Ao avaliar as duas soluções, os avaliadores consideraram Unreal Engine mais fácil de usar. No entanto, Blender é mais fácil de configurar e administrar. Os avaliadores também preferiram fazer negócios com Blender no geral.
É uma ferramenta gratuita, podemos obter muitos tutoriais fáceis de seguir, você não precisa de um grande processador para coisas simples, você tem muitas opções para moldar os objetos. É compatível com Linux, Windows, Mac OS X, Solaris, IRIX e FreeBSD. Usa...
A curva de aprendizado no Blender é enorme. Desde as teclas de atalho do teclado e mouse até a própria interface, tudo parece complicado quando você começa. Vai levar um bom tempo para aprender o básico. Eu consegui fazer tudo o que queria com o Blender,...
Quando comecei a procurar por uma engine de jogos, era muito importante que o código-fonte estivesse aberto e disponível para o público em geral. Infelizmente, naquela época, esse não era o caso da Unreal Engine, então tive que optar por uma solução de...
Motor opinativo que força algumas configurações específicas do Epic/Unreal quando esse nível de abstração não é necessário.
É uma ferramenta gratuita, podemos obter muitos tutoriais fáceis de seguir, você não precisa de um grande processador para coisas simples, você tem muitas opções para moldar os objetos. É compatível com Linux, Windows, Mac OS X, Solaris, IRIX e FreeBSD. Usa...
Quando comecei a procurar por uma engine de jogos, era muito importante que o código-fonte estivesse aberto e disponível para o público em geral. Infelizmente, naquela época, esse não era o caso da Unreal Engine, então tive que optar por uma solução de...
A curva de aprendizado no Blender é enorme. Desde as teclas de atalho do teclado e mouse até a própria interface, tudo parece complicado quando você começa. Vai levar um bom tempo para aprender o básico. Eu consegui fazer tudo o que queria com o Blender,...
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