenigen Komponenten, um einen Kernfunktionssatz zu handhaben. Einige Bibliotheken unterstützen Entwickler in spezifischen Entwicklungsumgebungen und enthalten beispielsweise Komponenten für die Datenbankentwicklung. Komponentenbibliotheken konzentrieren sich in der Regel auf eine Sprache oder ein Framework, wie React oder HTML, aber viele unterstützen mehrere. Alle Komponentenbibliotheken bieten unterstützende Dokumentation, um jede Komponente zu beschreiben und Entwicklern bei der Navigation durch die Bibliothek zu helfen.
Hauptvorteile von Software für Komponentenbibliotheken
Komponentenbibliotheken sind nützlich, um kleinere Entwicklungsprobleme zu lösen und gleichzeitig Zeit zu sparen. Sowohl Einzelentwickler als auch Entwicklungsteams verwenden Komponentenbibliotheken in Fällen, in denen das Programmieren einer Lösung von Grund auf unnötigen Aufwand und Ressourcen erfordern würde. Anstatt eine Vielzahl von UI-Elementen für eine Website zu schreiben, greift ein Entwickler einfach auf diese Elemente über eine Komponentenbibliothek zu und passt sie an. Die Verwendung solcher Bibliotheken hilft auch sicherzustellen, dass Designphilosophien konsistent bleiben.
Probleme lösen — Entwickler verwenden Komponentenbibliotheken, um eine Vielzahl kleinerer Codierungsprobleme zu lösen. Wenn die Zeit drängt, bieten Komponentenbibliotheken vorgefertigte Funktionen, die Entwicklern die Brainstorming- und Problemlösungsprozesse ersparen, die erforderlich wären, um solche Funktionen selbst zu schreiben.
Zeit sparen — Teams, die Komponentenbibliotheken zur Ergänzung der Entwicklung verwenden, sparen Zeit und Aufwand. Indem sie sich auf vorgefertigte Komponenten für zahlreiche kleine Funktionen stützen, können Entwickler mehr ihrer Zeit und Energie auf Aspekte des Entwicklungsprozesses mit größerem Umfang konzentrieren, wie z.B. die Backend-Infrastruktur.
Konsistentes Design — Entwickler, die Websites oder andere nach außen gerichtete Anwendungen erstellen, müssen sicherstellen, dass die Designphilosophie jedes visuellen Elements konsistent ist. Komponentenbibliotheken helfen, die Designkonsistenz zu wahren, indem sie einen Ressourcenpool ähnlicher Komponenten bereitstellen.
Praktisch jede Art von Entwickler oder Entwicklungsteam nutzt Komponentenbibliotheken, um Arbeitslasten zu erleichtern. Viele autodidaktische Einzelentwickler stützen sich stark auf Komponentenbibliotheken, um Wissenslücken zu füllen oder Aufwand zu sparen. Teams aus mehreren Entwicklern profitieren ebenfalls von der Verwendung der vorgefertigten Funktionen von Komponentenbibliotheken, um Zeit zu sparen und Designkonsistenz zu wahren. Entwickler, die an allem arbeiten, von Webanwendungen bis hin zur Datenbankentwicklung, nutzen Komponentenbibliotheken. Einige wichtige Beispiele sind unten aufgeführt:
Einzelentwickler — Entwickler, die alleine arbeiten, verwenden oft Komponentenbibliotheken, um ihre Entwicklungsprojekte zu ergänzen. Komponentenbibliotheken sind für solche Entwickler nützlich, da sie nicht auf Teamkollegen für geteiltes Wissen und Aufgabenverteilung zurückgreifen können. Einzelentwickler, die diese Software verwenden, können vorgefertigte Komponenten implementieren, die sie möglicherweise nicht selbst hätten erstellen können.
Entwicklungsteams — Während Entwicklungsteams von Natur aus von einem gemeinsamen Wissenspool und der Fähigkeit zur gleichmäßigen Aufgabenverteilung profitieren, machen Komponentenbibliotheken Arbeitslasten leichter, indem sie die Eintönigkeit beseitigen. Teams verlassen sich auf Komponentenbibliotheken, um eine Vielzahl von vorgefertigten Funktionen bereitzustellen, was Zeit und Aufwand spart.
Webentwickler — Webentwickler verwenden UI-Komponentenbibliotheken, die speziell vorgefertigte Benutzeroberflächenelemente bereitstellen, die zu Web- und Anwendungsentwicklungsprojekten hinzugefügt werden können. Vorgefertigter Code für Schaltflächen, Diagramme, Folien und mehr kann in Anwendungen integriert und angepasst werden, anstatt von Grund auf neu erstellt zu werden.
Datenbankentwickler — Datenbankentwickler verwenden Datenbankkomponentenbibliotheken, um ihre Arbeit zu erleichtern. Datenbankkomponentenbibliotheken geben diesen Entwicklern vorgefertigte Funktionen, um Daten leichter zuzugreifen und zu manipulieren und Datenbanken effektiv zu verwalten.
Komponentenbibliotheken gibt es in vielen Formen. UI-Komponentenbibliotheken sind vielleicht die häufigsten, aber jede vorgefertigte Funktion, die von Entwicklern verwendet wird, gilt als Komponente. Das bedeutet, dass eine Komponentenbibliothek Zugang zu wenigen Komponenten für die Datenanalyse bieten könnte, während eine andere eine vollständige Suite von Komponenten bereitstellt, die im gesamten Anwendungsentwicklungsprozess nützlich sind. Von Komponentenbibliotheken, die Komponenten für die Bildverarbeitung enthalten, bis hin zu Bibliotheken mit Komponenten für die Durchführung wissenschaftlicher Berechnungen mit einer bestimmten Programmiersprache wie Python, gibt es Hunderte von Arten von Komponentenbibliotheken auf dem Markt.
Die Funktionen von Komponentenbibliotheken hängen von den darin verfügbaren Komponenten ab. Beispielsweise könnten die Funktionen einer UI-Komponentenbibliothek die Drag-and-Drop-Integration für UI-Elemente umfassen. Nachfolgend sind einige der häufigsten Funktionen über Bibliotheken hinweg aufgeführt.
Freigeschaltete Komponenten — Die von Komponentenbibliotheken bereitgestellten Komponenten sind vollständig anpassbar durch Entwickler. Entwickler und Entwicklungsteams genießen die zeitsparenden Vorteile der Verwendung vorgefertigter Komponenten, ohne bei Bedarf auf Flexibilität verzichten zu müssen. Diese Funktionalität hilft UI-Entwicklern, konsistente benutzerorientierte Bildschirme und Seiten zu erstellen, die auch das Branding beibehalten.
Framework-Integration — Viele Komponentenbibliotheken verbinden oder integrieren sich mit bestehenden Entwicklungsframeworks, um den Zugang und die Nutzung für Entwickler zu erleichtern. Indem sie die Menge an Navigation minimieren, die erforderlich ist, um Komponenten zu verwenden, helfen Komponentenbibliotheken Entwicklern, Aufwand zu sparen und einen reibungslosen Arbeitsablauf aufrechtzuerhalten.
Repository-Management — Die meisten Komponentenbibliotheken bieten Funktionen, mit denen Entwickler Komponenten innerhalb eines Repositories sortieren und gruppieren können. Die Organisation kann über vordefinierte oder benutzerdefinierte Regeln (z.B. Sortierung nach Funktion oder Komplexität) erreicht werden.
Dokumentation — Komponentenbibliotheken bieten Dokumentation, die die darin enthaltenen Funktionen beschreibt und wie Entwickler sie effektiv nutzen. Gute Dokumentation dient als eine Art Index, durch den Entwickler die Funktionalität jeder Komponente leicht durchsuchen und verstehen können. Diese Dokumentation ist entscheidend, um Komponenten für Entwickler verständlich zu machen.
Support — Einige Komponentenbibliotheken gehen über die Dokumentation hinaus und bieten Support, wenn Entwickler weitere Hilfe bei der Integration von Komponenten in ihre Anwendungen benötigen. Dieser Support erfolgt in Form von Live-Chat oder Foren, in denen Entwickler klärende Fragen stellen können, um die Werkzeuge, auf die sie zugreifen, besser zu verstehen.
Code-freie Schnittstelle — Einige UI-Komponentenbibliotheken ermöglichen es Teams, UI-Elemente ohne Codierung über eine code-freie Schnittstelle zusammenzustellen. Diese Schnittstelle erfolgt typischerweise in Form von Drag-and-Drop-Interaktionen und macht die UI-Zusammenstellung reibungslos in Situationen, in denen Anpassungen auf Code-Ebene nicht erforderlich sind.
Schlechte Dokumentation — Gute Dokumentation ist entscheidend für Entwickler, die auf Komponentenbibliotheken zugreifen und mit ihnen interagieren. Das Durchforsten von Codezeilen, um die Funktionalität zu verstehen, ist entmutigend, und eine Komponentenbibliothek mit guter Dokumentation macht das Verständnis der Komponentenfunktionen zugänglich und einfach. Wenn eine Komponentenbibliothek schlechte oder fehlende Dokumentation hat, negiert der Aufwand, die darin enthaltenen Komponenten zu verstehen, die potenziellen Vorteile ihrer Verwendung.
Komponenteneffektivität — Eine Komponentenbibliothek mit dem richtigen Satz von Komponenten erleichtert Entwicklern das Leben erheblich, indem sie vorgefertigte Bausteine für Anwendungen bereitstellt und Zeit und Aufwand spart, die in die Codierung solcher Elemente von Grund auf neu fließen würden. Wenn jedoch die Komponenten innerhalb einer Komponentenbibliothek zu einfach sind, führt der Aufwand der Entwickler, sie anzupassen und darauf aufzubauen, letztendlich zu einer Arbeitslast, die mit dem Schreiben von allem von Grund auf vergleichbar ist.
Low-Code-Entwicklungsplattformen — Low-Code-Entwicklungsplattformen bieten Entwicklungsumgebungen, die es Unternehmen ermöglichen, Software schnell mit minimalem Codierungsaufwand zu entwickeln, wodurch die Notwendigkeit umfangreicher Codierungserfahrung reduziert wird. Die Plattformen bieten Basiscode, Skripte und Integrationen, sodass Unternehmen in der Lage sind, Anwendungen zu prototypisieren, zu erstellen oder zu skalieren, ohne komplexe Infrastrukturen zu entwickeln. Sowohl Entwickler als auch Nicht-Entwickler verwenden diese Tools, um schnelle Anwendungsentwicklung mit angepassten Workflows und Funktionalitäten zu praktizieren.
Web-Frameworks-Software — Web-Frameworks bieten Entwicklern eine generische Grundlage von Funktionalitäten, die für anwendungsspezifische Software modifiziert werden können. Web-Frameworks sind Software-Frameworks, die speziell für die Erstellung von Webanwendungen, Web-APIs und Websites verwendet werden.
Software-Lokalisierungstools — Software-Lokalisierungstools passen Software an die Bedürfnisse und Vorlieben von Benutzern in verschiedenen geografischen Regionen an. Im Wesentlichen bieten diese Tools Benutzern Übersetzungsmanagement-Funktionalitäten für ihre Softwareanwendungen. Software-Lokalisierungstools zielen darauf ab, globale Inhalte zu maximieren und den Bedarf an manuellen Prozessen zu minimieren, indem sie grundlegende Aufgaben während des Übersetzungsprozesses bei der Softwareentwicklung automatisieren.