Qu'est-ce qu'un moteur de jeu ?
Les moteurs de jeu offrent aux développeurs de jeux un cadre pour développer un jeu vidéo sans avoir à créer tous les systèmes, tels que la physique, les graphismes et l'IA, à partir de zéro. Les moteurs de jeu éliminent le besoin de programmer et d'intégrer les systèmes de support de jeu ensemble, économisant ainsi le temps et les ressources des développeurs pour qu'ils puissent se concentrer sur la création du cœur même du jeu.
Les moteurs de jeu sont une partie inhérente du développement de jeux, que les développeurs utilisent un moteur de jeu existant populaire ou développent un moteur de jeu en interne. Plus qu'un simple outil utile dans le processus de développement de jeux, les moteurs de jeu fournissent toute la fondation et le cadre pour le développement d'un jeu. Une fois qu'un moteur de jeu est sélectionné ou construit, les développeurs de jeux effectuent la grande majorité du travail de conception du jeu au sein de ce moteur. Même les éléments du développement de jeux créés en dehors du moteur de jeu, tels que les sons et les ressources artistiques, sont toujours importés ou référencés depuis le moteur de jeu pour être utilisés. Par exemple, les artistes travaillant sur un jeu pourraient créer des ressources pour le jeu en utilisant un logiciel de modélisation 3D. Cependant, les modèles terminés seraient ensuite accessibles aux concepteurs de jeux travaillant dans le moteur de jeu choisi par le studio de développement.
Les moteurs de jeu contiennent de nombreux systèmes internes différents tels qu'un moteur physique, un moteur audio, un moteur de rendu, une IA, une animation, et plus encore. Il existe également des plug-ins ou des API disponibles pour personnaliser un moteur de jeu, et certains moteurs sont livrés avec des bibliothèques de ressources préconstruites pour faciliter encore plus la création d'un jeu. En utilisant les blocs de construction fournis par les moteurs de jeu, les concepteurs de jeux programment les différents éléments de leur jeu jusqu'à ce que le produit final souhaité soit atteint. Différents moteurs de jeu prennent en charge différents langages de programmation.
Types de moteurs de jeu
Selon le type de jeu qu'un studio essaie de développer, l'un des différents types de moteurs de jeu sera utilisé. De nombreux moteurs de jeu se qualifient comme plus d'un de ces types.
- Moteurs de jeu 2D : Comme le nom l'indique, les moteurs de jeu 2D prennent en charge le développement de jeux en deux dimensions tels que les jeux de plateforme à défilement latéral. Ils sont optimisés pour fonctionner au mieux avec des ressources et des conceptions de niveaux en 2D.
- Moteurs de jeu 3D : Contrairement aux moteurs de jeu 2D, les moteurs de jeu 3D prennent en charge le développement de jeux avec des graphismes et des niveaux en trois dimensions. Ils sont optimisés pour fonctionner au mieux avec des ressources et des conceptions de niveaux en 3D, qui figurent dans les jeux en monde ouvert et d'action-aventure.
- Moteurs de jeu mobile : Les moteurs de jeu mobile prennent spécifiquement en charge le développement de jeux mobiles, qui sont souvent moins exigeants graphiquement que d'autres jeux. Ces moteurs fournissent des outils et des systèmes qui complètent les entrées tactiles, les visuels en deux dimensions sur un écran portable, et plus encore.
- Moteurs de jeu AR : Un moteur de jeu en réalité augmentée, ou moteur de jeu AR, fournit aux développeurs de jeux le cadre pour créer des expériences de jeu vidéo en AR. Ces outils permettent aux développeurs de créer et d'éditer des ressources de jeu en 3D qui interagissent virtuellement avec le monde réel tel que vu depuis la caméra du joueur.
- Moteurs de jeu VR : Un moteur de jeu en réalité virtuelle, ou moteur de jeu VR, fournit aux développeurs de jeux le cadre pour créer une expérience de jeu vidéo en VR. Ces outils permettent aux développeurs de créer et d'éditer des ressources en 3D dans le cadre d'une expérience virtuelle 3D entièrement immersive pour le joueur.
Avantages de l'utilisation d'un moteur de jeu
Les moteurs de jeu sont une partie fondamentale du développement de jeux. L'industrie du jeu a vu extrêmement peu d'exemples de jeux vidéo qui ont été programmés sans l'utilisation d'un moteur de jeu, qu'il soit interne ou tiers. Certaines des raisons pour lesquelles les moteurs de jeu sont si vitaux pour le développement incluent :
- Cadre préconstruit : Créer un jeu à partir de zéro est une tâche monumentale, même pour les grands studios de jeux. Le cadre préconstruit et les kits d'outils des logiciels de moteur de jeu permettent aux développeurs de gagner du temps et de se concentrer sur le contenu du jeu.
- Développement standardisé : Utiliser un logiciel de moteur de jeu signifie que les développeurs peuvent compter sur les connaissances de la communauté et de l'équipe concernant un environnement de construction standard. Ce n'est pas le cas avec des solutions construites sur mesure.
- Organisation du flux de travail : Les développeurs utilisant un logiciel de moteur de jeu bénéficient de la possibilité de travailler dans un hub centralisé. Sans logiciel de moteur de jeu, les flux de travail sont sujets à la désorganisation. Le développement de jeux devient plus rapide et plus efficace lorsque les développeurs peuvent garder tous leurs outils au même endroit.
- Ressources préconstruites : Les développeurs, en particulier ceux des petites équipes, peuvent économiser des efforts en utilisant des ressources préconstruites au lieu de créer ces ressources eux-mêmes. Puiser dans les bibliothèques de ressources offertes par de nombreux moteurs de jeu donne aux développeurs plus de temps pour travailler sur les mécaniques de jeu plutôt que sur la création de ressources.
Éléments de base d'un moteur de jeu
Le cadre fourni par un moteur de jeu peut varier, mais un moteur de jeu complet inclura généralement les éléments suivants :
- Système de rendu graphique : Un moteur de jeu inclura toujours un système ou moteur de rendu graphique qui rend possible l'affichage et la manipulation des ressources visuelles. Ces systèmes de rendu diffèrent des autres systèmes de rendu d'images en ce qu'ils doivent être optimisés pour prendre en charge le gameplay interactif.
- Moteur physique : La plupart des moteurs de jeu fournissent un moteur physique intégré. Les moteurs physiques sont des systèmes logiciels qui permettent aux ordinateurs de simuler des phénomènes physiques que les gens expérimentent dans le monde réel (gravité, dynamique des fluides, etc.) et de les appliquer à des objets 3D dans les jeux et autres rendus 3D, ce qui affecte la façon dont ces objets interagissent dans le monde numérique.
- Moteur audio : De nombreux moteurs de jeu fournissent un moteur audio intégré. Le logiciel de moteur audio fournit un cadre pour créer et gérer l'audio dans les jeux vidéo. Cet élément élimine le besoin de créer et de mixer des effets sonores à partir de zéro en offrant un cadre préconstruit à partir duquel les concepteurs peuvent interagir avec les ressources audio.
- Systèmes d'IA : Les systèmes d'IA fournissent une logique de base qui informe comment les personnages et systèmes non-joueurs se comportent dans le jeu. Les concepteurs de jeux peuvent éditer et ajouter à ces systèmes pour ajuster l'agressivité des personnages ennemis, organiser le comportement des personnages amicaux, et plus encore.

Adam Crivello
Adam is a research analyst focused on dev software. He started at G2 in July 2019 and leverages his background in comedy writing and coding to provide engaging, informative research content while building his software expertise. In his free time he enjoys cooking, playing video games, writing and performing comedy, and avoiding sports talk.