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Visualización de RA

por Adam Crivello
La visualización de RA es una tecnología en evolución que permite a las empresas ofrecer a los usuarios finales experiencias de producto virtuales inmersivas. Aprende más sobre la visualización de RA, sus beneficios y cómo los profesionales de la industria la utilizan.

¿Qué es la visualización de realidad aumentada? La visualización de realidad aumentada (AR) se refiere a la manipulación de objetos renderizados en 3D para ser experimentados virtualmente en el entorno de un usuario. A diferencia de la realidad virtual (VR), que busca sumergir completamente a los usuarios en un entorno virtual, la AR combina la percepción del usuario de su entorno real con visuales que parecen ocupar espacio en ese entorno. Esto permite a los usuarios interactuar con modelos 3D para conceptualizar completamente cómo podría verse un producto y cómo podría comportarse en el mundo real. Los ingenieros de productos y diseñadores utilizan software de visualización de AR para cargar y editar modelos 3D de sus productos y curar la mejor experiencia virtual posible para el usuario. A menudo, los diseñadores pueden escanear productos del mundo real para cargar un modelo 3D ya hecho en su entorno de desarrollo de AR. Tipos de visualización de AR Hay cuatro tipos principales de visualización de AR. Visualización basada en marcadores: Este tipo de visualización de AR se basa en la detección de objetos del mundo real en una vista de cámara para servir como puntos de referencia para que la información virtual aparezca en pantalla. Por ejemplo, un usuario final podría usar una aplicación para ver productos en una sala de exhibición a través de la cámara de su teléfono y ver descripciones de productos y otros visuales aparecer junto a los objetos cuando se reconocen objetos relevantes. Visualización sin marcadores: La visualización sin marcadores se refiere a un tipo de visualización de AR que no depende de objetos del mundo real para mostrar un objeto 3D en un espacio fijo en la pantalla del usuario. Visualización basada en proyección: Este tipo de visualización de AR proyecta luz para crear lo que esencialmente son hologramas en el mundo real, en lugar de depender de una vista de cámara en pantalla del mundo real. Visualización superpuesta: Este tipo de visualización de AR es popular para la visualización de productos. Combina visuales del mundo real y virtuales para crear el efecto de que los objetos virtuales están superpuestos en el entorno del usuario. Beneficios de la visualización de AR Aunque la visualización de AR es una tecnología en evolución, sus beneficios ya están siendo realizados por las empresas de comercio electrónico. Algunos de estos beneficios incluyen: Demostraciones de productos remotas: La visualización de AR permite a los usuarios finales conceptualizar cómo funciona un producto en el mundo real sin interactuar realmente con él. Esto beneficia a las empresas al permitirles realizar demostraciones de productos de forma remota. Eficiencia: Muchas herramientas de visualización de AR permiten a los usuarios importar modelos 3D existentes o escanear objetos del mundo real para crear modelos ya hechos de esos objetos. Esto ahorra tiempo a los equipos y les permite poner en marcha sus soluciones de AR más rápidamente. Marketing: La visualización de AR se puede utilizar para mostrar información de marketing inmersiva y visuales mientras los clientes potenciales navegan por los productos. Por ejemplo, la visualización de AR permite a los clientes potenciales ver cómo podría verse realmente un mueble en su sala de estar. Elementos básicos de la visualización de AR Aunque hay diferentes tipos de visualización de AR, como se mencionó anteriormente, y es un espacio en evolución, la mayoría de los esfuerzos de visualización de AR incluirán elementos básicos similares. Estos incluyen: Detección de objetos o entornos: Uno de los elementos básicos de la visualización de AR es la detección de objetos y entornos porque la visualización de AR se basa en la fusión del mundo real con objetos virtuales. Excepto por la AR sin marcadores, la mayoría de las herramientas de visualización de AR incluyen sistemas para detectar y mapear automáticamente los entornos del mundo real. Estas herramientas luego rastrean constantemente los objetos y superficies en ese entorno, incluso cuando cambia el ángulo de la cámara del usuario final, para asegurar que los objetos virtuales impuestos aparezcan fijos en el espacio. Integración con un dispositivo de visualización: Ya sea que una herramienta de visualización de AR se use para visualización basada en proyección, visualización en dispositivos portátiles o incluso visualización con auriculares, debe integrarse con hardware y software que permita que las visualizaciones funcionen. Escalado: Aunque la visualización de AR puede variar en sus capacidades de modelado 3D, desde herramientas de edición exhaustivas hasta simples escaneos, la mayoría de las herramientas de visualización permiten a los usuarios escalar objetos para adaptarse a sus proyectos. Esto ayuda a las empresas a asegurar que las representaciones visuales de sus productos en el mundo real no se vean demasiado grandes o demasiado pequeñas según las especificaciones reales. Visualización de AR vs. Visualización de VR Aunque la visualización de AR es bastante similar al software de visualización de realidad virtual (VR), hay diferencias distintivas entre los dos que ofrecen ventajas únicas dependiendo del resultado deseado. La visualización de VR se refiere a una visualización completamente inmersiva, completa con un entorno totalmente virtual que no incorpora elementos del mundo real. En la actualidad, la VR requiere que el usuario posea un auricular o dispositivo de visualización similar para que pueda estar completamente inmerso. La visualización de VR es más inmersiva que la visualización de AR, lo que permite a las empresas curar experiencias más a fondo de lo que es posible con AR. Sin embargo, la AR es una tecnología mucho más accesible para los usuarios finales en este momento porque solo requiere un dispositivo portátil compatible con software con una cámara, como un teléfono inteligente o una tableta.

Adam Crivello
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Adam Crivello

Adam is a research analyst focused on dev software. He started at G2 in July 2019 and leverages his background in comedy writing and coding to provide engaging, informative research content while building his software expertise. In his free time he enjoys cooking, playing video games, writing and performing comedy, and avoiding sports talk.

Software de Visualización de RA

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AR, una imagen virtual, video o un modelo animado puede superponerse sobre la imagen real, en forma de una visualización 3D que aparece en la pantalla de un teléfono móvil o tableta. Eso crea oportunidades para una presentación de producto ideal.

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