Lors de l'évaluation des deux solutions, les examinateurs ont trouvé Unreal Engine plus facile à utiliser. Cependant, Blender est plus facile à mettre en place et à administrer. Les examinateurs ont également préféré faire affaire avec Blender dans l'ensemble.
C'est un outil qui est gratuit, nous pouvons obtenir de nombreux tutoriels faciles à suivre, vous n'avez pas besoin d'un processeur puissant pour les choses simples, vous avez de nombreuses options pour modeler les objets. Il est compatible avec Linux,...
L'interface utilisateur est horrible. Elle était en fait pire avant, donc ils l'ont améliorée mais c'est toujours horrible. Les outils sont difficiles à trouver, ce qui rend le flux de travail médiocre. De nombreuses fonctionnalités semblent également...
C'est open source. Disponibilité, visualisation photoréaliste. Le système de visualisation avancé vous permet, après une construction légère, de faire des captures d'écran et de voyager librement dessus en temps réel. De nombreux éditeurs intégrés...
Pour une raison quelconque, il inclut le plugin SteamVR dès le départ, ce qui lance toujours steamvr au démarrage du moteur. Les blueprints peuvent sembler simples mais causent du code spaghetti. Tous les traitements post-production activés par défaut ne...
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