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Qu'est-ce qu'un wireframe ? (+Modèles et comment créer)

4 Avril 2019
par Bridget Poetker

X marque l'endroit, enfin en quelque sorte.

Le wireframing est une partie essentielle de votre processus de développement. Vous ne construiriez pas une maison sans plan, n'est-ce pas ? De même, ne construisez pas votre design d'application sans créer d'abord un wireframe.

Les utilisateurs attendent de plus en plus des marques. Par exemple, 97 % des clients professionnels citent la « facilité d'utilisation » comme la qualité la plus importante pour les applications mobiles. Les petits détails s'accumulent.

Qu'est-ce qu'un wireframe ?

Un wireframe est une représentation visuelle du contenu d'une page spécifique et souvent de sa fonctionnalité. Les dessins consistent généralement en des boîtes, ou cadres, pour transmettre la disposition de l'interface en termes d'allocation d'espace et de priorisation des images, du texte, des boutons, etc. Les wireframes sont utilisés par les designers et/ou les développeurs pour construire la structure de base de leur service web, qu'il s'agisse de créer une application, un site web, ou simplement une page de destination.

c'est un exemple de dessin de wireframe

Les wireframes n'incluent généralement aucun style, ce qui signifie qu'il n'y a pas de couleurs ou de graphiques finaux. Le seul objectif du wireframing est de déterminer ce qui va où dans le design de l'interface utilisateur (UI) et pourquoi pour la meilleure expérience utilisateur (UX).

Comment créer un wireframe ?

  • Faites vos recherches.
  • Utilisez vos découvertes comme référence pour élaborer une stratégie.
  • Cartographiez le flux utilisateur en vous concentrant sur l'UX.
  • Rédigez plus d'une version de chaque page.
  • Affinez, ajoutez des détails et commencez les tests.

Le wireframing peut et doit être un effort collaboratif, mais il y a une limite à ne pas dépasser. Il vaut mieux recueillir des avis d'un groupe diversifié plutôt que, disons, uniquement des designers UI/UX.

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Comment faire un wireframe

Passons en revue les cinq étapes nécessaires pour créer un excellent wireframe.

1. Faites vos recherches

Avant de prendre un stylo et de commencer à dessiner, assurez-vous d'avoir bien préparé votre terrain. Vous devez vraiment comprendre votre public et ensuite créer des personas utilisateurs. À partir de là, réfléchissez à la variété des cas d'utilisation. Vous devrez peut-être même faire un audit concurrentiel et d'autres recherches sectorielles pour avoir une meilleure perspective sur la façon dont les gens interagiront avec votre service.

2. Utilisez vos découvertes comme référence pour élaborer une stratégie

Gardez toutes ces recherches à portée de main, en particulier vos objectifs principaux. Si vous avez la chance d'avoir déjà des retours d'audience depuis que vous avez eu l'idée d'une application, alors utilisez-les ! L'expérience utilisateur doit toujours être au centre du processus de design.

3. Cartographiez le flux utilisateur en vous concentrant sur l'UX

Combien d'écrans prévoyez-vous d'avoir ? Où le bouton retour les mènera-t-il sur chaque écran ? Créer cette architecture et ce flux avant de dessiner quoi que ce soit vous aidera à garder les choses organisées. Les organigrammes pourraient être un bon point de départ.

les wireframes d'applications mobiles doivent montrer le flux utilisateur

Notez comment les flèches transmettent le flux utilisateur. Essayez de travailler sur un flux à la fois et de le mener à bien jusqu'à la fin avant de commencer le suivant. Pensez à l'UX et à l'objectif final de vos utilisateurs pour anticiper les zones potentielles de décrochage.

4. Rédigez plus d'une version de chaque page

Commencez à dessiner ! Vous pouvez enfin mettre vos idées sur papier ou, dans certains cas, à l'écran. Rappelez-vous que vous ne faites qu'esquisser des concepts de haut niveau ; aucun détail n'est nécessaire. Beaucoup de designers utiliseront un marqueur pour dessiner des wireframes car cela les oblige à s'en tenir aux bases et à ne pas trop penser aux détails. Une fois que vous avez quelques versions par écran, il est temps de commencer à collaborer avec l'équipe.

Conseil : Parlons développement. À ce stade, vous pourriez également vouloir obtenir l'avis des développeurs sur les interfaces de programmation d'applications (API) et les kits de développement logiciel (SDK) qu'ils prévoient d'intégrer et d'utiliser pour votre site web ou application afin que vous puissiez concevoir autour d'eux.

5. Affinez, ajoutez des détails et commencez les tests

Il est maintenant temps d'inclure enfin des données et des détails. Utiliser du contenu réel, même juste un brouillon, aidera dans la phase de test. Cela atténuera certains des obstacles potentiels, comme vos testeurs posant un million de questions sur l'apparence et le fonctionnement réels du produit fini. Le contenu ajoute du contexte à ce processus conceptuel.

Outils de wireframe

Pas de panique, le logiciel est là. Le wireframing peut être un processus très désordonné - nous préférons le terme « chaos organisé ». Mais ce n'est pas parce que cela a du sens pour les designers que tout le monde comprendra. Comment allez-vous vendre cela à la hiérarchie ou le présenter à un client ?

Si vous ne voulez pas dessiner vos écrans à la main, les outils de wireframing sont utilisés pour créer ces plans pour construire n'importe quoi, des croquis simples aux mises en page complexes pour des sites web, des pages web ou des applications. Que vous ayez besoin d'un outil de wireframe en ligne ou d'un qui dispose d'une bibliothèque profonde d'éléments, il y a un outil qui vous convient.

Pourquoi le wireframing est-il important ?

Vous devriez créer vos wireframes dès le début du processus de conception et de développement. Utiliser cette version simplifiée de votre site web ou application vous permettra de vous concentrer sur vos utilisateurs et leurs objectifs. Le processus de wireframing est un exercice visuel qui vous donne l'occasion d'aligner directement les objectifs commerciaux sur les besoins des utilisateurs.

Les wireframes sont la fondation, viennent ensuite les maquettes puis les prototypes. Les maquettes sont similaires aux wireframes en ce sens qu'elles sont inopérantes mais incluent des couleurs, des graphiques, etc. Les prototypes vont plus loin et sont des versions interactives du produit.

À la fin du processus de conception, vous ne pouvez pas avoir un prototype entièrement fonctionnel sans un très bon wireframe.

Exemples de wireframe

Maintenant que nous savons ce qu'est un wireframe, comment en construire un et pourquoi, jetons un coup d'œil à quelques wireframes de base et comment ils se traduisent dans la réalité.

Wireframe d'application

Dans ce concept d'application météo, vous pouvez voir que le wireframe mobile ne contient aucun artifice. C'est une représentation très simple du produit final à droite.

exemple de wireframe mobile d'application météo

Source : Matt Sclanrandis

Remarquez comment la simplicité du wireframe vous oblige à vous concentrer sur l'espacement et la disposition des différents éléments à l'écran.

Wireframe de site web

Ce wireframe est allongé pour tenir compte du défilement complet de la page par l'utilisateur. Dans cet exemple, le site web final n'est pas une correspondance exacte avec le wireframe original. Gardez à l'esprit que les wireframes ne sont que des lignes directrices mais, pour la plupart, sont suivis de près par l'équipe de développement.

exemple de modèle de wireframe de site webSource : JustInMind

Pensez-vous que beaucoup de sites web ont un aspect et une sensation familiers ? C'est parce qu'ils sont souvent construits avec des modèles de wireframe standard.

Commencez à dessiner

Certains designers préfèrent commencer par des brouillons papier-crayon, et d'autres iront directement à leur outil de wireframe préféré. Il n'y a pas de bonne façon de faire un wireframe, mais c'est une étape essentielle lors de la création d'une application. Rappelez-vous simplement de garder vos utilisateurs au cœur de tout et d'accepter les retours de votre équipe.

En savoir plus sur le design UI et créez des interfaces qui engagent les utilisateurs.

Bridget Poetker
BP

Bridget Poetker

Bridget Poetker is a former content team lead at G2. Born and raised in Chicagoland, she graduated from U of I. In her free time, you'll find Bridget in the bleachers at Wrigley Field or posted up at the nearest rooftop patio. (she/her/hers)