Al evaluar las dos soluciones, los revisores encontraron que Construct es más fácil de usar, configurar y hacer negocios en general. Sin embargo, prefirieron la facilidad de administración con GameMaker.
Fue realmente fácil comenzar a crear juegos en Construct sin ningún conocimiento de programación. Tengo alrededor de 4 juegos en mi haber y todos están generando ingresos con cada usuario. Realmente me encantan sus foros porque muchos usuarios contribuyen...
No es tan fácil de aprender en comparación con el game maker o rpg maker. La interfaz de usuario del construct tampoco es muy bonita y es un poco confusa cuando inicias el programa por primera vez.
Puedes hacer juegos tontos solo por diversión rápidamente.
Si bien los eventos y desencadenantes generados fácilmente son sencillos, el propio sistema de scripting de GameMaker es tedioso de usar y el depurador carece de cohesión. Al actualizar de GameMaker 8 a GameMaker Studio, muchas funciones se volvieron...
Fue realmente fácil comenzar a crear juegos en Construct sin ningún conocimiento de programación. Tengo alrededor de 4 juegos en mi haber y todos están generando ingresos con cada usuario. Realmente me encantan sus foros porque muchos usuarios contribuyen...
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No es tan fácil de aprender en comparación con el game maker o rpg maker. La interfaz de usuario del construct tampoco es muy bonita y es un poco confusa cuando inicias el programa por primera vez.
Si bien los eventos y desencadenantes generados fácilmente son sencillos, el propio sistema de scripting de GameMaker es tedioso de usar y el depurador carece de cohesión. Al actualizar de GameMaker 8 a GameMaker Studio, muchas funciones se volvieron...