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Las herramientas de prototipado se basan en wireframes, permitiendo a los usuarios agregar elementos de marca y diseño, interacciones y animaciones para simular el producto final. Esto es beneficioso porque puede ayudar a ahorrar tiempo y recursos al identificar y solucionar problemas desde el principio.
Existen varias soluciones de prototipado para diferentes etapas en el proceso de diseño o para crear diferentes tipos de prototipos.
Herramientas de prototipado estático
Los prototipos estáticos son maquetas simples de una interfaz de sistema. Estas herramientas crearán maquetas simples que incluyen imágenes o wireframes. Sin embargo, no incluyen elementos interactivos, lo que significa que las maquetas no tienen ninguna funcionalidad.
Herramientas de prototipado dinámico
Estas herramientas permiten a los usuarios crear diseños con interacciones, animaciones y funcionalidad. También ofrecen elementos de diseño visual avanzados como botones, formularios, deslizadores, etc. Son excelentes para crear prototipos interactivos.
Herramientas de prototipado de alta fidelidad
Con las herramientas de prototipado de alta fidelidad, los usuarios pueden crear versiones casi completas de su producto, permitiendo pruebas de usuario de la interfaz y las interacciones. Estos prototipos se ven y se comportan lo más parecido posible al producto final.
Las siguientes son algunas características principales dentro del software de prototipado que pueden ayudar a los usuarios a crear, diseñar, probar y compartir prototipos:
Interfaz de diseño: Aquí es donde se crean los diseños reales. Estas interfaces incluirán bibliotecas con plantillas y elementos predefinidos que los usuarios pueden seleccionar para diseñar sus productos.
Interacciones: Esta característica de prototipado permite a los usuarios conectar las diversas partes de su maqueta agregando elementos interactivos, como clic, arrastrar, pasar el ratón, deslizar, etc., a sus diseños.
Lógica condicional: Los usuarios pueden establecer múltiples acciones y condicionales para manejar diferentes resultados con la misma interacción.
Animaciones: Los usuarios pueden crear y ajustar animaciones en sus diseños y gestionar transiciones entre diferentes etapas o pantallas.
Superposiciones dinámicas: Los usuarios pueden crear múltiples capas de contenido interactivo para que sus diseños sean organizados y visualmente atractivos.
Activos de diseño: Una biblioteca de activos de marca almacenará las directrices de la marca, logotipos y fuentes. Esto facilita a los diseñadores el uso de los activos de marca correctos.
Colaboración: Muchas herramientas de prototipado incluirán características que permiten la colaboración en equipo, donde múltiples usuarios pueden trabajar en el mismo proyecto simultáneamente. También pueden compartir comentarios y retroalimentación.
Pruebas de usuario y retroalimentación: Estas herramientas a menudo incluyen una característica integrada que permite a los usuarios recopilar retroalimentación en tiempo real de los usuarios finales y las partes interesadas.
Control de versiones: La herramienta documentará el historial de versiones y permitirá a los usuarios volver a versiones anteriores del diseño.
Las herramientas de prototipado proporcionan varios beneficios durante el proceso de diseño y desarrollo:
Retroalimentación del usuario: Los prototipos son útiles para recopilar retroalimentación de los usuarios finales y las partes interesadas antes de que comience el desarrollo. Esta retroalimentación ayuda a refinar y mejorar el producto final, asegurando que cumpla con las expectativas y requisitos del usuario.
Eficiencia de costos: Recibir retroalimentación y abordar problemas en las primeras etapas del desarrollo es menos costoso que realizar cambios más adelante en el proceso. El software de prototipado ayuda a detectar fallos de diseño antes de que se vuelvan costosos de solucionar.
Mejora de la experiencia del usuario: El prototipado conduce a un diseño centrado en el usuario al enfocarse en las interacciones del usuario. Estas herramientas permiten a los usuarios mantener el recorrido del usuario en mente mientras diseñan las interfaces, lo que ayuda a crear un producto que se alinea estrechamente con las necesidades y preferencias del usuario.
Colaboración y comprensión: El software de prototipado permite a múltiples diseñadores y partes interesadas del proyecto colaborar, fomentando una mejor comunicación. Esto resulta en un proceso de diseño y desarrollo más cohesivo y eficiente.
Diseñadores UX/UI: Los usuarios más comunes de las herramientas de prototipado son los diseñadores que crean presentaciones interactivas y visuales del diseño de la interfaz de usuario y la experiencia de usuario. Estas herramientas les ayudan a refinar el diseño, probar la usabilidad y asegurar que el producto final cumpla con las especificaciones de diseño.
Gerentes de producto: Los prototipos ayudan a los gerentes de producto a comunicar la visión y los requisitos del producto al equipo de desarrollo. Ellos crearán estos prototipos ellos mismos usando el software, o trabajarán junto con los diseñadores para dar vida a la visión.
Desarrolladores front-end: Los desarrolladores usarán el software de prototipado para entender los requisitos visuales del producto que están construyendo. Al mirar un prototipo, un desarrollador obtiene una mejor comprensión de cómo debería ser el aspecto y la sensación del producto final.
Equipos de marketing: Los equipos de marketing pueden usar prototipos para crear materiales de marketing, incluidos demos de productos y videos promocionales, para generar interés en el software entre los usuarios potenciales o inversores.
Las soluciones relacionadas que se pueden usar junto con el software de prototipado incluyen:
Software de wireframing: El software de wireframing se utiliza a menudo antes de las herramientas de prototipado en el proceso de diseño. Los wireframes son esqueletos de baja fidelidad de un producto digital con baja funcionalidad, mientras que los prototipos son representaciones visuales de alta fidelidad del producto final. Los productos de wireframing pueden tener alguna funcionalidad de prototipado y viceversa.
Software de diseño web: Mientras que el software de prototipado se utiliza principalmente para crear representaciones interactivas y visuales del diseño de un sitio web o aplicación web, el software de diseño web se utiliza para crear y editar los elementos de diseño reales de un sitio web o aplicación web. Se enfoca en el diseño gráfico, la disposición y otros elementos visuales del diseño web.
Las soluciones de prototipado pueden venir con su propio conjunto de desafíos.
Funcionalidad limitada: Los prototipos se enfocan en representar visualmente la experiencia del usuario y el diseño de la interfaz de usuario. Sin embargo, a veces, estas herramientas no permiten a los usuarios incorporar funcionalidades más complejas, como lógica de back-end o interacciones con bases de datos. Estos detalles del producto deben comunicarse de otra manera a los desarrolladores que construyen el producto.
Aumento del alcance: Cuando varios interesados colaboran en un prototipo, sus comentarios pueden llevar a un prototipo con mucha más funcionalidad de la que la lista de requisitos original pretendía. Es esencial comunicar el propósito y las limitaciones del prototipo para evitar malentendidos.
Equilibrio de detalle: Equilibrar cuánto detalle debe incluirse en un prototipo puede ser un desafío. Proporcionar demasiado detalle puede llevar a un énfasis excesivo en la estética, mientras que la falta de detalle puede resultar en una experiencia de usuario poco realista e intuitiva.
Interpretación de la retroalimentación: Interpretar la retroalimentación de los usuarios puede ser difícil porque pueden no entender que están interactuando con un prototipo y pueden proporcionar retroalimentación basada en expectativas para un producto completamente terminado. Es importante comunicar estas expectativas antes de recibir retroalimentación.
Al elegir software de prototipado para su proyecto, es esencial considerar sus necesidades y preferencias específicas. Aquí hay una lista general de requisitos y características a buscar al evaluar software de prototipado:
Facilidad de uso: El nivel de facilidad de uso del software debe alinearse con la experiencia y el conocimiento del equipo. Es importante considerar a todos los que usarán este producto, desde desarrolladores hasta especialistas en marketing y gerentes de producto, y elegir el producto que todos puedan aprender a usar rápidamente.
Compatibilidad e integración: El producto debe ser compatible con el sistema operativo del comprador y poder integrarse con las herramientas de diseño y desarrollo existentes.
Tipos de prototipos: El comprador debe asegurarse de que el producto pueda crear el tipo de prototipos que los equipos requieren, incluidos wireframes, maquetas, prototipos interactivos y prototipos de alta fidelidad.
Integración de datos reales: Los productos deben tener soporte para importar datos reales para crear prototipos realistas y probar escenarios impulsados por datos.
Pruebas y análisis: Los compradores deben verificar las características de pruebas de usuario y retroalimentación para asegurarse de que pueden recibir la cantidad y el tipo de retroalimentación necesarios para mejorar el prototipo.
Pruebas de accesibilidad: El producto debe tener características de pruebas de accesibilidad para asegurar que el producto final pueda ser utilizado por todas las audiencias, incluidas aquellas con discapacidades.
Soporte al cliente: Los compradores deben asegurarse de que los proveedores en su lista larga puedan proporcionar soporte al cliente, documentación y una comunidad de usuarios para asistencia y resolución de problemas para satisfacer las necesidades de su equipo.
Recursos de aprendizaje: Los compradores también pueden verificar la disponibilidad de tutoriales, guías en video y materiales de capacitación para ayudar a los usuarios a comenzar y mejorar sus habilidades.
Crear una lista larga
Después de escribir los requisitos, los compradores pueden explorar productos a un nivel alto para hacer una lista larga. Estos productos no necesariamente cumplirán con todas las necesidades del comprador. Pueden visitar la categoría de G2 para software de prototipado para agregar productos a su "Mi Lista" dentro de g2.com.
Crear una lista corta
Una vez que los compradores han creado una lista corta, pueden ordenar aún más sus opciones verificando las calificaciones del producto en el G2 Grid® y leyendo reseñas de usuarios para entender la experiencia de sus pares con el software. De esta manera, los compradores pueden encontrar el mejor software para sus necesidades.
Realizar demostraciones
Después de reducir la selección, los compradores deben contactar a los proveedores para programar demostraciones de la solución. Las empresas pueden contactar a muchos proveedores directamente en g2.com para solicitar demostraciones seleccionando el botón "Obtener una Cotización". En cada demostración, los compradores deben asegurarse de hacer las mismas preguntas y escenarios de uso para evaluar mejor cada producto.
Elegir un equipo de selección
Los usuarios principales del producto deben estar en el equipo de selección. Esto incluye diseñadores, desarrolladores front-end y posiblemente gerentes de producto.
Decisión final
El equipo de selección debe tomar la decisión final considerando qué productos cumplen con los requisitos, se ajustan al presupuesto y se integrarán más fácilmente con las herramientas existentes.
Integraciones de datos reales
El mercado está viendo que las herramientas de prototipado permiten cada vez más a los diseñadores integrar datos reales en sus prototipos en lugar de usar contenido ficticio. Datos reales, lógicos y relevantes permiten escenarios de prueba más realistas e interacciones de usuario. Estos datos incluyen fotos de perfil, direcciones, pronósticos del tiempo, información de transacciones, etc.
Pruebas de accesibilidad
Las herramientas de prototipado están comenzando a incorporar características de pruebas de accesibilidad, lo que ayuda a los diseñadores a asegurar que sus prototipos cumplan con los estándares de accesibilidad.