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Cómo exportar partículas, simulaciones para usarlas como contenido de AR.

Hasta ahora, Blender no ofrece exportación para simulaciones de líquidos o efectos de partículas como humo, etc., lo cual sería un mejor aspecto para añadir a las experiencias de realidad aumentada.
2 comentarios
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Vlad K.
VK
SEO Linkbuilder – Freelanc
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Si estás buscando ganar una o dos veces al mes (una buena victoria es como 10 veces tu apuesta), entonces no puedo ayudarte y te deseo suerte.
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Hitakshi V.
HV
Student at RK University
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puede exportar el archivo como fbx, glb, gltf, obj que se puede usar en experiencias de AR.
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Mihir M.
MM
Mihir M.
Software Developer
Expandir/Contraer Options
Gracias Hitakshi por la respuesta, pero eso no es posible con efectos de partículas. Puedes exportar los efectos como archivo alembic como instancias, ya que para las opciones que sugeriste no hay datos de malla para ser exportados y vistos en los formatos .glb o .gltf.