G2 est fier de présenter des avis impartiaux sur la satisfaction des user dans nos évaluations et rapports. Nous n'autorisons pas les placements payés dans nos évaluations, classements ou rapports. Découvrez nos de notation.
Dostoevsky a dit que la beauté sauvera le monde. Padlet offre de beaux tableaux et toiles pour les penseurs et apprenants visuels. Plus de 40 millions de personnes utilisent activement Padlet chaqu
Canvas by Instructure est un système de gestion de l'apprentissage (LMS) polyvalent basé sur le cloud, conçu pour soutenir l'éducation et la formation à chaque étape de l'apprentissage. Depuis son lan
Lumio est une plateforme d'enseignement en ligne qui offre plus de moyens de rendre l'apprentissage amusant et engageant sur les appareils des élèves. Les enseignants peuvent commencer de zéro ou im
GitHub Inc. fournit des services d'hébergement de code. Il permet aux utilisateurs de partager des codes avec des amis, des collègues, des camarades de classe et des inconnus ; offre un système de con
Imaginez qu'Edgenuity® est un programme en ligne rigoureux et fondé sur la recherche qui aide les élèves à atteindre leurs objectifs académiques. Sa vaste gamme de cours personnalisables et numériques
Kaltura propose des solutions vidéo en direct et à la demande qui augmentent l'engagement, maximisent le retour sur investissement et favorisent des connexions plus étroites entre les marques et les a
Renaissance Accelerated Reader est un programme de pratique de lecture indépendante qui aide les élèves de la maternelle à la terminale à devenir des lecteurs confiants et à vie. Soutenant plus de 210
myON est une plateforme de lecture numérique qui offre aux étudiants un accès 24/7 à des milliers de livres de fiction et de non-fiction et d'articles de presse—en anglais, espagnol et d'autres langue
Khan Academy propose des exercices pratiques, des vidéos pédagogiques et un tableau de bord d'apprentissage personnalisé qui permettent aux apprenants d'étudier à leur propre rythme à l'intérieur et à
Imagine Language & Literacy® — une solution ELA supplémentaire puissante alignée sur la science de la lecture — est le seul programme d'apprentissage personnalisé qui accélère le développement des
Labster est la plateforme leader mondiale pour les laboratoires virtuels et les simulations scientifiques. Les résultats d'apprentissage des étudiants s'améliorent avec Labster car nous les engageons
Yellowdig est une entreprise d'éducation en mission pour créer une expérience d'apprentissage connectée pour les étudiants du monde entier. La plateforme numérique Engage de Yellowdig est conçue avec
MagicBox est une plateforme de publication numérique de bout en bout, alimentée par l'IA, qui permet aux éditeurs de l'éducation K-12 et supérieure, aux auteurs et aux fournisseurs de contenu, ainsi q
McGraw-Hill Education Connect est une boîte à outils robuste de ressources d'apprentissage conçue avec la flexibilité dont les instructeurs ont besoin, pour libérer le potentiel d'une population étudi
La plateforme d'apprentissage Edsby® est conçue spécifiquement pour le K-12 et fait plus, en une seule application, que tout autre disponible dans le K-12. Les districts scolaires, les gouvernements
Discovery Education est le leader mondial de l'edtech dont la plateforme numérique de pointe soutient l'apprentissage où qu'il se déroule. Grâce à son contenu multimédia primé, ses supports pédagogiqu
NoRedInk est une solution complète et engageante qui transforme l'enseignement de l'écriture et aide les enseignants à favoriser des compétences en écriture tout au long de la vie chez les élèves. Les
BYJU’S est la plus grande entreprise Ed-tech de l'Inde et le créateur de la plus grande application d'apprentissage K12 de l'Inde qui propose des programmes d'apprentissage hautement adaptatifs, engag
Freckle est un programme de pratique adaptative qui aide les éducateurs à différencier efficacement les mathématiques, l'ELA, les sciences et les études sociales. Des fonctionnalités interactives, des
Classkick est une application et une plateforme web qui peut être utilisée comme outil pédagogique en classe. Les enseignants téléchargent leur propre contenu ou créent quelque chose de nouveau – avec
HiTeach est une plateforme d'enseignement tout-en-un alimentée par l'IA, conçue pour transformer les salles de classe traditionnelles en environnements d'apprentissage dynamiques et interactifs. Cette
ClassLink est un fournisseur de premier plan de produits éducatifs basés sur le cloud qui connectent les éducateurs et les étudiants avec leur salle de classe, leur programme et entre eux de manière p
GoReact simplifie l'apprentissage basé sur les compétences en offrant plus d'opportunités de pratiquer, de réfléchir et d'évaluer les progrès grâce à la puissance de la vidéo. Avec des retours personn
Clever est né de la frustration de Dan Carroll, co-fondateur et directeur technologique scolaire à Denver. Ses plans pour utiliser la technologie afin de gagner du temps pour les enseignants et person
Sibme améliore la façon dont les professionnels apprennent au travail. Nous aidons les équipes à construire des cultures d'amélioration continue. La plateforme d'engagement d'apprentissage de Sibme a
Le programme ThinkUp! (niveaux 1 à 8) est un programme dynamique construit sur une base de pensée critique. Il a été conçu pour développer des élèves capables de traiter et d'évaluer l'information à d
Edpuzzle est une plateforme facile à utiliser qui vous permet d'engager chaque élève, une vidéo à la fois.
Nearpod offre une plateforme d'enseignement interactive qui combine une évaluation formative en temps réel et des médias dynamiques pour des expériences d'apprentissage en direct et à son propre rythm
Créer de belles leçons interactives, des présentations et des évaluations pour engager chaque élève.
De la part des créateurs de Camtasia et Snagit, TechSmith Knowmia (anciennement TechSmith Relay) est une plateforme d'apprentissage vidéo asynchrone qui aide les collèges à maximiser l'efficacité des
SAFARI Montage fournit aux écoles un référentiel d'objets d'apprentissage, des outils de leçon numérique, une bibliothèque de streaming vidéo et un streaming média en direct.
LearnZillion est une entreprise de programmes éducatifs et de logiciels avec pour mission de donner aux enseignants les moyens de fournir l'éducation que chaque élève mérite. Elle fournit les matériau
Top Hat aide des milliers de professeurs d'université à créer leur cours parfait—un cours qui engage les étudiants et renforce la compréhension à l'intérieur et à l'extérieur de la salle de classe.
eSpark différencie la lecture et les mathématiques avec des activités que les enfants adorent. Avec des jeux, des vidéos et des activités numériques basés sur les normes, les élèves travaillent de man
La suite de gestion pédagogique Hāpara permet aux éducateurs de créer des expériences d'apprentissage visibles, différenciées et ciblées avec Google Workspace for Education. Nos outils aident les ense
La plateforme d'apprentissage adaptatif de Cerego utilise la science cognitive et l'IA pour automatiser la création de matériel d'apprentissage, et accélère la capacité de chacun à retenir et à appliq
Nous construisons un avenir où des expériences de lecture numérique dynamiques stimulent l'engagement et l'apprentissage de la lecture dans chaque matière.
DreamBox Learning est un environnement d'apprentissage adaptatif qui transforme la manière dont les élèves interagissent avec les mathématiques.
SoftChalk propose des solutions de création et d'hébergement de contenu qui sont essentielles au succès des initiatives d'apprentissage en ligne, offrant aux éducateurs des moyens faciles, rapides et
chaque élève apprendre les mathématiques et aimer apprendre les mathématiques.
La plateforme éducative Kiddom connecte le programme, l'instruction et l'évaluation en un seul endroit avec des outils intégrés pour la communication. Avec Kiddom, les écoles et les districts restent
Chaque cours meilleur que le précédent Notre mission est d'autonomiser tous les enseignants du monde entier pour créer des leçons plus engageantes, joyeuses et efficaces avec notre outil d'enseigneme
Amplio est une solution d'éducation spécialisée qui combine un système de gestion de l'apprentissage avec des programmes intégrés et des programmes d'études fondés sur des preuves conçus pour offrir u
Codio est une plateforme d'apprentissage basée sur le cloud pour l'éducation, le développement de la main-d'œuvre et la formation professionnelle. Elle fournit aux éducateurs, formateurs et institutio
Le système d'apprentissage unique (ULS) est une solution d'éducation spécialisée qui offre aux éducateurs un enseignement différencié, des évaluations basées sur les données et des outils de suivi des
SchoolSims offre une expérience d'apprentissage transformatrice pour le développement professionnel dans les écoles publiques, privées et indépendantes, ainsi que pour les futurs éducateurs dans les c
Imagine MyPath® est un programme d'intervention adaptatif qui accélère l'apprentissage pour réussir au niveau scolaire en lecture et en mathématiques. Prioriser les compétences fondamentales critiques
Istation est un leader dans l'intervention et l'instruction adaptatives par ordinateur pour la lecture, les mathématiques et la littératie en espagnol. Plus de quatre millions d'élèves de la maternell
Wise est une plateforme conçue pour les entreprises d'enseignement et de tutorat en ligne. Automatisez la planification, les rappels et les factures. Avec la synchronisation bidirectionnelle du calend
Peu importe la taille de votre salle de classe—20 ou 800 étudiants—CampusKnot est un assistant d'enseignement virtuel alimenté par l'IA, aidant le corps professoral et leurs équipes à augmenter l'enga
Laboratoires pratiques, livres électroniques, interactifs et évaluations—vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour engager vos étudiants dans le monde des STEM.
ST Math est un programme d'instruction visuelle pour les élèves de la maternelle à la 8e année qui exploite la capacité innée du cerveau à raisonner de manière spatio-temporelle pour résoudre des prob
La prochaine génération numérique.
Mimir Classroom est une plateforme de cours basée sur le cloud conçue pour les cours d'informatique et de programmation. Les compilateurs et algorithmes révolutionnaires de Mimir augmentent la product
Read Naturally propose des interventions et une instruction différenciée aidant les élèves à devenir des lecteurs fluides.
Deck.Toys où les étudiants deviennent des héros pour vos aventures pédagogiques
Ignitia est un programme d'études chrétien en ligne polyvalent et un système de gestion de l'apprentissage avec des leçons dynamiques centrées sur le Christ et des fonctionnalités interactives conçues
vos étudiants dans des activités d'apprentissage en équipe et en groupe avec l'outil interactif de réponse des étudiants Learning Catalytics.
News2you est un journal soutenu par des symboles, conçu pour les étudiants ayant des besoins d'apprentissage divers, y compris ceux atteints d'autisme et d'autres besoins éducatifs spéciaux. Il propos
Reading Eggs rend l'apprentissage de la lecture facile et amusant pour les jeunes enfants – et cela fonctionne vraiment ! Le programme est le moyen idéal de préparer votre enfant pour l'école ou de l'
StrongMind s'associe avec des écoles et des districts pour développer des solutions avant-gardistes qui répondent aux défis uniques des écoles. Avec une approche consultative, un programme numérique e
Ansys GRANTA EduPack 2020 est la nouvelle version de CES EduPack, un ensemble unique de ressources pédagogiques qui soutient l'éducation aux matériaux dans les programmes d'ingénierie, de design, de s
codeSpark Academy est un jeu primé, entièrement sans mots, qui transforme la programmation en jeu.
Contenu vidéo de narration captivant qui exploite les normes éducatives pour activer l'esprit — et le cœur.
Imagine IM est une offre de mathématiques pour les niveaux K–12, mettant en avant le programme certifié Illustrative Mathematics, optimisé pour l'engagement, l'accessibilité et la convivialité par Ima
Lalilo est un programme logiciel de littératie innovant, visuellement attrayant et aligné sur les normes pour les classes de K à 2. Il soutient l'apprentissage et l'enseignement de la littératie à tra
Edgenuity s'associe avec des écoles et des districts pour fournir des solutions d'apprentissage en ligne et mixte qui propulsent la réussite des élèves et permettent à chaque enseignant de dispenser u
La plateforme d'enseignement tout-en-un conçue pour augmenter l'engagement des étudiants et l'accessibilité en classe. Speechcloud fournit des informations basées sur les données sur l'expérience en c
SplashLearn est un complément d'enseignement qui rend l'apprentissage amusant pour les élèves de la maternelle à la cinquième année et l'enseignement sans tracas pour les enseignants. SplashLearn couv
Nous aidons les services informatiques à aider les enseignants à aider les élèves avec une technologie de classe qui améliore la collaboration, le contrôle et la créativité. Commencez avec la solutio
17zuoye est une entreprise d'éducation en ligne pour les écoles K12 en Chine qui permet aux enseignants d'assigner des activités numériques alignées sur les normes provinciales aux élèves. Elle utilis
6crickets est une plateforme en ligne conçue pour simplifier la gestion des programmes périscolaires et estivaux pour les écoles, les districts, les associations de parents d'élèves, les fournisseurs
Achieve3000® est la principale plateforme de littératie dans les programmes d'apprentissage mixte d'aujourd'hui, avec des solutions basées sur le cloud qui desservent près de trois millions d'étudiant
Albert est un compagnon d'apprentissage qui offre aux étudiants des expériences d'apprentissage personnalisées dans les domaines académiques fondamentaux tout en fournissant aux éducateurs des données
A platform for K-12 teachers to make and discover fun learning games. Educators create questions and answers and the game engine turns them into interactive learning games. Users can make their own ga
BookNook est un programme d'intervention en littératie complet, offrant une instruction par le biais d'une plateforme d'enseignement et d'apprentissage synchrones, un programme d'études aligné sur les
BOOKR Class s'appuie sur le pouvoir des histoires. C'est une plateforme éducative complémentaire conçue pour enseigner l'anglais comme langue étrangère (EFL). Elle comprend une sélection de livres int
Le kit tout-en-un qui optimise et facilite l'enseignement et l'apprentissage des mathématiques.
CandideAI est l'endroit où les enfants apprennent l'IA de manière amusante, rendant l'apprentissage plus captivant et agréable.
Class Saathi est une solution de salle de classe intelligente basée sur un clicker qui rend les évaluations formatives fluides et axées sur les données. Les enseignants peuvent utiliser l'application
ClickView est le foyer de vidéos sélectionnées et alignées sur les normes pour chaque niveau, matière et sujet. Nous facilitons la tâche des enseignants pour trouver la vidéo parfaite pour n'importe q
La plateforme d'apprentissage adaptatif avancée de CogBooks reconnaît que les étudiants ont des besoins éducatifs personnels et adapte le contenu des cours à chacun d'eux individuellement.
Trinka DocuMark vérifie l'authenticité de l'écriture en traçant le texte généré par l'IA, écrit par un humain ou copié-collé pour garantir l'intégrité académique grâce à des analyses avancées basées s
Ressources conçues par des enseignants de premier plan pour les années 9 à 12 en NSW et VIC.
Edu-Explorer est une startup ed-tech offrant des simulations interactives pour les élèves de 9e à 12e année, avec des modèles semblables à des jeux, un enseignant en ligne individuel et un soutien de
Votre solution tout-en-un pour remédier à la perte d'apprentissage. Alors que les demandes d'apprentissage en ligne et de flexibilité dans l'éducation augmentent, vous avez besoin d'une manière créat
Elham propose une plateforme d'apprentissage innovante qui intègre l'apprentissage adaptatif, la ludification et la théorie des nudges pour améliorer la formation et l'éducation. La plateforme est hau
Essential Skills est un fournisseur d'apprentissage en ligne pour les élèves de la maternelle à la 6e année, les élèves plus âgés en rattrapage, l'éducation spécialisée, les apprenants de l'anglais la
Factile est le créateur ultime de jeux Jeopardy en ligne, apportant l'excitation de Jeopardy! aux salles de classe, aux entreprises et aux soirées de jeux. Créez votre propre tableau Jeopardy ou sélec
Ensemble forts Concevoir un enseignement moderne Avec fobizz, vous pouvez développer de nouvelles idées avec l'ensemble du corps enseignant, vous former sur des sujets actuels, utiliser des outils nu
Geni.zone transforme les devoirs des enfants en jeux d'histoire éducatifs captivants, avec un tuteur alimenté par l'IA et des rapports de progression. Conçu pour les parents et les éducateurs, il vise
Honor Education construit une plateforme d'enseignement et d'apprentissage, offrant un accès à un environnement d'apprentissage qui favorise la pensée créative et critique, permettant aux entreprises
Hopscotch est l'application où vous pouvez concevoir, coder et partager vos propres œuvres d'art et jeux.
Le modèle d'éducation hybride devient plus important que jamais pour atteindre tous les élèves, à la fois en classe et à la maison. i3LEARNHUB permet à tous les élèves de participer activement en clas
À mesure que la technologie utilisée dans les écoles, collèges et universités est devenue plus avancée, les enseignants utilisent une nouvelle génération de produits logiciels conçus pour amener leurs étudiants à s'engager avec les concepts de leur cours de nouvelles manières. Au lieu de lire un chapitre de manuel imprimé sur la multiplication des fractions, les étudiants peuvent utiliser leur ordinateur portable pour suivre une leçon comprenant des démonstrations vidéo, des exercices pratiques et des mini-évaluations pour déterminer leur niveau de compétence et ce sur quoi ils devraient travailler ensuite. Les plateformes d'apprentissage numérique ont le potentiel d'être un outil d'apprentissage efficace pour les étudiants à de nombreux niveaux d'éducation.
Principaux avantages des plateformes d'apprentissage numérique
Ajouter des expériences engageantes aux leçons — Les plateformes d'apprentissage numérique permettent aux étudiants d'explorer le contenu des leçons de manière nouvelle et intéressante. De nombreuses plateformes incluent des leçons avec une variété d'éléments multimédias, y compris des vidéos, des animations, des photos et des enregistrements audio. Les leçons peuvent comporter des éléments interactifs qui obligent les étudiants à accomplir une tâche pour passer à la suite. Certaines offrent des expériences virtuelles, comme des laboratoires virtuels qui permettent aux étudiants de réaliser des expériences en utilisant du matériel de laboratoire généré par ordinateur qui serait autrement trop coûteux à utiliser. Certains produits sont préchargés avec ces leçons, ce qui permet aux enseignants de gagner le temps qu'il leur faudrait pour créer des supports d'apprentissage engageants à partir de zéro. Offrir des expériences engageantes augmente la probabilité que les étudiants trouvent l'apprentissage agréable et mémorable.
Distinguer l'instruction — L'un des aspects les plus difficiles de l'enseignement est que les étudiants sont souvent à différents niveaux de maîtrise pour une compétence donnée. Certaines plateformes d'apprentissage numérique ont des capacités d'évaluation avancées qui leur permettent de s'adapter dynamiquement à une leçon, en fonction des performances d'un étudiant. Cette technologie d'apprentissage adaptatif permet à une salle de 30 étudiants de travailler chacun sur une leçon à leur niveau, sans que l'enseignant ait à créer et distribuer manuellement des dizaines de leçons individualisées. En conséquence, les étudiants travaillent sur des devoirs qui sont juste à leur niveau – ni trop difficiles ni trop faciles – et les enseignants ont plus de liberté pour travailler avec des étudiants individuels qui ont besoin de soutien supplémentaire.
Suivre les progrès des étudiants — Une partie clé du travail d'un éducateur est d'évaluer dans quelle mesure leurs étudiants ont maîtrisé les objectifs d'un cours. Les plateformes d'apprentissage numérique surveillent le travail que les étudiants effectuent sur les leçons et donnent aux enseignants accès à des rapports ou des tableaux de bord visuels montrant les données de performance pour chaque étudiant. En utilisant ces informations, les instructeurs peuvent identifier les concepts que les étudiants ont du mal à comprendre et fournir des informations sur les sujets que l'enseignant devrait envisager de réenseigner. Certaines plateformes permettent aux enseignants de créer leurs propres évaluations tandis que d'autres sont livrées avec des évaluations préfabriquées prêtes à l'emploi.
En général, les plateformes d'apprentissage numérique sont utilisées par des personnes dans des établissements éducatifs de tous niveaux, y compris les instructeurs, les tuteurs et les étudiants.
Enseignants K-12 — Une large gamme de plateformes d'apprentissage numérique est disponible pour les écoles K-12 et les enseignants qui sont de grands utilisateurs du logiciel. Les enseignants utilisent ces outils pour sélectionner les supports de leçon pour les étudiants, envoyer des devoirs et examiner les données du travail des étudiants.
Professeurs d'université — Certaines plateformes d'apprentissage numérique offrent du contenu approprié pour les étudiants de l'enseignement supérieur et peuvent être utilisées par les professeurs d'université dans leurs cours. Le contenu numérique est disponible pour une variété de matières universitaires, y compris les mathématiques, les sciences sociales, l'économie, les sciences, les affaires et l'ingénierie.
Étudiants — Après que les instructeurs ont assigné du travail sur les plateformes d'apprentissage numérique, les étudiants utilisent le logiciel pour compléter la leçon. Selon la plateforme, les étudiants pourraient être amenés à effectuer une gamme de tâches. Un programme de mathématiques peut demander à l'étudiant de regarder une vidéo sur une stratégie pour résoudre un certain type de problème, puis d'instruire l'étudiant à faire un exercice pratique. Les plateformes adaptatives ajusteront la leçon à la volée, en fonction du niveau de maîtrise que l'étudiant démontre.
Tuteurs — Pour aider les étudiants qui ont besoin de soutien supplémentaire, les tuteurs utilisent des plateformes d'apprentissage numérique pour donner à leurs clients une pratique supplémentaire sur des compétences qu'ils n'ont pas encore maîtrisées. De nombreuses plateformes offrent une bibliothèque d'activités que les tuteurs peuvent utiliser avec leurs étudiants ou assigner aux étudiants comme devoirs.
Certains différenciateurs significatifs pour les plateformes d'apprentissage numérique sont de savoir si elles incluent des leçons prêtes à l'emploi et des fonctionnalités d'apprentissage adaptatif.
Contenu préfabriqué vs contenu créé par l'enseignant — Alors que certaines plateformes sont livrées avec une bibliothèque de leçons prêtes à l'emploi, d'autres nécessitent que les enseignants créent leurs propres leçons en téléchargeant des matériaux. Certaines plateformes offrent les deux. Un enseignant peut choisir d'utiliser une plateforme avec du contenu préfabriqué s'il recherche des ressources pour construire un nouveau programme ou ajouter des ressources substantielles à un programme existant. Les instructeurs qui préfèrent utiliser leurs matériaux existants pour engager les étudiants d'une nouvelle manière peuvent ne pas avoir besoin de ce contenu prêt à l'emploi et peuvent opter pour une plateforme qui leur permet de créer des cours.
Plateformes adaptatives vs non adaptatives — Les avancées en intelligence artificielle ont permis à certaines plateformes d'utiliser l'apprentissage adaptatif, dans lequel le logiciel ajuste dynamiquement la leçon en fonction des performances de l'étudiant pour créer une expérience d'apprentissage personnalisée. D'autres plateformes peuvent demander à un étudiant de passer une évaluation préliminaire plus traditionnelle pour déterminer quel chemin d'apprentissage l'étudiant devrait suivre. D'autres encore peuvent laisser à l'enseignant ou à l'étudiant le soin de sélectionner manuellement quelle leçon compléter.
Importation de fichiers — Pour les enseignants qui créent leurs propres leçons en utilisant des plateformes d'apprentissage numérique, la capacité de télécharger des fichiers leur permet d'ajouter des textes ou des éléments multimédias à leurs devoirs. Les types de fichiers d'exemple incluent les PDF, les JPEG, les fichiers de présentation et les documents de traitement de texte.
Contenu multimédia — Pour rendre les leçons plus engageantes pour les étudiants, les plateformes prennent souvent en charge une variété de contenus multimédias, y compris la vidéo, l'audio et l'animation.
Bibliothèque de leçons – Certaines plateformes sont livrées avec des leçons préfabriquées que les enseignants peuvent sélectionner. L'étendue de la sélection varie selon la plateforme, certaines offrant des milliers de leçons. La plateforme peut avoir des leçons préfabriquées gratuites ou l'utilisateur peut avoir besoin d'acheter les leçons. De nombreux produits offrent également aux enseignants la possibilité de personnaliser ces leçons prêtes à l'emploi pour répondre à leurs besoins.
Tableaux de bord administratifs – Les enseignants peuvent utiliser des tableaux de bord visuels pour voir quelles activités les étudiants complètent et comment ils performent aux évaluations. De nombreuses plateformes offrent la possibilité d'exporter ces données dans des rapports.
Quiz et évaluations – Les plateformes d'apprentissage numérique donnent aux instructeurs la possibilité d'assigner des évaluations aux étudiants pour évaluer leur maîtrise des matériaux. L'outil peut être livré avec des évaluations préchargées ou permettre aux enseignants de créer leurs propres évaluations.
Contrôle des appareils étudiants – Dans certaines plateformes, les enseignants ont la capacité de contrôler le contenu sur les appareils des étudiants. Les enseignants peuvent être en mesure de synchroniser une leçon sur plusieurs appareils étudiants, ou de verrouiller un navigateur web pour contrôler l'activité de navigation des étudiants qui passent un test.
Sondages et outils de retour d'audience – Pour un instructeur qui veut savoir ce que pensent ses étudiants à l'instant, certaines plateformes d'apprentissage numérique donnent aux utilisateurs la possibilité de configurer un sondage en direct auquel les étudiants peuvent répondre. Le retour instantané permet aux instructeurs d'ajuster la leçon ou de lancer une discussion sur les résultats. Certaines plateformes permettent aux instructeurs de voir d'autres types de retour d'audience, comme voir les réponses textuelles que les étudiants ont tapées en réponse à une question.
Intégrations – Les plateformes d'apprentissage numérique s'intègrent souvent à une variété d'autres logiciels éducatifs, y compris les systèmes de gestion de l'apprentissage (LMS) et les systèmes d'information des étudiants (SIS), pour permettre aux instructeurs de transférer facilement les données des étudiants d'un système à un autre ou de partager des informations sur les devoirs avec les étudiants.
Apprentissage adaptatif – En utilisant l'intelligence artificielle, certaines plateformes intègrent une technologie d'apprentissage adaptatif qui permet au logiciel d'évaluer en continu les performances d'un étudiant et de modifier la leçon à la volée, en fonction de la capacité de l'étudiant à démontrer sa maîtrise du sujet. L'apprentissage adaptatif rend possible pour chaque étudiant d'avoir une expérience d'apprentissage personnalisée adaptée à ses besoins spécifiques.
Gamification — Rendre l'apprentissage amusant a toujours été une partie importante de l'enseignement et les créateurs de logiciels reconnaissent l'importance du plaisir dans l'éducation en intégrant des éléments de gamification dans leurs plateformes. Dans certains cas, les étudiants peuvent gagner des badges ou des jetons pour avoir complété des leçons. Les classements créent une compétition amicale entre les étudiants sur qui peut acquérir le plus de points. Les étudiants peuvent suivre leurs propres progrès et se fixer des objectifs de réussite. Les personnages animés ajoutent de la légèreté aux sujets académiques. Lorsqu'ils sont bien mis en œuvre, ces éléments peuvent aider à garder les étudiants engagés et énergisés pendant qu'ils travaillent sur leurs leçons.
Apprentissage adaptatif — La technologie qui permet aux logiciels de personnaliser l'expérience d'apprentissage d'un étudiant a émergé comme une force dominante dans la dernière génération de logiciels éducatifs. Ces plateformes d'apprentissage adaptatif analysent les données de performance des étudiants en temps réel, permettant au logiciel d'ajuster dynamiquement la difficulté de la leçon pour répondre aux besoins de cet étudiant particulier. Les étudiants sont continuellement évalués pour déterminer quel contenu ou quelles compétences devraient venir ensuite. Au-delà d'une leçon individuelle, la technologie d'apprentissage adaptatif peut changer la séquence des leçons afin que chaque étudiant reçoive l'instruction dont il a besoin au bon moment. Les éducateurs espèrent que cette technologie aidera éventuellement à combler l'écart de réussite, bien que davantage de recherches sur l'efficacité des programmes d'apprentissage adaptatif seront nécessaires à mesure que la technologie deviendra plus courante.
Manque de contenu préchargé — Certaines plateformes sont livrées avec de grandes bibliothèques de contenu éducatif préfabriqué que les enseignants peuvent assigner à leurs étudiants tandis que d'autres produits offrent simplement une plateforme que les enseignants peuvent utiliser pour créer des leçons à partir de leurs propres matériaux. Même si une plateforme a du contenu préfabriqué, les utilisateurs pourraient avoir besoin d'acheter ces leçons avant de les utiliser. Avant d'acheter une plateforme, les utilisateurs devraient déterminer s'ils ont besoin que le produit soit livré avec du contenu de leçon préfabriqué et devraient enquêter pour savoir si le contenu offert par la plateforme répondra aux besoins de l'instructeur.
Alignement avec le programme de l'instructeur — Les plateformes d'apprentissage numérique varient selon les sujets que les étudiants peuvent apprendre sur la plateforme. Une plateforme peut se concentrer sur un seul sujet, comme les mathématiques, ou elle peut inclure des leçons sur de nombreux sujets différents, y compris l'histoire, les sciences, la littérature et l'informatique. Les plateformes varient également en fonction des groupes d'étudiants qu'elles ciblent. Certains produits sont destinés à être utilisés par des enseignants de l'école primaire tandis que d'autres peuvent être utilisés par des étudiants universitaires. Les acheteurs devraient explorer les offres de sujets d'une plateforme pour comprendre si elle s'intègre naturellement dans leur programme existant.
Systèmes de gestion de l'apprentissage (LMS) — Les intégrations avec les LMS offrent aux utilisateurs de plateformes d'apprentissage numérique un moyen simplifié de partager des devoirs avec leurs étudiants. Les instructeurs peuvent également utiliser les intégrations LMS pour suivre les progrès des étudiants sur les devoirs.
Systèmes d'information des étudiants (SIS) — Le SIS d'une institution abrite de vastes réserves de données sur les étudiants, y compris les informations de contact, les données démographiques et leur historique académique. Les intégrations entre ces systèmes et les plateformes d'apprentissage numérique permettent aux instructeurs de transférer sans effort les listes d'étudiants dans les plateformes d'apprentissage numérique. Ils peuvent également exporter les données de performance des étudiants d'un devoir de plateforme d'apprentissage numérique directement dans un carnet de notes SIS.
Logiciel de création de documents — Les plateformes d'apprentissage numérique qui permettent aux instructeurs de créer leurs propres leçons permettent souvent à l'utilisateur de télécharger des fichiers à partir de logiciels de création de documents.