Oui. CityEngine est bien adapté pour exporter vos données SIG 3D ou modèles de ville vers Unity, l'outil de choix pour développer des applications de réalité virtuelle (par exemple, Gear VR, Hive et Oculus) ou des solutions de réalité augmentée (par exemple, HoloLens). En conséquence, CityEngine écrit le format de fichier FBX populaire, qui peut maintenant être lu sans problème par Unity. Dans le cas d'utilisation typique, une fonctionnalité dite "instancing" de FBX permet des tailles de fichiers réduites et des taux de rafraîchissement élevés dans Unity.
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