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Como Fazer um Aplicativo - Um Roteiro para Iniciantes

19 de Abril de 2019
por Bridget Poetker

Se você construir, eles virão.

Bem, isso não é totalmente verdade no desenvolvimento de aplicativos, mas esse é o objetivo. Para que seu aplicativo seja um sucesso, você precisará colocar muitos pontos no placar.

Mas como saber se o aplicativo que você está construindo é um vencedor? Seja um aplicativo web ou um aplicativo móvel, você tem que proporcionar aos seus usuários uma experiência de usuário excepcional. Isso ajudará a aumentar os downloads de novos usuários enquanto cresce suas taxas de retenção de usuários existentes. Você tem que manter seus usuários, mantendo-os felizes.

Como fazer um aplicativo

Há muito que acontece nos bastidores de qualquer projeto de desenvolvimento de aplicativos. Vamos dar uma olhada em algumas dessas etapas negligenciadas.

Até 2021, o número total de downloads de aplicativos saltará para impressionantes 352 bilhões. Você não quer uma fatia desse bolo? Desenvolver um aplicativo pode ser assustador, mas seguindo este roteiro simples, você criará uma base sólida para seu projeto e sua equipe.

1. Defina seus objetivos

Antes de começar a conceber qualquer coisa, você deve dar um passo atrás e pensar nos objetivos para seu aplicativo. Você pode estar pensando, "Eu tenho uma ideia para um aplicativo, mas e agora?" Quando você está definindo os objetivos para seu aplicativo, eles devem responder a estas duas perguntas:

  • Quais são meus objetivos de negócios?
  • O que os usuários estão ganhando com meu aplicativo?

Encontre uma maneira de alinhar o benefício dos seus usuários com os objetivos de negócios. Isso cria uma relação cíclica para você e seus clientes. Quando você cria um produto que atende às necessidades dos usuários, isso incentiva mais pessoas a baixar seu aplicativo. Mais downloads são saudáveis para seu resultado final e lhe dão os recursos para investir em seus usuários e proporcionar uma experiência de usuário ainda melhor. O ciclo se repete continuamente.

2. Esboce e construa wireframes

Esses desenhos serão fundamentais para o sucesso do seu aplicativo. Um wireframe é essencialmente o plano para ele e é composto por uma série de linhas e caixas simples. Wireframes definem onde os elementos do seu aplicativo vivem na tela e seu trabalho é descobrir por quê.

exemplo de wireframe de aplicativo

Esboce um wireframe para cada página do seu aplicativo. Em seguida, mapeie seus fluxos de usuário e como as telas se conectarão e interagirão umas com as outras. Mantenha os objetivos dos seus usuários em mente durante este processo. O que eles estão tentando realizar em cada tela? Também é importante obter feedback sobre seus wireframes da sua equipe.

Aprenda com os profissionais: Não acredite apenas na minha palavra! Confira algumas dicas de wireframe de aplicativos de designers e desenvolvedores especialistas.

3. Crie o design do seu aplicativo

Agora que você tem uma base sólida, pode começar o processo de design. Seu design de aplicativo é o que seus usuários pensam quando se trata do seu aplicativo. De moda a função, o que seu aplicativo diz sobre você?

O design é o que torna seu aplicativo amigável ao usuário. Nesta fase do processo de desenvolvimento de aplicativos, você tem que unir a interface do usuário (UI) do seu aplicativo com sua experiência geral do usuário (UX). Pense à frente! Como a UI do seu aplicativo vai se traduzir em seus materiais de marketing? É aqui que você define a aparência e a sensação do seu aplicativo, e de tudo relacionado a ele. Você não pode ter uma construção bem-sucedida sem que UI/UX trabalhem juntos em harmonia.

4. Escolha um caminho de desenvolvimento

É hora de decidir como você quer desenvolver seu aplicativo. Se você decidir contratar um desenvolvedor, ele fará o trabalho pesado no back-end para configurar servidores e bancos de dados, e criar um plano para aproveitar componentes existentes como APIs e SDKs. (Dica: Utilizar algumas dessas ferramentas ajuda a manter os custos baixos, como APIs gratuitas.)

Você também pode decidir adotar uma abordagem "faça você mesmo" se seu aplicativo for bastante simples e direto. Existem muitos construtores de aplicativos de arrastar e soltar que permitem que não desenvolvedores criem facilmente ótimos aplicativos.

5. Realize testes

Teste, teste e teste novamente. Testes de software podem parecer um processo tedioso, mas são absolutamente necessários. Isso permite que você obtenha feedback interna e externamente antes do lançamento oficial do seu aplicativo. Testes externos, ou testes beta, dão a você a oportunidade de obter feedback de usuários reais no seu mercado-alvo.

processo de teste de software

Não tenha medo do feedback. Você não preferiria saber que algo não está funcionando direito? Ou que as expectativas dos seus usuários são diferentes do que você pensou inicialmente? Pense nos testes beta como um lançamento muito suave para um número limitado de pessoas. Você poderá corrigir bugs e mitigar outros problemas antes que o público os veja.

6. Lance seu aplicativo

Parabéns, você conseguiu! Mas não se engane, o trabalho está longe de terminar. Marketing de um aplicativo deve ser um processo contínuo (e divertido). Por exemplo, você eventualmente terá atualizações que precisam ser concebidas, testadas, colocadas no ar e então comunicadas à sua base de usuários.

Em média, os consumidores usam apenas 10 aplicativos diariamente. Você tem que encontrar uma maneira de fazer o seu se destacar e então oferecer valor suficiente para que ele se torne parte da rotina deles.

Relacionado: Criar seu próprio aplicativo é um ótimo impulsionador de currículo se você está buscando engenharia de software como uma carreira em tempo integral. Aprenda o que mais é necessário para se tornar um desenvolvedor de aplicativos com os especialistas.

O trabalho em equipe faz o sonho funcionar

Fazer um aplicativo pode parecer impossível, mas você acabou de aprender que há muitas etapas no processo que não exigem que você escreva uma única linha de código. Quando estiver em dúvida, contrate uma equipe incrível para ajudá-lo onde você acha que está em falta.

Agora você pode estar se perguntando quanto custa fazer um aplicativo. Aprenda o que esperar ao orçar seu próximo projeto.

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Bridget Poetker
BP

Bridget Poetker

Bridget Poetker is a former content team lead at G2. Born and raised in Chicagoland, she graduated from U of I. In her free time, you'll find Bridget in the bleachers at Wrigley Field or posted up at the nearest rooftop patio. (she/her/hers)