Ya sea que seas nuevo en la programación o tengas años de experiencia, siempre hay algo más que aprender.
Hay más de 2.2 millones de aplicaciones iOS en la App Store, y se espera que ese número crezca considerablemente en los próximos años. ¿Quieres unirte a la fiesta?
Mejores consejos para el desarrollo de iOS
Le pedimos a 8 profesionales su consejo cuando se trata de desarrollo de aplicaciones iOS. Desde la ideación hasta el post-lanzamiento, tenían una respuesta para todo sobre la construcción para este sistema operativo móvil. ¡Vamos a profundizar!
1. Antes de escribir una línea de código, haz tu investigación. Encuentra algunas de las personas que crees que usarán la aplicación y habla con ellas para asegurarte de que tu idea de aplicación es una que resuelve sus problemas más importantes.
2. Mantenlo simple. Piensa en la versión más simple del producto que puedes construir y lanzar que satisfaga las mayores necesidades de tus usuarios. Esto a menudo se llama un Producto Mínimo Viable (MVP).
3. Desarrollar una aplicación no se trata de una versión 1.0 perfecta. Es un proceso continuo de lanzamiento, escuchar a los clientes, agregar la siguiente característica más importante y luego lanzar una actualización. Para apoyar esto, haz que sea realmente fácil para los clientes enviarte comentarios.
4. Si decides contratar una empresa de desarrollo de iOS, asegúrate de comunicarte con el desarrollador a diario sobre el progreso. Prioriza todas las cosas que necesitan hacerse, comunica estas prioridades claramente al desarrollador y asegúrate de que se terminen adecuadamente antes de pasar al siguiente elemento en la lista.
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5. No olvides promocionar tu aplicación. ‘Si lo construyes, vendrán’ no es una estrategia viable. Piensa en cómo vas a contarle a la gente sobre tu producto mucho antes de lanzarlo.
6. Construye una gran aplicación. El estándar en iOS es muy alto. Los usuarios tienen altas expectativas de aplicaciones fáciles de usar con atención al detalle en el diseño y las interacciones. Apple hace que esto sea fácil de hacer si sigues sus directrices y utilizas sus marcos de trabajo.
- David Brittain, Co-fundador de TopHatch, Desarrollador de Concepts
7. Apple también realiza un control de calidad mucho más riguroso que Google Play para el desarrollo de aplicaciones Android. Por lo tanto, recomendaría probar a fondo tu nueva aplicación antes de enviarla a Apple para la App Store. Esto incluye pruebas en una variedad de dispositivos como el iPhone y el iPad.
8. Aprende varios métodos para hacer que su código sea más eficiente, como el uso de agrupación de objetos o la compresión de gráficos o sonido. Trata de no usar más CPU o memoria de la absolutamente necesaria. Nada es peor para un nuevo usuario de tu aplicación que tener la aplicación bloqueada o funcionando lentamente.
9. Sé consciente de la propiedad intelectual, independientemente de si estás desarrollando para iOS o Android. Sé consciente de cómo licenciar imágenes, música y efectos de sonido para tu aplicación.
- John Sepúlveda, Desarrollador en Illusion12x Games
10. Haz uso de storyboarding. Esta es una gran manera para que los desarrolladores comprendan cómo funcionarán las transiciones entre varias pantallas. El storyboarding también permite a los desarrolladores darse cuenta de qué objetivos quieren que la aplicación logre.
11. Entiende los fundamentos. Tómate el tiempo para profundizar en los algoritmos, estructuras de datos, herencia y polimorfismo. Los fundamentos del software se trasladan de plataforma a plataforma, de lenguaje a lenguaje, de biblioteca a biblioteca.
- Aleksandr Sharaev, Director de Ingeniería en Clearbridge Mobile
12. Aprende las teclas de acceso rápido. No importa qué herramienta uses, una vez que comiences a usarla, vas a ahorrar mucho tiempo. Todo tiene atajos, incluyendo XCode.
13. Cocoapods es tu amigo. Cocoapods es un gran gestor de paquetes para iOS que te permite conectar bibliotecas existentes para extender tu aplicación. La mayoría de los pods incluso vienen con un ejemplo. (Aparentemente, es el amigo de todos porque tiene una calificación de 4.4 estrellas de 5 en G2!)
14. Usa informes de fallos desde el principio. La mayoría de los servicios de informes de fallos son gratuitos (Firebase Crashlytics, Visual Studio App Center, etc.) y cuanto antes lo tengas en la aplicación, mejor para ti y tus usuarios.
15. Un nuevo lenguaje puede ser abrumador. Encuentra una hoja de trucos e imprímela para tenerla a mano.
16. Comienza a usar Git temprano. Git te dará un gran beneficio: podrás retroceder si rompes algo.
17. Invierte tiempo para realmente aprender. A veces, al comienzo de una carrera, nos apresuramos a hacer las cosas.
18. ¡Haz preguntas! Algunas preguntas que creemos que son tontas no lo son en absoluto.
- Alex Sorokoletov, Co-fundador de DreamTeam Mobile
19. Dedica atención adicional a tu interfaz de usuario y las diversas funciones de tu aplicación. En otras palabras, sé amigable con el usuario. Es prudente evitar menús difíciles y un alto nivel de complejidad.
20. Prueba y vuelve a probar tu aplicación antes de enviarla a la App Store. De esta manera, detectarás y eliminarás cualquier error o fallo antes de que te cueste la primera posición.
- Ollie Smith, CEO de ExpertSure
21. Toma riesgos y gasta el dinero. Invertimos en ventas, por ejemplo. Tenemos mucho material de marketing entrante, pero nunca habíamos ‘tocado puertas’ distribuyendo ese material.
22. Participa en un hackathon. Es un gran ejercicio de innovación y creatividad. Los equipos tienen acceso a las plataformas más nuevas e intentan construir pruebas de concepto utilizando las últimas tecnologías.
- Andrew Greenstein, CEO de SF AppWorks
23. Los programadores principiantes que aplican lo que aprenden en proyectos de iOS a pequeña escala son los aprendices más exitosos. ¡No intentes construir la próxima aplicación de Facebook como primer proyecto, sin embargo!
24. ¿Deberías aprender Swift u Objective-C? Recomiendo a los nuevos programadores aprender Swift, porque es más fácil e intuitivo en comparación con Objective-C.
25. Es inteligente comenzar con temas fundamentales de desarrollo de iOS, como variables, funciones, programación orientada a objetos, arreglos y diccionarios.
26. Un gran primer proyecto es construir una aplicación de Información de Contacto, con un controlador de vista de tabla y un controlador de vista de detalle que tenga más información. Si dedicas una hora al día, o unas pocas horas a la semana, y si te estás divirtiendo, dominarás el desarrollo de iOS en poco tiempo.
- Reinder de Vries, Desarrollador Senior de iOS en LearnAppMaking
27. Si estás construyendo una aplicación que planeas llevar al mercado para tu producto o servicio, evita las bibliotecas de terceros como la peste. Aunque pueden ahorrar tiempo en la etapa de desarrollo, te costará más tarde cuando tu aplicación o característica deje de funcionar porque la biblioteca cambió o ya no es compatible con la última actualización de hardware o software.
- Diane Hamilton, Cofundadora y Socia Gerente de Binary Formations
28. No subestimes el poder de las animaciones, incluso si tu aplicación es una aplicación empresarial. Las animaciones suaves y simples hacen una gran diferencia en la experiencia de usuario general de la aplicación.
29. Las caídas son un gran NO. Asegúrate de integrar una herramienta de informes de fallos como Fabric para notificarte inmediatamente en caso de que haya alguna.
- Abdul Aleem, Director de Ingeniería División de Aplicaciones Móviles, Folio3 Software Inc
¿Suerte de principiante? Inténtalo de nuevo.
La práctica hace al maestro. Hay mucho que asimilar al principio. ¡No te preocupes! Si tienes dudas, consulta estas estadísticas de aplicaciones y tendencias para 2019 que te reinspirarán en poco tiempo.
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Bridget Poetker
Bridget Poetker is a former content team lead at G2. Born and raised in Chicagoland, she graduated from U of I. In her free time, you'll find Bridget in the bleachers at Wrigley Field or posted up at the nearest rooftop patio. (she/her/hers)