Gosto de poder ter camadas separadas para cada parte da minha malha e de poder ligar e desligar a visibilidade. Adoro os filtros como nitidez e iluminação assada - muito úteis. Também ter um renderizador embutido. Muitos tutoriais online. Compartilhar...
No seu cerne, o Substance Painter é desajeitado. É muito pesado em termos de recursos para o usuário médio e pode ser desafiador trabalhar nele se o hardware do computador não foi construído para trabalho em 3D. Além disso, o motor de renderização da Adobe...
Tem uma interface intuitiva e ferramentas, é fácil saber nossa contagem de polígonos, a função de extrair texturas é realmente útil, se você criar um modelo de baixa poligonal com Maya ou outro software, você pode esculpi-lo no Mudbox e não precisa fazer...
não aguenta muito bem uma contagem de polígonos muito alta, o que realmente de alguma forma o torna mais fraco do que os rivais
Gosto de poder ter camadas separadas para cada parte da minha malha e de poder ligar e desligar a visibilidade. Adoro os filtros como nitidez e iluminação assada - muito úteis. Também ter um renderizador embutido. Muitos tutoriais online. Compartilhar...
Tem uma interface intuitiva e ferramentas, é fácil saber nossa contagem de polígonos, a função de extrair texturas é realmente útil, se você criar um modelo de baixa poligonal com Maya ou outro software, você pode esculpi-lo no Mudbox e não precisa fazer...
No seu cerne, o Substance Painter é desajeitado. É muito pesado em termos de recursos para o usuário médio e pode ser desafiador trabalhar nele se o hardware do computador não foi construído para trabalho em 3D. Além disso, o motor de renderização da Adobe...
não aguenta muito bem uma contagem de polígonos muito alta, o que realmente de alguma forma o torna mais fraco do que os rivais