Ao avaliar as duas soluções, os avaliadores consideraram Cinema 4D mais fácil de usar, configurar e administrar. Os avaliadores também preferiram fazer negócios com Cinema 4D no geral.
Cinema 4D é incrivelmente poderoso e também uma plataforma muito estável. Você pode usá-lo para tudo, desde a criação de maquetes simples até produções 3D em grande escala. É muito mais acessível do que a maioria dos softwares 3D e está constantemente se...
O editor de materiais é limitado Não há "editável polígono" como no 3Ds Max Não é possível usar múltiplos canais UVW para o mesmo objeto
Quando comecei a procurar por uma engine de jogos, era muito importante que o código-fonte estivesse aberto e disponível para o público em geral. Infelizmente, naquela época, esse não era o caso da Unreal Engine, então tive que optar por uma solução de...
Motor opinativo que força algumas configurações específicas do Epic/Unreal quando esse nível de abstração não é necessário.
Cinema 4D é incrivelmente poderoso e também uma plataforma muito estável. Você pode usá-lo para tudo, desde a criação de maquetes simples até produções 3D em grande escala. É muito mais acessível do que a maioria dos softwares 3D e está constantemente se...
Quando comecei a procurar por uma engine de jogos, era muito importante que o código-fonte estivesse aberto e disponível para o público em geral. Infelizmente, naquela época, esse não era o caso da Unreal Engine, então tive que optar por uma solução de...
O editor de materiais é limitado Não há "editável polígono" como no 3Ds Max Não é possível usar múltiplos canais UVW para o mesmo objeto
Motor opinativo que força algumas configurações específicas do Epic/Unreal quando esse nível de abstração não é necessário.