Al evaluar las dos soluciones, los revisores encontraron que GameMaker es más fácil de usar, configurar y administrar. Sin embargo, prefirieron hacer negocios en general con Unreal Engine.
Puedes hacer juegos tontos solo por diversión rápidamente.
Algunas de las licencias se han trasladado a un modelo anual.
Es de código abierto. Disponibilidad, visualización fotorrealista. El sistema de visualización avanzado te permite, después de una construcción ligera, hacer capturas de pantalla y viajar libremente en él en tiempo real. Muchos editores integrados...
Por alguna razón, incluye el plugin de SteamVR desde el principio, lo que siempre activa SteamVR al iniciar el motor. Los blueprints pueden parecer simples pero causan código espagueti. No todo el postprocesamiento que está activado por defecto es necesario...
Puedes hacer juegos tontos solo por diversión rápidamente.
Es de código abierto. Disponibilidad, visualización fotorrealista. El sistema de visualización avanzado te permite, después de una construcción ligera, hacer capturas de pantalla y viajar libremente en él en tiempo real. Muchos editores integrados...
Algunas de las licencias se han trasladado a un modelo anual.
Por alguna razón, incluye el plugin de SteamVR desde el principio, lo que siempre activa SteamVR al iniciar el motor. Los blueprints pueden parecer simples pero causan código espagueti. No todo el postprocesamiento que está activado por defecto es necesario...