Introducing G2.ai, the future of software buying.Try now

Meilleur Logiciel de moteur physique

Adam Crivello
AC
Recherché et rédigé par Adam Crivello

Les moteurs physiques sont des logiciels qui permettent aux ordinateurs de créer des phénomènes physiques que nous expérimentons dans le monde réel (gravité, dynamique des fluides, etc.) et de les appliquer à des objets 3D dans les jeux et autres rendus 3D, ce qui affecte la manière dont ces objets interagissent dans le monde numérique. Les développeurs de jeux et les artistes d'effets vidéo utilisent des moteurs physiques pour créer des environnements générés par ordinateur réalistes pour les jeux vidéo, les films et la télévision. Certains architectes peuvent utiliser des moteurs physiques pour créer des rendus 3D réalistes pour des conceptions de projets. Même si un environnement 3D ne nécessite pas de physique réelle, un moteur physique permettra au concepteur de personnaliser la physique pour répondre à ses besoins.

Sans quelque chose comme un moteur physique indiquant à de nombreux objets 3D comment interagir, programmer un environnement serait extrêmement chronophage. Certains environnements peuvent avoir des centaines d'objets qui interagissent tous entre eux de différentes manières. Par exemple, un objet dans un bol sur une table interagit avec le bol, les autres objets dans le bol, la table, et le sol sur lequel la table repose. En tant que développeur de jeux ou artiste d'effets vidéo, un moteur physique fera partie de la suite d'outils utilisée pour créer des environnements 3D. Dans de nombreux cas, les moteurs physiques sont inclus dans les moteurs de jeu, les suites de modélisation 3D, et les outils de rendu 3D. Cependant, il peut être proposé en tant que logiciel autonome ou en tant que plug-in pour un autre logiciel.

Pour se qualifier en tant que moteur physique, un logiciel doit :

Simuler une variété de systèmes physiques (dynamique des corps rigides, dynamique des corps mous, dynamique des fluides, etc.) Appliquer ces systèmes à des objets et environnements 3D Travailler en tandem avec d'autres systèmes logiciels pour créer une expérience cohérente

G2 est fier de présenter des avis impartiaux sur la satisfaction des user dans nos évaluations et rapports. Nous n'autorisons pas les placements payés dans nos évaluations, classements ou rapports. Découvrez nos de notation.

Aucun filtre appliqué
7 annonces dans Moteur Physique disponibles
(37)3.9 sur 5
Enregistrer dans Mes Listes
  • Aperçu
    Développer/Réduire Aperçu
  • Description du produit
    Comment sont-ils déterminés ?Information
    Cette description est fournie par le vendeur.

    PhysX crée des effets et une scène remplie de destruction dynamique, de fluides à base de particules et d'animation réaliste avec une simulation physique précise.

    Utilisateurs
    Aucune information disponible
    Industries
    • Logiciels informatiques
    Segment de marché
    • 68% Marché intermédiaire
    • 35% Petite entreprise
  • Détails du vendeur
    Développer/Réduire Détails du vendeur
  • Détails du vendeur
    Vendeur
    NVIDIA
    Année de fondation
    1993
    Emplacement du siège social
    Santa Clara, CA
    Twitter
    @nvidia
    2,363,899 abonnés Twitter
    Page LinkedIn®
    www.linkedin.com
    40,329 employés sur LinkedIn®
    Propriété
    NVDA
Description du produit
Comment sont-ils déterminés ?Information
Cette description est fournie par le vendeur.

PhysX crée des effets et une scène remplie de destruction dynamique, de fluides à base de particules et d'animation réaliste avec une simulation physique précise.

Utilisateurs
Aucune information disponible
Industries
  • Logiciels informatiques
Segment de marché
  • 68% Marché intermédiaire
  • 35% Petite entreprise
Détails du vendeur
Vendeur
NVIDIA
Année de fondation
1993
Emplacement du siège social
Santa Clara, CA
Twitter
@nvidia
2,363,899 abonnés Twitter
Page LinkedIn®
www.linkedin.com
40,329 employés sur LinkedIn®
Propriété
NVDA
(11)4.4 sur 5
Enregistrer dans Mes Listes
  • Aperçu
    Développer/Réduire Aperçu
  • Description du produit
    Comment sont-ils déterminés ?Information
    Cette description est fournie par le vendeur.

    Box2D est un moteur C++ open source pour simuler des corps en 2D qui possède des fonctionnalités en collision, physique, système, banc d'essai et documentation.

    Utilisateurs
    Aucune information disponible
    Industries
    • Jeux informatiques
    Segment de marché
    • 82% Petite entreprise
    • 18% Marché intermédiaire
  • Détails du vendeur
    Développer/Réduire Détails du vendeur
  • Détails du vendeur
    Vendeur
    Box2D
    Emplacement du siège social
    ARGENTON SUR CREUSE, FR
    Twitter
    @erin_catto
    7,018 abonnés Twitter
    Page LinkedIn®
    www.linkedin.com
Description du produit
Comment sont-ils déterminés ?Information
Cette description est fournie par le vendeur.

Box2D est un moteur C++ open source pour simuler des corps en 2D qui possède des fonctionnalités en collision, physique, système, banc d'essai et documentation.

Utilisateurs
Aucune information disponible
Industries
  • Jeux informatiques
Segment de marché
  • 82% Petite entreprise
  • 18% Marché intermédiaire
Détails du vendeur
Vendeur
Box2D
Emplacement du siège social
ARGENTON SUR CREUSE, FR
Twitter
@erin_catto
7,018 abonnés Twitter
Page LinkedIn®
www.linkedin.com

Voici comment les offres G2 peuvent vous aider :

  • Achetez facilement des logiciels sélectionnés - et de confiance -
  • Menez votre propre parcours d'achat de logiciels
  • Découvrez des offres exclusives sur les logiciels
(2)4.0 sur 5
Enregistrer dans Mes Listes
  • Aperçu
    Développer/Réduire Aperçu
  • Description du produit
    Comment sont-ils déterminés ?Information
    Cette description est fournie par le vendeur.

    Bullet est un moteur physique qui simule la détection de collision, les dynamiques de corps rigides et souples, le support de corps souples, et plus encore.

    Utilisateurs
    Aucune information disponible
    Industries
    Aucune information disponible
    Segment de marché
    • 50% Petite entreprise
    • 50% Entreprise
  • Détails du vendeur
    Développer/Réduire Détails du vendeur
  • Détails du vendeur
    Vendeur
    Bullet.so
    Année de fondation
    2023
    Emplacement du siège social
    Middletown, DE, USA
    Twitter
    @bullet_so
    151 abonnés Twitter
    Page LinkedIn®
    www.linkedin.com
    2 employés sur LinkedIn®
Description du produit
Comment sont-ils déterminés ?Information
Cette description est fournie par le vendeur.

Bullet est un moteur physique qui simule la détection de collision, les dynamiques de corps rigides et souples, le support de corps souples, et plus encore.

Utilisateurs
Aucune information disponible
Industries
Aucune information disponible
Segment de marché
  • 50% Petite entreprise
  • 50% Entreprise
Détails du vendeur
Vendeur
Bullet.so
Année de fondation
2023
Emplacement du siège social
Middletown, DE, USA
Twitter
@bullet_so
151 abonnés Twitter
Page LinkedIn®
www.linkedin.com
2 employés sur LinkedIn®
(2)3.8 sur 5
Enregistrer dans Mes Listes
  • Aperçu
    Développer/Réduire Aperçu
  • Description du produit
    Comment sont-ils déterminés ?Information
    Cette description est fournie par le vendeur.

    Havok est une technologie de détection de collision et de simulation physique pour les logiciels interactifs destinée aux créateurs de médias numériques dans les industries du jeu et du cinéma.

    Utilisateurs
    Aucune information disponible
    Industries
    Aucune information disponible
    Segment de marché
    • 50% Entreprise
    • 50% Petite entreprise
  • Détails du vendeur
    Développer/Réduire Détails du vendeur
  • Détails du vendeur
    Vendeur
    Havok
    Année de fondation
    1998
    Emplacement du siège social
    Dublin, Ireland
    Twitter
    @HavokBuzz
    1,387 abonnés Twitter
    Page LinkedIn®
    www.linkedin.com
    109 employés sur LinkedIn®
Description du produit
Comment sont-ils déterminés ?Information
Cette description est fournie par le vendeur.

Havok est une technologie de détection de collision et de simulation physique pour les logiciels interactifs destinée aux créateurs de médias numériques dans les industries du jeu et du cinéma.

Utilisateurs
Aucune information disponible
Industries
Aucune information disponible
Segment de marché
  • 50% Entreprise
  • 50% Petite entreprise
Détails du vendeur
Vendeur
Havok
Année de fondation
1998
Emplacement du siège social
Dublin, Ireland
Twitter
@HavokBuzz
1,387 abonnés Twitter
Page LinkedIn®
www.linkedin.com
109 employés sur LinkedIn®
(2)4.3 sur 5
Enregistrer dans Mes Listes
  • Aperçu
    Développer/Réduire Aperçu
  • Description du produit
    Comment sont-ils déterminés ?Information
    Cette description est fournie par le vendeur.

    Un moteur physique modulaire, extensible et facile à utiliser pour JavaScript

    Utilisateurs
    Aucune information disponible
    Industries
    Aucune information disponible
    Segment de marché
    • 50% Petite entreprise
    • 50% Entreprise
  • Avantages et Inconvénients
    Développer/Réduire Avantages et Inconvénients
  • PhysicsJS Avantages et Inconvénients
    Comment sont-ils déterminés ?Information
    Les avantages et les inconvénients sont compilés à partir des commentaires et regroupés par thèmes pour fournir un résumé facile à comprendre des avis des utilisateurs.
    Avantages
    Documentation
    1
    Intégrations faciles
    1
    Vitesse
    1
    Inconvénients
    Problèmes d'interface utilisateur
    1
  • Détails du vendeur
    Développer/Réduire Détails du vendeur
  • Détails du vendeur
    Vendeur
    PhysicsJS
    Emplacement du siège social
    Toronto, Canada
    Page LinkedIn®
    www.linkedin.com
    1 employés sur LinkedIn®
Description du produit
Comment sont-ils déterminés ?Information
Cette description est fournie par le vendeur.

Un moteur physique modulaire, extensible et facile à utiliser pour JavaScript

Utilisateurs
Aucune information disponible
Industries
Aucune information disponible
Segment de marché
  • 50% Petite entreprise
  • 50% Entreprise
PhysicsJS Avantages et Inconvénients
Comment sont-ils déterminés ?Information
Les avantages et les inconvénients sont compilés à partir des commentaires et regroupés par thèmes pour fournir un résumé facile à comprendre des avis des utilisateurs.
Avantages
Documentation
1
Intégrations faciles
1
Vitesse
1
Inconvénients
Problèmes d'interface utilisateur
1
Détails du vendeur
Vendeur
PhysicsJS
Emplacement du siège social
Toronto, Canada
Page LinkedIn®
www.linkedin.com
1 employés sur LinkedIn®
(1)4.5 sur 5
Enregistrer dans Mes Listes
  • Aperçu
    Développer/Réduire Aperçu
  • Description du produit
    Comment sont-ils déterminés ?Information
    Cette description est fournie par le vendeur.

    BeamNG vise à mettre en avant la physique des corps mous et la conception de modèles de physique des corps mous dans la simulation de physique de jeu, en rendant la technologie et le savoir-faire disp

    Utilisateurs
    Aucune information disponible
    Industries
    Aucune information disponible
    Segment de marché
    • 100% Petite entreprise
  • Détails du vendeur
    Développer/Réduire Détails du vendeur
  • Détails du vendeur
    Vendeur
    BeamNG
    Emplacement du siège social
    Bremen, Germany
    Twitter
    @beamng
    46,083 abonnés Twitter
    Page LinkedIn®
    www.linkedin.com
    1 employés sur LinkedIn®
Description du produit
Comment sont-ils déterminés ?Information
Cette description est fournie par le vendeur.

BeamNG vise à mettre en avant la physique des corps mous et la conception de modèles de physique des corps mous dans la simulation de physique de jeu, en rendant la technologie et le savoir-faire disp

Utilisateurs
Aucune information disponible
Industries
Aucune information disponible
Segment de marché
  • 100% Petite entreprise
Détails du vendeur
Vendeur
BeamNG
Emplacement du siège social
Bremen, Germany
Twitter
@beamng
46,083 abonnés Twitter
Page LinkedIn®
www.linkedin.com
1 employés sur LinkedIn®
  • Aperçu
    Développer/Réduire Aperçu
  • Description du produit
    Comment sont-ils déterminés ?Information
    Cette description est fournie par le vendeur.

    Matali Physics est un environnement physique 3D avancé, moderne, multiplateforme et haute performance destiné aux jeux, à la VR, à l'AR, aux simulations basées sur la physique et à la robotique. Matal

    Nous n'avons pas assez de données provenant d'avis pour partager qui utilise ce produit. Écrire un avis pour contribuer, ou en savoir plus sur la génération d'avis.
    Industries
    Aucune information disponible
    Segment de marché
    Aucune information disponible
  • Détails du vendeur
    Développer/Réduire Détails du vendeur
  • Détails du vendeur
    Twitter
    @mataliphysics
    9 abonnés Twitter
    Page LinkedIn®
    www.linkedin.com
    1 employés sur LinkedIn®
Description du produit
Comment sont-ils déterminés ?Information
Cette description est fournie par le vendeur.

Matali Physics est un environnement physique 3D avancé, moderne, multiplateforme et haute performance destiné aux jeux, à la VR, à l'AR, aux simulations basées sur la physique et à la robotique. Matal

Nous n'avons pas assez de données provenant d'avis pour partager qui utilise ce produit. Écrire un avis pour contribuer, ou en savoir plus sur la génération d'avis.
Industries
Aucune information disponible
Segment de marché
Aucune information disponible
Détails du vendeur
Twitter
@mataliphysics
9 abonnés Twitter
Page LinkedIn®
www.linkedin.com
1 employés sur LinkedIn®