Emissive Maps sind das, was den "Glow"-Effekt auf Objekten erzeugt. In Substance Painter kann man einfach eine neue Füllebene erstellen und die Farbe der Emissive Map einstellen, um sie in dieser Farbe leuchten zu lassen. Verwenden Sie Masken, um den Glow auf bestimmte Teile Ihres Objekts zu isolieren.
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