Introducing G2.ai, the future of software buying.Try now

Cómo hacer una aplicación - Una hoja de ruta para principiantes

19 de Abril de 2019
por Bridget Poetker

Si lo construyes, ellos vendrán.

Bueno, eso no es del todo cierto en el desarrollo de aplicaciones, pero ese es el objetivo. Para que tu aplicación sea un éxito, necesitarás poner muchas carreras en el tablero.

Pero, ¿cómo sabes si la aplicación que estás construyendo es un ganador? Ya sea una aplicación web o una aplicación móvil, tienes que proporcionar a tus usuarios una experiencia de usuario excepcional. Esto ayudará a aumentar las descargas de nuevos usuarios mientras creces tus tasas de retención de usuarios existentes. Tienes que mantener a tus usuarios manteniéndolos felices.

Cómo hacer una aplicación

Hay mucho que sucede en el trasfondo de cualquier proyecto de desarrollo de aplicaciones. Echemos un vistazo a algunos de estos pasos pasados por alto.

Para 2021, el número total de descargas de aplicaciones saltará a un asombroso 352 mil millones. ¿No quieres un pedazo de ese pastel? Desarrollar una aplicación puede ser aterrador, pero siguiendo este simple mapa crearás una base sólida para tu proyecto y tu equipo.

1. Define tus objetivos

Antes de comenzar a conceptualizar cualquier cosa, deberías dar un paso atrás y pensar en los objetivos para tu aplicación. Podrías estar pensando, “Tengo una idea para una aplicación, pero ¿ahora qué?” Cuando estés definiendo los objetivos para tu aplicación, deberían responder estas dos preguntas:

  • ¿Cuáles son mis objetivos comerciales?
  • ¿Qué están ganando los usuarios con mi aplicación?

Encuentra una manera de alinear el beneficio de tus usuarios y los objetivos comerciales. Esto crea una relación cíclica para ti y tus clientes. Cuando creas un producto que satisface las necesidades del usuario, anima a más personas a descargar tu aplicación. Más descargas son saludables para tu línea de fondo y te dan los recursos para invertir en tus usuarios y proporcionar una experiencia de usuario aún mejor. El ciclo se repite una y otra vez.

2. Dibuja y construye wireframes

Estos dibujos serán clave para el éxito de tu aplicación. Un wireframe es esencialmente el plano para ella y está compuesto por una serie de líneas y cajas simples. Los wireframes definen dónde viven los elementos de tu aplicación en la pantalla y tu trabajo es averiguar por qué.

ejemplo de wireframe de aplicación

Dibuja un wireframe para cada página de tu aplicación. Luego, mapea tus flujos de usuario y cómo las pantallas se conectarán e interactuarán entre sí. Mantén los objetivos de tus usuarios en mente durante este proceso. ¿Qué están tratando de lograr en cada pantalla? También es importante obtener retroalimentación sobre tus wireframes de tu equipo.

Aprende de los profesionales: ¡No solo tomes mi palabra! Echa un vistazo a algunos consejos de wireframe de aplicaciones de diseñadores y desarrolladores expertos.

3. Crea el diseño de tu aplicación

Ahora que tienes una base sólida, puedes comenzar el proceso de diseño. Tu diseño de aplicación es lo que tus usuarios piensan cuando se trata de tu aplicación. Desde la moda hasta la función, ¿qué dice tu aplicación sobre ti?

El diseño es lo que hace que tu aplicación sea fácil de usar. En esta etapa del proceso de desarrollo de aplicaciones, tienes que casar la interfaz de usuario (UI) de tu aplicación con tu experiencia de usuario (UX) general. ¡Piensa con anticipación! ¿Cómo se va a traducir la UI de tu aplicación en tus materiales de marketing? Aquí es donde defines el aspecto y la sensación de tu aplicación, y de todo lo relacionado con ella. No puedes tener una construcción exitosa sin que UI/UX trabajen juntos en armonía.

4. Elige un camino de desarrollo

Es hora de decidir cómo quieres desarrollar tu aplicación. Si decides contratar a un desarrollador, ellos harán el trabajo pesado en el back-end para configurar servidores y bases de datos, y crear un plan para aprovechar componentes existentes como APIs y SDKs. (Consejo: Utilizar algunas de estas herramientas ayuda a mantener los costos bajos, como APIs gratuitas.)

También puedes decidir tomar un enfoque "hazlo tú mismo" si tu aplicación es bastante simple y directa. Hay muchos constructores de aplicaciones de arrastrar y soltar que permiten a los no desarrolladores crear fácilmente grandes aplicaciones.

5. Realiza pruebas

Prueba, prueba y prueba de nuevo. Las pruebas de software pueden parecer un proceso tedioso, pero son absolutamente necesarias. Esto te permite obtener retroalimentación interna y externamente antes del lanzamiento oficial de tu aplicación. Las pruebas externas, o pruebas beta, te dan la oportunidad de obtener retroalimentación de usuarios reales en tu mercado objetivo.

proceso de pruebas de software

No tengas miedo de la retroalimentación. ¿No preferirías saber que algo no está funcionando bien? ¿O que las expectativas de tus usuarios son diferentes de lo que pensaste al principio? Piensa en las pruebas beta como un lanzamiento muy suave a un número limitado de personas. Podrás corregir errores y mitigar otros problemas antes de que el público los vea.

6. Lanza tu aplicación

¡Felicidades, lo lograste! Pero no te engañes, el trabajo está lejos de terminar. El marketing de una aplicación debería ser un proceso continuo (y divertido). Por ejemplo, eventualmente tendrás actualizaciones que necesitan ser concebidas, probadas, lanzadas y luego comunicadas a tu base de usuarios.

En promedio, los consumidores usan solo 10 aplicaciones diariamente. Tienes que encontrar una manera de hacer que la tuya destaque y luego ofrecer suficiente valor para que se convierta en parte de su rutina.

Relacionado: Crear tu propia aplicación es un gran impulso para el currículum si estás persiguiendo la ingeniería de software como una carrera a tiempo completo. Aprende qué más se necesita para convertirte en un desarrollador de aplicaciones de los expertos.

El trabajo en equipo hace que el sueño funcione

Hacer una aplicación puede parecer imposible, pero acabas de aprender que hay muchos pasos en el proceso que no requieren que escribas una sola línea de código. Cuando tengas dudas, contrata a un equipo estrella para que te ayude donde creas que te quedas corto.

Ahora podrías estar preguntándote cuánto cuesta hacer una aplicación. Aprende qué esperar cuando estés presupuestando para tu próximo proyecto.

¿Quieres aprender más sobre Suites de Software ALM? Explora los productos de Suites de Software ALM.

Bridget Poetker
BP

Bridget Poetker

Bridget Poetker is a former content team lead at G2. Born and raised in Chicagoland, she graduated from U of I. In her free time, you'll find Bridget in the bleachers at Wrigley Field or posted up at the nearest rooftop patio. (she/her/hers)