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Gamificação

por Alexandra Vazquez
Gamificação é quando as empresas usam mecânicas de estilo de jogo para incentivar o engajamento. Saiba mais sobre os tipos de gamificação e seus benefícios.

O que é gamificação?

Gamificação é o processo de usar mecânicas e elementos de estilo de jogo para incentivar o engajamento dos funcionários. A gamificação utiliza dinâmicas de jogos para fornecer ao público tarefas a serem concluídas com o objetivo final de receber uma recompensa. As empresas implementam a gamificação para atrair funcionários e clientes a se engajarem de uma maneira divertida e informal. 

A gamificação pode ser usada para diferentes propósitos e em diferentes ambientes, como vendas, marketing e educação. Ela ajuda a atender necessidades importantes da empresa, como participação do cliente e reconhecimento da marca. Os dados perspicazes da gamificação são usados para modificar campanhas de marketing, ajustar metas de desempenho e entender o comportamento do mercado.

As empresas usam software de gamificação para automatizar a criação desses jogos. As soluções de gamificação são personalizáveis e podem exibir rankings privados e públicos, rastrear dados do jogo, alocar recompensas e prêmios, e fornecer análises do jogo. As plataformas de gamificação também podem ser integradas com outras ferramentas, como software de engajamento de funcionários.

Benefícios da gamificação

Independentemente de como uma empresa escolhe abordar a gamificação, ela colherá os benefícios de diversificar a forma como compartilha informações. A lista abaixo mostra exatamente o que a gamificação pode ajudar uma empresa a fazer.

  • Distribuir informações de forma divertida. Suponha que uma empresa precise apresentar um novo produto ou atualizar os funcionários sobre novas políticas. Nesse caso, a gamificação pode espalhar essa informação importante de uma maneira que certamente manterá a atenção dos funcionários. Algumas empresas integram plataformas de microaprendizagem para entregar pequenos conteúdos que se encaixam no fluxo de trabalho diário.
  • Criar competição saudável. A gamificação pode ser usada para recompensar aqueles que exibem excelente desempenho ou aqueles que demonstram conhecimento da empresa. Software de gamificação de vendas automatiza essas competições amigáveis, reúne métricas de sucesso e exibe classificações em um só lugar.
  • Otimizar a integração. O primeiro dia em um novo emprego pode ser longo e cansativo. A gamificação torna um longo dia de treinamento mais interessante e fácil de digerir.
  • Incentivar o trabalho em equipe. A gamificação promove a colaboração entre diferentes equipes ao fornecer um objetivo comum.
  • Engajar clientes. As empresas também usam a gamificação externamente. Isso é feito implementando elementos de jogo em apresentações e compartilhamento de informações.
  • Gerar curiosidade. A gamificação é comum, mas ainda muito única devido à capacidade de personalizar seus elementos. Fazer os usuários adivinharem o que acontece a seguir, aprender a jogar e trabalhar em direção a um objetivo diferencia as empresas daquelas que simplesmente oferecem informações.
  • Divertir-se. As empresas não devem ter medo de relaxar. A gamificação pode ajudar os funcionários a desestressar e melhorar o moral.

Exemplos de mecânicas de jogo

As mecânicas de jogo são os elementos fundamentais usados para gamificar informações. Elas estabelecem a base de como o jogo funcionará, o que precisa ser feito para preparar o jogo com antecedência e por que os usuários vão querer jogar. Nem todos os exemplos de gamificação incluirão todas as mecânicas de jogo, mas incorporar mais garantirá que o jogo permaneça interativo e valioso.

Mecânicas usadas para construir uma estratégia de gamificação:

  • Objetivos: Tarefas que devem ser concluídas para receber um prêmio
  • Educação: Informações dadas aos usuários que serão questionadas
  • Equipes: Grupos interagindo para resolver problemas
  • Status: Rankings para aumentar o espírito competitivo
  • Barras de progresso: Uma indicação visual de conclusão
  • Pontuação: Um sistema de pontos claro
  • Níveis: Um limite de pontos que desbloqueia conteúdo à medida que o usuário joga
  • Recompensas: Incentivo para os usuários passarem pelo processo com esforço

Tipos de gamificação

Existem duas maneiras diferentes de abordar a gamificação. No entanto, ambas as técnicas de gamificação são muito eficientes e oferecem informações de uma maneira única usando mecânicas de jogo.

Gamificação estrutural

Gamificação estrutural aplica elementos de jogo para atrair o usuário a passar rapidamente pelas informações enquanto ganha recompensas ao longo do caminho. Nesse tipo de gamificação, o conteúdo real não é manipulado, e as mecânicas de jogo são simplesmente construídas em torno das informações principais que estão sendo aprendidas. O conteúdo e o jogo nunca se entrelaçam e são criados separadamente. 

Um exemplo de gamificação estrutural é uma barra de progresso na frente de uma sala de aula que indica quando os alunos completam o trabalho da semana de forma rápida e eficiente, trabalhando em direção à recompensa final de uma festa de pizza. 

Elementos de gamificação estrutural:

  • Objetivos claros e barras de progresso informam ao usuário como ele está avançando.
  • Limites de tempo mantêm os usuários focados e se movendo rapidamente.
  • Recursos competitivos, como rankings, motivam os usuários a darem o seu melhor.
  • Níveis com conteúdo desbloqueável mantêm os usuários atentos.
  • Recompensas ajudam os usuários a se manterem motivados.

Gamificação de conteúdo

Gamificação de conteúdo aplica elementos de jogo diretamente às informações em si. Isso é feito tornando o conteúdo mais interativo e visualmente estimulante. Requer um pouco mais de esforço do que a gamificação estrutural, pois é necessária uma criatividade extensa para tornar as informações interessantes e jogáveis.

A gamificação de conteúdo depende de narrativas e desafios para adicionar o elemento de jogo. Um exemplo de gamificação de conteúdo é adicionar um mascote ou animação a uma apresentação que narra os slides e questiona o público ao longo do caminho.

Elementos de gamificação de conteúdo:

  • Texto único que explica o assunto e envolve ainda mais os usuários.
  • Narrativa constrói um ambiente criativo para a gamificação.
  • Tarefas aleatórias mantêm tudo mais ativo.
  • Jogabilidade de raciocínio rápido mantém o ritmo em movimento o tempo todo.
  • Recursos de design que melhoram a aparência e a sensação do jogo.

Casos de uso de gamificação

A gamificação pode ser implementada de várias maneiras para capturar a atenção do público e compartilhar informações de maneiras novas e divertidas. É mais popular entre corporações, instituições educacionais e espaços de e-learning. 

A gamificação tem muitos usos diferentes apenas nas organizações. As empresas a utilizam para engajar seus funcionários e clientes a processar informações que, de outra forma, seriam difíceis de absorver.

As empresas incorporam elementos de gamificação em:

  • Recrutamento
  • Treinamento e integração
  • Lançamentos de produtos
  • Marketing
  • Programas de fidelidade
  • Atualização de procedimentos da empresa 
  • Avaliações de funcionários
  • Trabalho em equipe

Melhores práticas de gamificação

Criar uma estratégia de gamificação não é fácil. A linha entre a gamificação que funciona e a que não funciona é muito tênue. As melhores práticas abaixo destacam coisas que as empresas devem ter em mente ao desenvolver uma abordagem de gamificação bem-sucedida.

  • Esclareça o sucesso. Os usuários estarão mais dispostos a se engajar se souberem que podem ganhar. As empresas devem dedicar tempo para descrever o jogo em detalhes e explicar o que é um "vencedor".
  • Mantenha simples. Se a descrição do jogo deixar os usuários com muitas perguntas, provavelmente é muito complicado. As empresas devem garantir que o jogo seja desafiador, mas fácil de jogar.
  • Crie conteúdo atraente. Os jogos só podem ser tão interessantes quanto o conteúdo. Crie conteúdo que mantenha o público interessado, mesmo sem gamificação. A gamificação deve ser usada para melhorar a experiência do usuário.
  • Comece cedo. A gamificação é um processo muito extenso, então, se uma empresa planeja implementá-la, deve começar agora.
  • Faça valer a pena. Um sistema de recompensas na gamificação é essencial, mas vale a pena jogar o jogo se o prêmio não for bom? As empresas devem garantir que o ouro no final do arco-íris valha a pena jogar.
  • Peça feedback. A melhor coisa sobre a gamificação é que ela é totalmente personalizável. As empresas devem acolher feedback e adaptar seus jogos ao seu público. 
Alexandra Vazquez
AV

Alexandra Vazquez

Alexandra Vazquez is a Senior Content Marketing Specialist at G2. She received her Business Administration degree from Florida International University and is a published playwright. Alexandra's expertise lies in copywriting for the G2 Tea newsletter, interviewing experts in the Industry Insights blog and video series, and leading our internal thought leadership blog series, G2 Voices. In her spare time, she enjoys collecting board games, playing karaoke, and watching trashy reality TV.

Software de Gamificação

Esta lista mostra os principais softwares que mencionam gamificação mais no G2.

Hoxhunt é uma plataforma de gestão de risco humano que combina IA e ciência comportamental para criar e atribuir caminhos de aprendizagem individualizados que promovem uma verdadeira mudança de comportamento e reduzem (mensuravelmente) o risco humano.

Spinify gamifica atividades empresariais para todos os funcionários com metas.

A ambição é onde os líderes de vendas modernos gerenciam seus representantes. Exibir métricas importantes em TVs de tela grande, executar programas eficazes de coaching 1:1 que fazem a diferença, definir alertas de ritmo que desencadeiam ações em tempo real e criar competições rapidamente. A ambição dá aos gerentes o conhecimento e as ferramentas de que precisam para orientar cada representante rumo ao sucesso esmagador de cotas.

Displai facilita a conexão e o controle de todas as suas telas. Displai elimina o trabalho de design ao criar conteúdo profissional. Ele permite que você crie anúncios, menus, calendários e muito mais, sem mover um único pixel.

Sistema de gestão de vendas que reforça os comportamentos fundamentais que levam ao fechamento de negócios e cria gerentes de vendas de linha de frente de classe mundial.

Mindtickle é a plataforma de capacitação de receita que combina aprendizado no trabalho e execução de negócios para impulsionar a mudança de comportamento e obter mais receita por representante. Mindtickle é reconhecida como líder de mercado por analistas da indústria de topo e é classificada pelo G2 como o produto número 1 em integração e treinamento de vendas. Este ano, Mindtickle foi reconhecida por seu excelente suporte ao cliente, ganhando um Bronze Stevie Award para Vendas e Serviço ao Cliente. Mindtickle é reconhecida como líder de mercado por analistas da indústria de topo e é classificada pelo G2 como o produto número 1 em integração e treinamento de vendas. Mindtickle também é reconhecida em cinco listas adicionais, incluindo: - Software de Capacitação de Vendas - Software de Coaching de Vendas - Software de Gestão de Desempenho de Vendas - Software de Inteligência de Conversação - Salas de Vendas Digitais Ao contrário de outros fornecedores, Mindtickle oferece a única plataforma única e integrada para aumentar a receita e reter clientes, melhorando o desempenho de vendas e suporte. Com Mindtickle, você pode: Melhorar as habilidades e o desempenho dos representantes com treinamento personalizado e simulações impulsionadas por IA Melhorar os resultados dos negócios com experiências de compra personalizadas Aprimorar os gerentes de linha de frente com coaching orientado por dados Impulsionar a gestão de mudanças estratégicas com aprendizado em pequenas doses, reforço e insights acionáveis Simplificar pilhas de tecnologia de receita com uma única plataforma para desempenho de vendedores Para mais informações, visite www.mindtickle.com

SmartWinnr é uma plataforma de aprendizado e produtividade em vendas que ajuda sua equipe de vendas a reter o conhecimento sobre produtos, garante uma mensagem uniforme durante as interações com os clientes e aumenta as vendas ao mesmo tempo.

TalentLMS é um LMS na nuvem super fácil para treinar seus funcionários, parceiros e clientes.

A plataforma única de comunicações e defesa de funcionários da Sociabble torna as comunicações fáceis, rápidas e envolventes.

Influitive ajuda os profissionais de marketing B2B a capturar o entusiasmo dos clientes e usá-lo para impulsionar os esforços de marketing e vendas.

A plataforma de microaprendizagem da Master-O permite que sua força de trabalho acelere o desempenho em vendas, melhore o atendimento ao cliente e impulsione o desenvolvimento de habilidades em larga escala usando uma experiência de aprendizado gamificada.

vFairs é uma plataforma de eventos online de primeira classe que ajuda os organizadores de eventos a fazer conexões memoráveis com seu público-alvo. Eles eliminam o incômodo normalmente associado a eventos físicos, permitindo que organizadores e expositores se concentrem no que é mais importante: o engajamento com o público.

A plataforma de gerenciamento de eventos de ponta a ponta da EventMobi tem tudo o que você precisa para criar experiências de eventos envolventes, online ou presencialmente.

SalesScreen é um software de gamificação de vendas que ajuda as organizações a impulsionar o desempenho através da visualização de dados em tempo real, rankings e reconhecimento automatizado. Com sede em Oslo, Noruega, e fundado em 2011, o SalesScreen tem ajudado organizações em todo o mundo a criar uma cultura de vendas orientada para resultados, transformando atividades diárias em experiências gratificantes. Nossa plataforma de gamificação de vendas é projetada para motivar e engajar equipes de vendas. Ao tornar o acompanhamento das atividades de vendas mais interativo, o SalesScreen mantém as equipes engajadas e focadas em metas de vendas individuais e da empresa. O SalesScreen permite que as equipes participem de competições dinâmicas, desafios interativos e recompensas baseadas em conquistas para incentivar um desempenho consistente. Nossa plataforma fornece acompanhamento de progresso em tempo real, incentivos automatizados e concursos de vendas personalizados para ajudar os gerentes a reforçar comportamentos-chave e impulsionar resultados com ferramentas para gamificar atividades de vendas e melhorar a responsabilidade nas equipes de vendas. Ao integrar feedback instantâneo, insights de desempenho e ferramentas de reconhecimento, o SalesScreen ajuda as organizações de vendas a criar um ambiente que apoia tanto os melhores quanto os medianos desempenhos. A plataforma é projetada para melhorar o engajamento, aumentar a retenção de funcionários e a eficácia geral das vendas. Garantimos que essa motivação se traduza em resultados de negócios mensuráveis com uma abordagem estruturada para melhorar a cultura e a produtividade de vendas.

Nossa plataforma ajuda as organizações a aplicar gamificação ao suporte ao cliente, treinamento, vendas e muitas outras atividades organizacionais.

Webex Events (anteriormente Socio) oferece experiências de eventos virtuais, presenciais e híbridos flexíveis e completas — desde conferências com várias trilhas até feiras comerciais e eventos de networking.

PheedLoop.com alimenta conferências, feiras e exposições em todo o mundo! Uma plataforma de gestão e engajamento tudo-em-um para gerentes de eventos, palestrantes, expositores, patrocinadores e participantes.

Docebo torna o treinamento de funcionários, parceiros e clientes fácil e envolvente, enquanto economiza inúmeras horas dos administradores de L&D com inteligência artificial.

A CYPHER Learning existe para dar aos alunos o poder de ter sucesso em um mundo em rápida mudança. Treinadores, profissionais de aprendizagem e desenvolvimento (L&D), profissionais de RH e educadores têm tudo o que precisam em uma única plataforma para oferecer resultados de aprendizagem mais rápidos, personalizados e melhores. Fornecemos a única plataforma de aprendizagem com inteligência artificial tudo-em-um que é fácil de usar, lindamente projetada e construída para potencializar bilhões de momentos de aprendizagem todos os dias. Experimente nossa abordagem "na hora certa, só para você, do jeito que você quer aprender" que coloca as pessoas em primeiro lugar.

Criar um jogo de aprendizado divertido em minutos (nós chamamos de kahoots), feito a partir de uma série de perguntas de múltipla escolha.