Bei der Bewertung der beiden Lösungen fanden Rezensenten Unreal Engine einfacher zu verwenden. Jedoch ist Blender einfacher einzurichten und zu verwalten. Rezensenten bevorzugten es auch, Geschäfte mit Blender zu machen.
Es ist ein kostenloses Werkzeug, wir können viele leicht verständliche Tutorials erhalten, man benötigt keinen leistungsstarken Prozessor für einfache Dinge, man hat viele Optionen, um die Objekte zu formen. Es ist kompatibel mit Linux, Windows, Mac OS X,...
Die Benutzeroberfläche ist schrecklich. Sie war tatsächlich früher schlimmer, also haben sie sie verbessert, aber sie ist immer noch schrecklich. Werkzeuge sind schwer zu finden, was zu einem schlechten Arbeitsablauf führt. Viele Funktionen fühlen sich auch...
Es ist Open Source. Verfügbarkeit, fotorealistische Visualisierung. Ein fortschrittliches Visualisierungssystem ermöglicht es Ihnen, nach einem leichten Aufbau, Screenshots zu machen und in Echtzeit frei darauf zu reisen. Viele integrierte Editoren...
Aus irgendeinem Grund enthält es das SteamVR-Plugin von Haus aus, das bei jedem Start der Engine SteamVR aktiviert. Blueprints mögen einfach aussehen, können aber Spaghetti-Code verursachen. Nicht alle standardmäßig aktivierten Nachbearbeitungen sind...
Es ist ein kostenloses Werkzeug, wir können viele leicht verständliche Tutorials erhalten, man benötigt keinen leistungsstarken Prozessor für einfache Dinge, man hat viele Optionen, um die Objekte zu formen. Es ist kompatibel mit Linux, Windows, Mac OS X,...
Es ist Open Source. Verfügbarkeit, fotorealistische Visualisierung. Ein fortschrittliches Visualisierungssystem ermöglicht es Ihnen, nach einem leichten Aufbau, Screenshots zu machen und in Echtzeit frei darauf zu reisen. Viele integrierte Editoren...
Die Benutzeroberfläche ist schrecklich. Sie war tatsächlich früher schlimmer, also haben sie sie verbessert, aber sie ist immer noch schrecklich. Werkzeuge sind schwer zu finden, was zu einem schlechten Arbeitsablauf führt. Viele Funktionen fühlen sich auch...
Aus irgendeinem Grund enthält es das SteamVR-Plugin von Haus aus, das bei jedem Start der Engine SteamVR aktiviert. Blueprints mögen einfach aussehen, können aber Spaghetti-Code verursachen. Nicht alle standardmäßig aktivierten Nachbearbeitungen sind...