Godot a été incroyablement facile à utiliser. Je découvre la technologie des jeux pour la première fois et je n'ai eu aucun problème en utilisant Godot. C'est une plateforme très facile à utiliser et à naviguer. Excellente plateforme pour travailler sur des...
système de rendu 3D, intégration IDE, documentation
Lorsque j'ai commencé à chercher un moteur de jeu, il était très important qu'il ait son code source ouvert et disponible pour le grand public. Malheureusement, à cette époque, ce n'était pas le cas pour Unreal Engine, donc j'ai dû opter pour une autre...
Moteur opiniâtre qui impose une configuration spécifique à Epic/Unreal alors que ce niveau d'abstraction n'est pas nécessaire.
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Moteur opiniâtre qui impose une configuration spécifique à Epic/Unreal alors que ce niveau d'abstraction n'est pas nécessaire.