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A impressão 3D abre novos horizontes no campo da educação

19 de Agosto de 2022
por Anindita Sengupta

A tecnologia deu saltos quânticos no campo da educação. Desde aprender em uma escola de uma única sala até navegar por qualquer informação com alguns cliques, a tecnologia ajudou a tornar a educação e o aprendizado cada vez mais envolventes para os alunos.

Uma tecnologia emergente no campo da educação é a impressão tridimensional (3D), que, quando combinada com o currículo regular da sala de aula, tem o poder de inspirar a criatividade e aprimorar as habilidades analíticas e de resolução de problemas nas crianças.

Antes de mergulhar mais fundo nas possibilidades que a impressão 3D pode oferecer no mundo da educação, vamos primeiro entender o que é essa tecnologia.

Como a impressão 3D é diferente da manufatura tradicional?

A impressão 3D, também conhecida como manufatura aditiva, é um processo que utiliza software de impressão 3D para criar objetos tridimensionais a partir de um arquivo digital. Ao contrário da manufatura subtrativa ou tradicional, que envolve esculpir um pedaço de plástico ou metal com uma máquina, a impressão 3D produz formas complexas depositando materiais, camada por camada.

Integração da impressão 3D no currículo STEM

A incorporação da impressão 3D em cursos de ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM) permite que os alunos transformem suas ideias inovadoras e complexas em realidade. Ela permite que os alunos tenham uma compreensão maior do processo de design por meio de experiência prática, desde a concepção até a criação.

Com treinamento prático em impressoras 3D, os alunos podem assumir a responsabilidade pelo desenvolvimento do design 3D e inovar usando suas habilidades em design auxiliado por computador (CAD), robótica e engenharia. Eles podem construir protótipos de objetos que muitas vezes podem mostrar movimento, rotação ou podem acender. Escolas e universidades que têm parcerias com empresas locais podem oferecer aos alunos oportunidades de desenvolver habilidades práticas em diferentes indústrias, incluindo manufatura avançada, engenharia, ciência da computação e saúde.

Novas inovações no campo da impressão 3D estão abrindo novos horizontes não apenas para estudantes de tecnologia, mas também para estudantes de diversas disciplinas. Isso pode ser atribuído ao aumento do acesso e adoção dessa tecnologia pelo setor educacional.

Segmentação e análise dos usuários de software de impressão 3D no G2

gráfico de pizza mostrando regiões de onde o G2 recebe avaliações na categoria de software de impressão 3D

O gráfico acima representa as regiões de onde vieram as avaliações para produtos listados na categoria de software de impressão 3D no G2. Mais da metade dos compradores de software de impressão 3D estão baseados nas Américas, seguidos pela Ásia-Pacífico e, subsequentemente, EMEA.

As Américas ocupando a maior parte do gráfico pode ser atribuído ao desenvolvimento precoce da tecnologia de manufatura aditiva na região. A maioria dos principais fornecedores no domínio da impressão 3D está baseada nesta região, que também possui o maior número de patentes para essa tecnologia.

Por exemplo, Margaret Kingsport, diretora de serviços familiares inovadores, Fayetteville Free Library, disse que bibliotecas públicas nos EUA permitem que crianças na faixa etária de 9 a 18 anos operem as impressoras 3D. Existem também programas pós-escolares para ajudar as crianças a aprender a imprimir objetos em 3D em troca de um valor mínimo que é cobrado com base na quantidade de material plástico usado para impressão.

Crianças em idade escolar geralmente imprimem modelos de videogames e personagens de desenhos animados. Tutoriais para imprimir tais objetos estão disponíveis online. Uma vez familiarizados com o processo, eles podem mergulhar mais fundo na tecnologia para aprender design gráfico e codificação, aprimorando suas habilidades de aprendizado matemático e espacial e melhorando sua alfabetização em computadores e tecnologia da informação.

A incorporação de impressoras 3D na biblioteca pública está reinventando as bibliotecas atuais como centros inovadores de aprendizado. Kingsport acredita que a impressão 3D em bibliotecas é uma tendência que crescerá até que cada biblioteca tenha pelo menos uma impressora 3D.

 

O G2 Grid® fornece uma visão dos principais fornecedores na categoria de Software de Impressão 3D com base em avaliações coletadas de nossa comunidade de usuários, bem como dados agregados de fontes online e redes sociais. Fusion 360, Solid Edge, SOLIDWORKS, Tinkercad, Onshape, Blender, e Ultimaker Cura são os Líderes no G2 Grid® para Software de Impressão 3D com base em avaliações de usuários reais.

Caminho a seguir

Comparada aos processos de manufatura convencionais, a impressão 3D desempenha um papel crítico na produção de objetos que são mais leves e envolvem menos desperdício de material, proporcionando assim uma vantagem competitiva aos líderes da indústria e otimizando os processos de produção.

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Com a estrutura de preços das impressoras 3D tornando-se mais competitiva ao longo dos anos para atender às crescentes necessidades de vários setores, a tecnologia de impressão 3D é frequentemente rotulada como a próxima revolução industrial.

A adoção da impressão 3D na educação continuará a crescer devido ao número crescente de produtos e serviços focados em professores e alunos, à disponibilidade de impressoras econômicas e fáceis de usar, programas de treinamento e certificação, e acesso a recursos online de impressão 3D. Não há como negar que a impressão 3D continuará a agregar valor quando combinada com o aprendizado em sala de aula, permitindo que os alunos tragam suas ideias à vida.

Editado por Sinchana Mistry

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Anindita Sengupta
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Anindita Sengupta

Anindita is a Senior Research Analyst at G2 specializing in cloud technologies, CAD & PLM software, and web hosting services. With over five years of experience in market research, Anindita has a proven track record of tracking, analyzing, sizing, and forecasting the industrial printer and B2B software markets. Her passion for technology and staying up-to-date with the latest software trends makes her an invaluable asset to B2B buyers and sellers of software. When she's not immersed in market research, Anindita loves to read and explore new destinations, constantly fueling her curiosity and creativity.