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O que é um Wireframe? (+Modelos e Como Criar)

4 de Abril de 2019
por Bridget Poetker

X marca o local, bem, mais ou menos.

Wireframing é uma parte essencial do seu processo de desenvolvimento. Você não construiria uma casa sem uma planta, certo? Da mesma forma, não construa o design do seu aplicativo sem criar um wireframe primeiro.

Os usuários esperam cada vez mais das marcas. Por exemplo, 97 por cento dos clientes empresariais citam 'facilidade de uso' como a qualidade mais importante para aplicativos móveis. Os pequenos detalhes se somam.

O que é um wireframe?

Um wireframe é uma representação visual do conteúdo de uma página específica e, muitas vezes, de sua funcionalidade. Os desenhos geralmente consistem em caixas, ou quadros, para transmitir o layout da interface em termos de alocação de espaço e priorização de imagens, textos, botões, etc. Wireframes são usados por designers e/ou desenvolvedores para construir a estrutura básica de seu serviço web, seja criando um aplicativo, um site ou apenas uma página de destino.

este é um exemplo de um desenho de wireframe

Wireframes normalmente não incluem nenhum estilo, o que significa que não há cores ou gráficos finais. O único foco do wireframing é determinar o que vai onde no design da interface do usuário (UI) e por quê, para a melhor experiência do usuário (UX).

Como você cria um wireframe?

  • Faça sua pesquisa.
  • Use suas descobertas como referência para construir uma estratégia.
  • Mapeie o fluxo do usuário com foco em UX.
  • Esboce mais de uma versão de cada página.
  • Refine, adicione detalhes e comece a testar.

Wireframing pode e deve ser um esforço colaborativo, mas existe algo como muitos cozinheiros na cozinha. É melhor reunir opiniões de um grupo diversificado em vez de, digamos, apenas designers de UI/UX.

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Como fazer um wireframe

Vamos percorrer os cinco passos que você precisa seguir para criar um ótimo wireframe.

1. Faça sua pesquisa

Antes de pegar uma caneta e começar a desenhar, certifique-se de que você tem tudo em ordem. Você precisa realmente entender seu público e então criar personas de usuário. A partir daí, pense sobre a variedade de casos de uso. Você pode até precisar fazer uma auditoria competitiva e outras pesquisas de mercado para obter uma melhor perspectiva de como as pessoas interagirão com seu serviço.

2. Use suas descobertas como referência para construir uma estratégia

Mantenha toda essa pesquisa à mão, especialmente seus objetivos principais. Se você tiver a sorte de já ter feedback do público desde quando você teve a ideia para um aplicativo, então use-o! A experiência do usuário deve sempre estar no centro do processo de design.

3. Mapeie o fluxo do usuário com foco em UX

Quantas telas você planeja ter? Para onde o botão de voltar os levará em cada tela? Criar essa arquitetura e fluxo antes de realmente desenhar qualquer coisa ajudará a manter as coisas organizadas. Organogramas podem ser um ótimo começo.

wireframes de aplicativos móveis devem mostrar o fluxo do usuário

Observe como as setas transmitem o fluxo do usuário. Tente trabalhar em um fluxo de cada vez e veja-o até o fim antes de começar o próximo. Pense em UX e no objetivo final dos seus usuários para antecipar onde podem haver áreas de abandono potencial.

4. Esboce mais de uma versão de cada página

Comece a desenhar! Você finalmente pode colocar seus pensamentos no papel ou, em alguns casos, na tela. Lembre-se de que você está apenas delineando conceitos de alto nível; não são necessários detalhes. Muitos designers usarão um marcador para esboçar wireframes, pois isso os força a se ater ao básico e não pensar muito nos detalhes. Uma vez que você tenha algumas versões por tela, é hora de começar a colaborar com a equipe.

Dica: Vamos falar de desenvolvimento. Nesta fase, você também pode querer obter a opinião dos desenvolvedores sobre quais interfaces de programação de aplicativos (APIs) e kits de desenvolvimento de software (SDKs) eles planejam integrar e aproveitar para seu site ou aplicativo, para que você possa projetar em torno deles.

5. Refine, adicione detalhes e comece a testar

Agora, é hora de finalmente incluir alguns dados e detalhes. Usar conteúdo real, mesmo que apenas um rascunho, ajudará na fase de testes. Isso aliviará alguns dos possíveis obstáculos, como seus testadores fazendo um milhão de perguntas sobre como o produto final realmente parecerá e funcionará. O conteúdo adiciona contexto a este processo conceitual.

Ferramentas de wireframe

Não tenha medo, o software está aqui. Wireframing pode ser um processo muito bagunçado – preferimos o termo "caos organizado". Mas só porque faz sentido para os designers não significa que todos os outros entenderão. Como você vai vender isso na cadeia de comando ou apresentá-lo a um cliente?

Se você não quiser esboçar suas telas à mão, ferramentas de wireframing são usadas para criar esses planos para construir desde esboços simples até layouts de página complexos para sites, páginas da web ou aplicativos. Se você precisa de uma ferramenta de wireframe online ou de uma que tenha uma biblioteca profunda de elementos, há uma ferramenta por aí que é certa para você.

Por que o wireframing é importante?

Você deve criar seus wireframes logo no início do processo de design e desenvolvimento. Usar esta versão reduzida do seu site ou aplicativo permitirá que você se concentre em seus usuários e seus objetivos. O processo de wireframing é um exercício visual que lhe dá a oportunidade de alinhar os objetivos de negócios diretamente às necessidades dos usuários.

Wireframes são a base, depois vêm os mockups e, em seguida, os protótipos. Mockups são semelhantes aos wireframes no sentido de que são inoperáveis, mas incluem cores, gráficos, etc. Prototipos vão um passo além e são versões interativas do produto.

No final do processo de design, você não pode ter um protótipo totalmente funcional sem um wireframe realmente bom.

Exemplos de wireframe

Agora que sabemos o que é um wireframe, como construir um e por quê, vamos dar uma olhada em alguns wireframes básicos e como eles se traduzem no produto final.

Wireframe de aplicativo

Neste conceito de aplicativo de clima, você pode ver que o wireframe móvel não contém nenhum enfeite. É uma representação muito direta do produto final à direita.

exemplo de wireframe móvel de aplicativo de clima

Fonte: Matt Sclanrandis

Observe como a simplicidade do wireframe força você a se concentrar no espaçamento e layout dos vários elementos na tela.

Wireframe de site

Este wireframe é alongado para levar em conta o usuário rolando a página inteira. Neste exemplo, o site final não é uma correspondência exata ao wireframe original. Lembre-se de que wireframes são apenas diretrizes, mas, na maioria das vezes, são seguidos de perto pela equipe de desenvolvimento.

exemplo de template de wireframe de siteFonte: JustInMind

Você já pensou que muitos sites têm uma aparência e sensação familiar? Isso porque eles são frequentemente construídos com templates padrão de wireframe.

Comece a desenhar

Alguns designers preferem começar com rascunhos em papel e caneta, e outros vão direto para sua ferramenta de wireframe favorita. Não há uma maneira certa de fazer wireframe, mas é um passo essencial ao fazer um aplicativo. Apenas lembre-se de manter seus usuários no centro de tudo e aceitar feedback da sua equipe.

Saiba mais sobre design de UI e crie interfaces que envolvam os usuários.

Bridget Poetker
BP

Bridget Poetker

Bridget Poetker is a former content team lead at G2. Born and raised in Chicagoland, she graduated from U of I. In her free time, you'll find Bridget in the bleachers at Wrigley Field or posted up at the nearest rooftop patio. (she/her/hers)