Bei der Bewertung der beiden Lösungen fanden Rezensenten Unity einfacher zu verwenden und einzurichten. Jedoch ist Unreal Engine einfacher zu verwalten. Rezensenten bevorzugten es insgesamt, Geschäfte mit Unreal Engine zu machen.
Das Beste, was mir an Unity gefällt, ist, dass, sobald man versteht, wie man einen großen Teil der Werkzeuge, die Unity einem bietet, nutzt, jedes Projekt zu erstellen ein Prozess wird, den man von Anfang an genießt. Man kann die Programmiersprache...
Beide Spiel-Engines sind äußerst erschwinglich, Unity bietet Ihnen Zugang zur kostenlosen Version von Unity, die immer noch eine leistungsstarke Engine ist. Wenn Sie jedoch Lehrer sind, könnte Unreal Engine 4 in Bezug auf die Preisgestaltung die Nase vorn...
Es ist Open Source. Verfügbarkeit, fotorealistische Visualisierung. Ein fortschrittliches Visualisierungssystem ermöglicht es Ihnen, nach einem leichten Aufbau, Screenshots zu machen und in Echtzeit frei darauf zu reisen. Viele integrierte Editoren...
Aus irgendeinem Grund enthält es das SteamVR-Plugin von Haus aus, das bei jedem Start der Engine SteamVR aktiviert. Blueprints mögen einfach aussehen, können aber Spaghetti-Code verursachen. Nicht alle standardmäßig aktivierten Nachbearbeitungen sind...
Das Beste, was mir an Unity gefällt, ist, dass, sobald man versteht, wie man einen großen Teil der Werkzeuge, die Unity einem bietet, nutzt, jedes Projekt zu erstellen ein Prozess wird, den man von Anfang an genießt. Man kann die Programmiersprache...
Es ist Open Source. Verfügbarkeit, fotorealistische Visualisierung. Ein fortschrittliches Visualisierungssystem ermöglicht es Ihnen, nach einem leichten Aufbau, Screenshots zu machen und in Echtzeit frei darauf zu reisen. Viele integrierte Editoren...
Beide Spiel-Engines sind äußerst erschwinglich, Unity bietet Ihnen Zugang zur kostenlosen Version von Unity, die immer noch eine leistungsstarke Engine ist. Wenn Sie jedoch Lehrer sind, könnte Unreal Engine 4 in Bezug auf die Preisgestaltung die Nase vorn...
Aus irgendeinem Grund enthält es das SteamVR-Plugin von Haus aus, das bei jedem Start der Engine SteamVR aktiviert. Blueprints mögen einfach aussehen, können aber Spaghetti-Code verursachen. Nicht alle standardmäßig aktivierten Nachbearbeitungen sind...