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Comment exporter des particules, des simulations afin de les utiliser comme contenu en réalité augmentée.

Actuellement, Blender ne propose pas d'exportation pour les simulations de liquide ou les effets de particules comme la fumée, etc., ce qui serait un meilleur aspect à ajouter aux expériences de réalité augmentée.
2 commentaires
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Vlad K.
VK
SEO Linkbuilder – Freelanc
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Hitakshi V.
HV
Student at RK University
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peut exporter le fichier en fbx, glb, gltf, obj qui peut être utilisé dans des expériences AR.
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Mihir M.
MM
Mihir M.
Software Developer
Développer/Réduire Options
Merci Hitakshi pour la réponse mais ce n'est pas possible avec les effets de particules. Vous pouvez exporter les effets en tant que fichier alembic en tant qu'instances car pour les options que vous avez suggérées, il n'y a pas de données de maillage à exporter pour être visualisées dans les formats .glb ou .gltf.