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À part Figma, existe-t-il d'autres logiciels pour le prototypage ?

Quel est le meilleur logiciel pour le prototypage ?
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Chris A.
CA
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Absolument ! Cela dépend simplement de vos objectifs et du niveau de fidélité dont vous avez besoin. En d'autres termes : avez-vous besoin de quelque chose de totalement interactif et qui ressemble à la réalité ? Ou avez-vous besoin de quelque chose pour simplement tester une hypothèse et rendre une idée plus tangible ? L'outil que vous utilisez doit répondre à vos besoins. Primitif/Basse fidélité - idéal pour tester rapidement une idée : - Papier et feutre (oui, je suis sérieux) - Keynote/Powerpoint Basique/Moyenne fidélité - lorsque votre idée est plus complexe ou que vous testez des modèles d'interaction, de navigation, etc. - Sketch (prototypage intégré) - Figma (prototypage intégré) - Invision (avec Invision Studio ou l'un des outils ci-dessus) Avancé/Haute fidélité - lorsque vous avez besoin de quelque chose qui semble... "réel" - Sketch (prototypage intégré) - Figma (prototypage intégré) - Invision (avec Invision Studio ou l'un des outils ci-dessus) - Framer (centré sur le code) - Principle (idéal pour tester les animations/transitions) Il y en a beaucoup d'autres, mais ce sont les outils les plus fréquemment utilisés dans ma boîte à outils. Axure est trop loin sur le spectre du "pourquoi-ne-pas-le-construire" pour moi. Balsamiq est trop simpliste et à usage unique. Encore une fois, cela dépend de vos objectifs, de votre niveau de confort avec les outils et du temps disponible pour tout assembler.
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