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William Blake hätte nie gedacht, dass seine Worte weiterhin zahlreiche technologische Innovationen inspirieren würden.
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Klingt zu gut, um wahr zu sein, nicht wahr?
Bekannt als die große Reichweite des menschlichen Auges, ist Augmented Reality ein Vorbote eines hochtechnologischen Metaversums, das Erfahrungen transformiert hat. Unternehmen haben Online-Avatare entworfen, um ihr Publikum auf eine Weise zu begeistern, wie es noch niemand getan hat, und haben ihre Kuchen in Profit verwandelt!
Augmented Reality wird auf verschiedene Weise definiert; als Eintauchen in ein metaphysisches Universum oder als eine Reihe von expandierenden APIs, die die Interaktion zwischen Apps, Plattformen und Menschen auf eine Weise ermöglichen, die ihre Zwecke verbindet.
In Dekorstudios verwenden Unternehmen Augmented-Reality-Software für sehr detaillierte Kundenprofile, um Möbelanforderungen vorherzusagen. Ob im Geschäft oder zu Hause, Menschen können das Aussehen und das Gefühl eines bestimmten Produkts erleben, um fundierte Kaufentscheidungen zu treffen.
Was ist Augmented Reality (AR)?
Augmented Reality ist der Prozess der Überlagerung von computerisierten Informationen über lebende oder nicht lebende Objekte. Wissenschaftlich gesehen ist es eine Möglichkeit, wichtige Informationen virtuell darzustellen, indem 2D-nichtfunktionale Daten in 3D-agile Inhalte umgewandelt werden, damit Benutzer mehr über ihre Umgebung erfahren.
Die weltweit führenden Unternehmen übernehmen AR-Technologie in rasantem Tempo. Durch die Schaffung von immersiven Kundenerlebnissen und interaktiven Produktoberflächen können Unternehmen ihre Produktionsprozesse skalieren, anständige Marktanteile erreichen und Erfolg erzielen.
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Geschichte der Augmented Reality
Die meisten von uns denken wahrscheinlich, dass AR etwas ist, das aus einem Science-Fiction-Film stammt. Tatsächlich reicht die Augmented Reality jedoch bis in die 1950er Jahre zurück.
Sensorama, 1957
Der Kameramann Morton Heilig erfand Sensorama, das als eines der frühesten Konzepte der Augmented Reality gilt. Spitzname "Kino der Zukunft", dieses immersive, multisensorische Gerät emulierte das Aussehen und das Gefühl eines laufenden Films.
Das Sensorama, das 1962 in den USA patentiert wurde, war ein schillerndes Gerät, das aus Farbpaletten, Displayfilmen, Duftemittenten, einem Studiosoundsystem und einem Bewegungssessel bestand. Die Menschen schauten hinein, um Phänomene wie Sonnenlicht, Wind oder Regen zu erleben, als wären sie dort.
Schwert von Damokles, 1968
Kurz nach Heiligs Kreation erfanden zwei renommierte US-Wissenschaftler, Ivan Sutherland und Bob Sproull, das erste am Kopf montierte AR-Gerät. Es war als "Schwert von Damokles" bekannt. Da es so sperrig war, musste es von der Decke aufgehängt werden.
Das Schwert von Damokles zeigte virtuelle Datenüberlagerungen als Ausgabe eines manuell codierten Computerprogramms. Es überlagerte auch 3D-Bilder über reale Objekte, während der Benutzer seinen Kopf bewegte, und bot ein personalisiertes Erlebnis!
Der Ursprung des Begriffs "Augmented Reality"
Thomas P. Caudell und David Mizell von Boeing, dem weltweit größten Luft- und Raumfahrtunternehmen, starteten 1992 ihr erstes erfolgreiches AR-Projekt. Boeing war eines der ersten Unternehmen, das seine Fertigungsmitarbeiter virtuell mit AR schulte.
Abgesehen von der Verwendung der Computer-Aided Design (CAD)-Technologie verwendeten die Mitarbeiter von Boeing Head-up-Display (HUD)-Headsets, um Fertigungsfehler mit verbesserter Präzision zu diagnostizieren, zu identifizieren und zu beheben. HUD-Displays waren intelligente AR-Wearables, die halfen, defekte Teile eines Flugzeugs visuell zu lokalisieren. Sobald sie identifiziert waren, behoben die Arbeiter diese Fehler und überarbeiteten das Flugzeug.
Design, Testen, Verkauf – jeder komplexe Prozess eines Flugzeugherstellungszyklus wurde auf diese Weise aufgeschlüsselt, was letztendlich zu den gewünschten Ergebnissen führte. Erst danach prägte Caudell den Begriff "Augmented Reality".
Tim Cook
CEO, Apple Inc.
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Wie funktioniert Augmented Reality?
Der Arbeitsmechanismus der Augmented Reality ist ziemlich einfach. Dafür benötigen Sie lediglich ein Eingabegerät zur Bilderkennung wie die Kamera Ihres Smartphones. Wenn Sie Ihre Kamera auf ein reales Objekt richten, wechselt das Kameraobjektiv in den Graustufenmodus für eine schnellere Bildverarbeitung.
Nach der anfänglichen Objekterkennung extrahiert die integrierte AR-Software wichtige Merkmale und speichert sie im verfügbaren Speicher des Systems. In Echtzeit werden die erfassten Details wie Objektkoordinaten, Länge, Breite, relative Entfernung und Hauptmerkmale wie Form, Farbe, Größe usw. gespeichert.
Sobald die Daten gespeichert sind, bilden die Kamera und das Objekt eine Beziehung. Die Software durchsucht das Gehirn des Geräts, ruft die relevantesten Inhalte ab und sendet sie in einem geraden Pfad, um das Objekt zu überlagern. In einigen Fällen lädt es virtuelle Inhalte auf den Host-Server herunter, der auch als AR-Cloud bekannt ist.
Mit der richtigen Software und Hardware können Unternehmen die richtige Art von AR-Inhalten ausführen, um das Wahrnehmungsvermögen der Benutzer zu steigern. Das Überlagern von digitalen Inhalten, die die Kunden durch verschiedene Sinnesgesten konsumieren können, ist der Kernzweck der Augmented Reality.
AR hat vielversprechende Ergebnisse in einer Kette von kommerziellen Unternehmen erzielt. Heute wird Augmented Reality Marketing als der Puls neuer Unternehmen angesehen, da es einzigartige und einfühlsame Erlebnisse schafft, anstatt standardmäßige Werbeinhalte.
Kernkomponenten der Augmented Reality
AR-Geräte bestehen hauptsächlich aus Systemprozessoren, Sensoren, Eingabegeräten, GPS, Kameras und Displays. Geräte wie Smartphones können sich als äußerst kompatible AR-Geräte erweisen, da sie mit all diesen vorinstalliert sind. Prozessoren wie RAM, Flashkarten, Bluetooth und Scanner werden verwendet, um 3D-Bilder und Sensorsignale zu verarbeiten. Die Eingabegeräte sind meist Kameras oder Webcams, und die Sensoren umfassen GPS, Gyrometer oder Beschleunigungsmesser, die die Positionskoordinaten, Entfernung und relative Geschwindigkeit des Objekts erfassen.
Reflektoren, wie intelligente Spiegel, sind ein integraler Bestandteil von AR-Geräten, da sie den physischen Hintergrund mit virtuellen Überlagerungen für den Betrachter überschreiben. Eine Reihe von konkaven oder konvexen Spiegeln kann verwendet werden, um die Bildbeleuchtung mit der Sicht des Benutzers auszurichten und die Wahrnehmung der Realität zu steigern.
Smartphones sind im Allgemeinen perfekt ausgestattet, um AR-fähige Anwendungen reibungslos auszuführen.
Was ist Augmented-Reality-Software?
AR-Anwendungssoftware besteht aus einer Suite von Tools, die es Organisationen ermöglicht, Inhalte zu erstellen, zu optimieren und zu überlagern. Die Inhalte können visuell, audio- oder textbasiert sein, je nach spezifischem Produkt.
Dieses Softwaremodell ist vielseitig in der Funktion und läuft unabhängig auf allen Betriebssystemen, d.h. Android oder iOS. Entwickelt auf eingebauten Augmented Reality Markup Language (ARML) Syntaxen, verfolgt, analysiert und misst es alle Aspekte eines realen Objekts ohne externe Hilfe von Prozessoren oder Eingabegeräten. Nach dem Kontakt ersetzt es die Koordinaten des Objekts eigenständig durch die relevantesten virtuellen Bilder.
Die Implementierung von AR in Verbraucherprodukten erfordert, dass Organisationen kompatible Software Development Kits (SDKs) wählen, die mit dem Design und der Funktionalität ihres gesamten Produkts übereinstimmen. Die Investition in die richtige AR-SDK-Software erleichtert den gesamten Entwicklungsprozess, wobei die Designbeschränkungen des Produkts berücksichtigt werden und potenzieller Verschleiß vermieden wird.
Tipp: Die Verwendung eines AR-SDKs stattet ein Unternehmen mit allen notwendigen Tools aus, um ihre eigenen AR-Apps zu erstellen und die Kundenbasis ohne externe Zielanbindung zu erreichen.
Kritische Fähigkeiten von Augmented-Reality-Software
AR-Software ermöglicht es uns, unsere elektronischen Geräte unabhängig vom Komfort unseres Zuhauses aus zu betreiben. In der Praxis wird AR über drei Hauptdimensionen verteilt: visuelle Registrierung, Live-Anweisungen und Echtzeit-Interaktion.
Hier sind die drei kritischen Dimensionen von AR-basierten Anwendungen, im Detail aufgeschlüsselt:
Visuelle Registrierung
AR registriert kraftvoll eine Verbindung mit realen Objekten durch virtuelle Bildmerkmalzuordnung. Benutzer können virtuelle grafische Inhalte oder Animationen sehen, analysieren und verstehen, indem sie ihre AR-fähigen Geräte direkt auf das Objekt richten, z.B. ein Pterodaktylus, der auf einem Baum läuft, oder ein Drache, der in einem Karneval regiert.
Beispiel: Lenskart, eine indische Brillenmarke, verwendet ihr virtuelles AR-Tool, damit Kunden verschiedene Brillen für verschiedene Gesichtsformen ausprobieren können. Die Lenskart-Softwareanwendung verfügt über einen eingebauten Detektor, der Ihre Gesichtsstruktur, Form und Schläfengröße scannt und analysiert, um die am besten geeignete Brille vorzuschlagen.
Live-Anweisungen
AR ist eine schnelllebige Technologie, die Live-Hologramme von Geschäftssystemen bereitstellt und Mitarbeiter durch die erforderlichen Module führt, die sie zur Schulung benötigen. Da Mitarbeiter alles schneller lernen und erfassen können, sind Organisationen von der Notwendigkeit befreit, exorbitante Mengen an Zeit, Geld und Ressourcen für Schulungszwecke auszugeben.
Beispiel: DHL und Intel erweitern ihre Operationen Tag für Tag durch AR-fähige visuelle Anleitungen für ihre Mitarbeiter. Xerox ging in diesem Zusammenhang einen Schritt weiter und bot ihren Kunden visuelle Fernhilfe an, um technische Probleme selbst zu lösen.
Echtzeit-Interaktion
Ursprünglich interagierten Menschen mit elektronischen Geräten über Knöpfe, Tasten und Schalter. Ein AR-Visualpanel antizipiert die Handgesten, den Blick oder Sprachbefehle eines Benutzers, um bestimmte Aufgaben wie das Ein- oder Ausschalten des Lichts, der Klimaanlage, der Vorhänge usw. auszuführen.
Beispiel: Alexa, der KI-gesteuerte virtuelle Assistent, bietet eine natürliche Form der Interaktion in hohem Maße. Einfache Sprachbefehle ermöglichen es Menschen, die Intensität, Farbe, Wärme und andere Parameter ihrer Geräte zu steuern.
Optimale Bequemlichkeit kommt als Cousin mit Augmented Reality. Benutzer können sich auf ihren Sofas gemütlich machen, ihre täglichen Arbeitsplaner studieren, einen Wochenplan im Voraus vorhersagen und Investorenmeetings oder Audit-Anrufe über AR-Tracker planen.
Arten der Augmented Reality
Während die großen Technologieriesen wie Apple, Google und Intel daran arbeiten, ihren Fußabdruck über ihre Wertschöpfungsketten und MVPs zu erweitern, ziehen viele andere frühe Anwender nach.
Die Frage ist: Wie? Leichter gefragt als beantwortet. Um besser zu verstehen, wie Sie AR nutzen können, lassen Sie uns die verschiedenen Typen durchgehen und Beispiele für jeden sehen.
Markerbasierte AR
Markerbasierte AR funktioniert ausschließlich auf der Grundlage der Bilderkennung des realen Objekts. Diese Technik erfordert entweder einen optischen Markierungsleser (OMR) oder einen QR-Leser, um als Zeiger oder Treuhandmarker zwischen dem AR-Gerät und dem realen Objekt zu fungieren. Wenn der Benutzer die Kamera auf das Bild richtet, scannt und analysiert die eingebettete Anwendung dessen Informationen.
Es vergleicht dann die Details des Bildes mit einer ganzen Reihe von verschiedenen Zellen im Speicher des Systems, um ein digital-illustratives Erlebnis zu bieten. Markerbasierte AR wird auch als "Projektion Mapping" bezeichnet.
Das Anne-Frank-Haus in Amsterdam verwendet diese Projektion Mapping-Technik. Ihre Lebensgeschichte wird als Spielfilm dargestellt und über nicht-sensorische Reize (Wände ihres Hauses) projiziert, um Besucher anzulocken.
Markerlose AR
Im Gegensatz zur markerbasierten AR verwendet die markerlose AR andere Arten von Informationen, um eine Verbindung mit realen Objekten herzustellen. Es analysiert Merkmale wie Farbe, Form, Dichte, Textur, Temperatur und Umweltauswirkungen. Sie müssen die AR-Anwendung starten, und das System kümmert sich um den Rest.
Die relevanten Informationen werden vom Objekt an das System weitergegeben, während Sie Ihre Kamera auf das Stillleben richten. Nachdem die Beziehung zwischen dem Objekt und dem Zielwinkel der Kamera bestimmt wurde, wird das relevanteste Bild vom Server heruntergeladen. Sobald das erledigt ist, kann der Benutzer virtuelle Bilder an der ursprünglichen Stelle des Objekts sehen.
Standortbasierte AR
Standortbasierte AR verknüpft digitale Inhalte mit einem bestimmten Ort. Die Objekte werden kartiert, sodass sie angezeigt werden, wenn der Standort eines Benutzers mit dem vorbestimmten Ort übereinstimmt.
Pokemon Go, das Spiel, das Augmented Reality in die Massen brachte, ist ein Beispiel für standortbasierte AR. Das Erlebnis bringt virtuelle Pokemon in Ihre Welt durch Smartphones und ermutigt Benutzer, so viele Charaktere wie möglich zu finden.
Überlagerungs-AR
Überlagerungs-AR erkennt ein Objekt in der physischen Welt und verbessert es auf irgendeine Weise, um eine alternative Ansicht zu bieten. Dies kann die Rekonstruktion eines Teils des Objekts oder des gesamten Objekts in seiner Gesamtheit umfassen. Ärzte oder Radiologen verwenden diese Technologie, um medizinische Röntgenuntersuchungen zu untersuchen oder den Fortschritt von Krankheiten zu diagnostizieren.
Es identifiziert auch den genauen degenerativen Schaden, der den Knochen zugefügt wurde, indem es Röntgenlaservision über die tatsächlichen Kamerabilder des menschlichen Körpers überlagert.
Überlagerungs-AR wird am effektivsten während militärischer oder verdeckter Operationen eingesetzt. Benutzer können weit entfernte, spezifische Stellungen anvisieren, die vom Feind gepflanzt wurden, ohne dass zusätzliche Überlagerungen von Informationen die Sicht blockieren. Spiele wie PUBG und Virtua Cop 2 sind Beispiele dafür.
Laut einem Branchenbericht von Imarc wird der globale AR-Gaming-Markt voraussichtlich bis 2027 38,03 Milliarden US-Dollar erreichen!
Projektion-basierte AR
Projektion-basierte AR erfordert kein mobiles Gerät, um Inhalte anzuzeigen. Stattdessen projiziert Licht die digitalen Grafiken auf ein Objekt oder eine Oberfläche, um ein interaktives Erlebnis für den Benutzer zu schaffen.
Projektion-basierte AR wird verwendet, um 3D-Objekte zu erstellen, mit denen der Benutzer interagieren kann. Es kann verwendet werden, um einen Prototyp oder ein Modell eines neuen Produkts zu zeigen, sogar um jede Komponente zu zerlegen, um seine inneren Funktionen besser zu zeigen.
Umriss-AR
Umriss-AR erkennt Grenzen und Linien, um in Situationen zu helfen, in denen das menschliche Auge nicht kann. Umriss-Augmented-Reality verwendet Objekterkennung, um die unmittelbare Umgebung des Benutzers zu verstehen. Denken Sie an das Fahren bei schlechten Lichtverhältnissen oder das Sehen der Struktur eines Gebäudes von außen.
In selbstfahrenden Autos sagt Umriss-AR dem Fahrer genau, wo die Mitte der Fahrspur ist, um ihn aus der Gefahrenzone zu halten. Ähnliche Anwendungen umfassen das Parken Ihres Autos und das Umreißen der Grenzen, um genau zu sehen, wo der Parkplatz ist.
Anwendungsfälle der Augmented Reality
AR kann für eine Vielzahl von Zwecken eingesetzt werden, geschäftsbezogene Herausforderungen lösen und Unternehmen ermöglichen, ihren globalen Fußabdruck zu erweitern.
Da die Menschen offener für Augmented Reality und deren Essenz werden, investieren Unternehmen mehr Stunden in die Erforschung umfangreicher Anwendungsfälle. Hier sind einige Beispiele für die Nutzbarkeit von AR in verschiedenen Geschäftsfeldern:
Mitarbeiterschulung
AR passt die Unternehmensschulungsprozesse an die Kognition der Mitarbeiter an. Verabschieden Sie sich von schweren Anleitungsproduktmanualen und erstellen Sie Live-3D-Hologramme der Schulungsliteratur der Organisation, die die Mitarbeiter erkunden und verstehen können.
Die beschriftete Form von virtuellen Informationen fungiert als Selbstüberwacher für Mitarbeiter, um sich selbst zu schulen. Dies optimiert die Schulungskosten, entlastet das Personal und reduziert teure Standortbesuche.
Accenture, die multinationale Beratungsorganisation, hat kürzlich "Accenture Extended Reality (XR)" eingeführt. Es ermöglicht ihren verbundenen Mitarbeitern, jederzeit remote auf Daten und digitale Systeme zuzugreifen.
Die Rund-um-die-Uhr-Konnektivität der Mitarbeiter setzt einen Leistungsmaßstab, um alltägliche Aufgaben auf eine viel effizientere, genauere und reaktionsschnellere Weise innerhalb der Grenzen einer sicheren Umgebung zu erledigen.
70%
Prozent der Mitarbeiter, die über Virtual-Reality-Programme geschult wurden, übertrafen die Mitarbeiter, die die vorherigen nicht-virtuellen Reality-Schulungsprogramme abgeschlossen hatten.
Quelle: ISACA
Angesichts klarer Ergebnisse dieses Manövers konnte Accenture langfristig die Schulungskosten, die Schulungsdurchlaufzeit und die Systemausfallzeiten reduzieren, während gleichzeitig ein hervorragendes Mitarbeitererlebnis in großem Maßstab geliefert wurde.
AR-Kollaborationstools werden auch verwendet, um große Datenmengen zu verarbeiten, Mitarbeiter zu schulen und bedeutungsvolle Informationen für die Echtzeitkommunikation zu teilen.
E-Learning
Durch AR können Lehrer und Pädagogen abstrakte Lernkonzepte virtuell an Schüler erklären. Microsoft ist eines der ersten Technologieunternehmen, das die E-Learning-Initiative über AR übernommen hat. 2015 eingeführt, verändert Microsoft Hololens das Gesicht der Bildung, indem es die Technik des erfahrungsbasierten Lernens einführt.
Hololens ist eine Brille für Mixed Reality, die eine Person bequem tragen kann, da sie eine virtuelle Lernumgebung für Schüler simuliert. Es fördert die Lernfähigkeit, Mentor-Interaktionen und Bequemlichkeit für Schüler. Es erhöht auch ihre Fähigkeit, sich schnell an Konzepte anzupassen und diese zu erfassen.
Automobil-Windschutzscheiben
AR-fähige HUDs ermöglichen es Fahrern, sich mühelos zu orientieren, während sie fahren. Kartenzeiger werden auf den Autowindschutzscheiben und auf dem Weg vor dem Fahrer angezeigt, um die Reaktionszeit zu berechnen.
Die Aktion des Fahrers löst spezifische GPS-Anweisungen aus. Dies stärkt den Fokus auf die Straße und mindert das Risiko einer potenziellen Kollision. AR in Kombination mit KI-Systemen kann Autopilot-Systemautos entwickeln, wie die von Tesla.
Katastrophenmanagement
AR-Software kann Katastrophen vorhersagen und den Vorbereitungsgrad von Notfallteams im Voraus überprüfen. Dies wird erreicht, indem ein hypothetisches Szenario der Katastrophe erstellt und visuelle Informationen darüber gelegt werden. Zum Beispiel gibt es die Details der tektonischen Platten aus, um die Wahrscheinlichkeit eines Erdbebens, Tsunamis, Vulkans oder Waldbrands vorherzusagen.
AR-Headsets wie am Kopf montierte Displays (HMD) oder Wearables wie die Smart Glasses von Magic Leap können Leben retten, indem sie eine absolute Zeitposition der Katastrophe bereitstellen, um bei der Evakuierung zu helfen und es den Opfern zu ermöglichen, remote Hilfe von medizinischen Fachleuten zu erhalten.
Einzelhandelserlebnisse
Die Nutzung von Augmented Reality hat sich im Einzelhandelssektor als Segen erwiesen. Die Schaffung eines anfänglichen Schlagworts über Produkteinführungen und das Anzeigen interaktiver Videos kann hohe Besucherzahlen auf der Website einer Marke generieren.
Top-Namen wie L'oréal und Pepsico hosten ihre kommerziellen Marketinginhalte in AR-Cloud-basierter Software. Sie verwenden AR-Software, um eine Geschichte über ihr Produkt zu erzählen, etwas Einzigartiges zu schaffen und die Neugier der Menschen zu wecken. Dies schafft Markenbekanntheit im Kopf der Kunden und führt sie zu einem erfolgreichen Geschäft. Loréal’s Modiface, der internationale Marktführer in KI und AR für Schönheit, hat kürzlich auch seine langfristige AR-Zusammenarbeit mit Facebook gestartet. Durch dieses Unternehmen hat es das gesamte Erlebnis des Kosmetikkaufs neu erfunden.
AR hat in der Schaffung von hochmodernen Werbungen für die Menschen große Fortschritte gemacht. Es ermöglicht Unternehmen, die Absicht der Kunden zu erfassen und Marketingbemühungen zu personalisieren.
Tipp: Snap AR, das globale AR-Studio von Snapchat, bietet mehrere Plug-and-Play-Tools für Marken, um Produkte vorab zu vermarkten. Es schafft eine deutliche Nische auf dem Markt und verändert das "Shop-and-Play"-Erlebnis.
Militärische Operationen
Augmented Reality wird die Art und Weise, wie das Militär Operationen durchführt, verändern. Die US-Armee nutzt diese Technologie, um ihre komplexen Vermögenswerte zu erstellen, zu betreiben und zu warten und ihren Soldaten während Aufklärungsmissionen eine Fülle von IoT-Daten bereitzustellen.
AR-gesteuerte prozedurale Anleitungen beschleunigen ihre Serviceprozesse, verbessern die Fähigkeiten ihrer Belegschaft und verstehen latente Informationen über HMDs oder AR-Brillen, um drohende Gefahren vorherzusagen.
Gesundheitsverwaltung
Das Gesundheitswesen ist einer der prominentesten Sektoren mit einer breiten Palette von Anwendungen von AR in seinen Bereichen. Accuvein, ein Medtech-Startup, verwendet AR, um Körpervenen während Inzisionen zu identifizieren und so einen ansonsten schwierigen Prozess zu vereinfachen.
Die Koordinaten der vom Patienten emittierten Wärme werden mit einem virtuellen Bild zusammengeführt. Dann wird das Bild an genau derselben Stelle auf der Haut überlagert, was es erleichtert, Bluttests und andere vaskuläre Verfahren durchzuführen.
AR hat sich auch bei der Unterstützung von Feldmedizinern oder Krankenhauspersonal bei der Bereitstellung von Notfallmedizin in einer Kampfzone bewährt. Durch die Verwendung von Computer Vision zur Verfolgung, Analyse, Ausrichtung und Überlagerung der medizinischen Anleitung von Ärzten können die Feldmediziner viele Situationen stabilisieren. AR erhöht auch ihre Fähigkeit, Notoperationen mit maximalen Erfolgsraten durchzuführen.
Augmented Reality vs. Virtual Reality
Augmented Reality's bekannter Konkurrent, Virtual Reality (VR), hat eine völlig andere Entstehungsgeschichte. Virtual Reality und Augmented Reality erscheinen ähnlich in den Arbeitsmechanismen, unterscheiden sich jedoch im Charakter. Lassen Sie uns etwas Licht auf ihre Unterschiede werfen.
Wie besprochen, ist AR eine Möglichkeit, digitale Inhalte virtuell auf reale Accessoires zu übertragen und neu zu definieren, wie wir die Welt um uns herum entschlüsseln. Es betont die Förderung der Konnektivität zwischen Menschen unterschiedlicher Hintergründe und verändert unsere täglichen Erfahrungen.
Virtual Reality ist ein digitales Mechanismus, das unsere reale Welt vollständig durch computerprogrammierte Elemente emuliert. Während AR virtuelle Objekte in dieselbe Umgebung wie reale Objekte bringt, taucht VR einen Benutzer in eine virtuelle Welt ein. VR hilft, die physische Welt auszublenden und ein Alter Ego des Benutzers für die animierte Welt zu schaffen.
VR lässt Sie in eine völlig andere computervermittelte Realität eintauchen, sei es über HUD-Headsets oder KI-Systeme. Die Benutzer sind vorübergehend mit einer imaginären Welt verbunden. Wenn Sie tief in die Nuancen dieser Welt eintauchen, können Sie einen Blick auf Pinguine werfen, die im Schnee schlendern, oder Eisbären, die versuchen, Fische zu fangen.
Hier sind einige weitere Unterscheidungsmerkmale von Augmented Reality und Virtual Reality:
Augmented Reality |
Virtual Reality |
AR überlagert grafische Elemente auf den Live-Feed Ihrer Kamera oder ein anderes Eingabegerät, das Sie besitzen. | Virtual Reality ist eine Simulation der physischen Realität, in die sich Benutzer eintauchen können. |
Der Benutzer hat immer ein Gefühl für die reale Welt und ist empfänglich für natürliche Reize seiner Sinnesorgane. | Der Computer steuert die Reize der Benutzer, während sie durch eine andere Realität navigieren. |
Augmented Reality kann als Go-to-Marketing-Strategie verwendet werden, um Ihre Umsatzergebnisse zu optimieren. | Virtual Reality ist weit entfernt vom Marketing, da es nicht die reale Anwendung oder Vorteile eines bestimmten Produkts beschreibt. |
Augmented Reality bietet ein gutes Potenzial in B2B- und B2C-Organisationen. Es kann verwendet werden, um Markteinführungen eigenständig durchzuführen, um eine hervorragende Markenpositionierung zu erreichen. | Virtual Reality kann in gefährlichen Umgebungen eingesetzt werden, z.B. bei Bergbauoperationen oder verdeckten Operationen. Es reduziert das Angst-Radar und sorgt für einen reibungslosen Arbeitsablauf. |
AR fungiert als hervorragende grafische Schnittstelle zwischen Menschen und der digitalen Welt, um die Wahrnehmung der Realität der Benutzer zu verbessern. | Bei der Arbeit mit Virtual Reality ist es eine Herausforderung, eine nahtlose Benutzeroberfläche zu erhalten, ohne das Gefühl der Immersion für den Benutzer zu unterbrechen. |
Vorteile der Augmented Reality
Wir werden offener für AR-Erlebnisse und begrüßen seinen kreativen Charme mit offenen Armen. Unsere "Ich glaube es, wenn ich es sehe"-Einstellung inspiriert Marketingteams, bahnbrechende Kundenerlebnisse durch AR zu schaffen.
Durch die Darstellung von 3D-Videoanweisungen über Produkte können Vermarkter viel Aufwand und Geld sparen, während sie den erforderlichen Traffic erhalten. Hier sind fünf große Verbrauchervorteile von AR, die Unternehmen helfen können, ein Erbe zu schaffen:
Erschwinglichkeit
In den kommenden Jahren werden Augmented-Reality-Apps praktisch jeden Aspekt eines Geschäftsprozesses durchdringen. Unternehmen werden sogar einen Weg finden, AR-Funktionen zu automatisieren und teure Hardware wie HMD (Head-mounted Displays) zu eliminieren, um ihre Marketingbudgets intelligent zu optimieren.
Durch die Verwendung geeigneter AR-SDKs werden sie in der Lage sein, kostengünstige AR-Anwendungen zu entwickeln und vollwertige Schnittstellen zu schaffen, um ihre Sichtbarkeit, Markenpositionierung und ihren Wert neu zu etablieren.
Nachfrageprognose
Die Selbstständigkeit im Internet hat Kunden dazu gebracht, Unternehmen viel mehr persönliche Informationen anzuvertrauen. Unternehmen können Kundendaten nutzen, um Nachfrageschwankungen vorherzusagen und ihre Bestandsmanagementprozesse durch Augmented Reality genau im Auge zu behalten.
Obwohl Augmented Reality für B2B-, B2C- und D2C-Unternehmen unter der Oberfläche brodelt, wird erwartet, dass es in naher Zukunft einen Sprung macht. AR ist der Schlüssel zur Fähigkeit vieler Unternehmen, erwartete Verkäufe vorherzusagen, ihre Bestellungen zu verwalten und Rückfalllieferungen mit Präzision zu steuern.
Durch leistungsstarke maschinelle Lernalgorithmen wird AR den Umfang jeder Funktionseinheit in der Lieferkette einer Organisation verbessern.
Verbesserte Benutzererfahrung
Augmented Reality ermöglicht es Unternehmen, nahtlose und benutzerfreundliche Benutzeroberflächen zu erstellen. Viele E-Commerce-Websites haben heutzutage vorintegrierte AR-Codes in ihren Markenkatalogen, die ihre Kunden durch das Live-Erlebnis des Produkts führen.
Googles AR Core und Apples ARKit sind einige der wenigen SDK-Plattformen, die mobilefreundliche Augmented-Reality-Anwendungen zu einem Bruchteil der Kosten von Standard-Enterprise-Anwendungen entwickeln.
Unternehmen können ihre Inhalte jederzeit über die in diesen Kits vorhandenen Anwendungsprogrammierschnittstellen (APIs) mit jedem teilen. Dies entwickelt eine Affinität im Kopf eines Kunden und lenkt ihn dazu, das Produkt oder die Dienstleistung zu kaufen.
Akquisition und Bindung
Augmented Reality erstellt virtuelle Hinweise eines Produkts und hebt Top-Features, Benutzerfreundlichkeit, Erschwinglichkeit und Marktvorteile hervor.
Unternehmen integrieren AR in ihre Lead-Generierungsstrategien, um hochmoderne Marketingerlebnisse zu schaffen und einen wünschenswerten Einfluss auf alle Gesellschaftsebenen zu erzielen. Mit AR können Unternehmen ihren Kundenpool erweitern und Engagement auf allen Ebenen des Geschäftstrichters ziehen, um positive Konversionen zu erzielen.
Tiefgehende Analysen
Neben der Wiederherstellung des Markenwerts können Unternehmen ihre Geschäftsleistung über AR-Metriken bewerten. Mit Hilfe von fortschrittlichen Dashboards und mehreren 3D-Benchmarking-Tools können sie ihre Kampagnen in Echtzeit verfolgen, messen und optimieren, um ihre Reichweite, Kundeninteraktion und ROI zu verbessern.
Durch die Analyse anderer Metriken wie einzigartiger Besucher, Traffic-Quelle, Klickrate, Verweildauer und Absprungrate können Unternehmen Internet-Suchen mit Leichtigkeit dominieren.
Herausforderungen im Zusammenhang mit Augmented Reality
So verlockend Augmented Reality auch ist, Unternehmen sind risikoscheu, sich auf sie als eigenständiges Werkzeug für das Unternehmenswachstum zu verlassen. Für die Mehrheit der Verbraucher gibt es immer noch potenzielle Wissenslücken.
Hier sind einige Herausforderungen mit AR, die sorgfältig verstanden werden müssen, bevor sie in vollem Umfang genutzt werden:
- Mangel an Bildungsverständnis: Da es sich um eine neuartige Technologie handelt, sind viele immer noch ahnungslos über die Bedeutung von AR. Nicht viele Universitäten bieten Programme mit AR/VR-Spezialisierung an. Daher fehlt es an theoretischer Expertise in der Frontline-Belegschaft.
- Schulungskurve: AR-Ingenieure müssen effizient in Programmiersprachen wie C++, C#, JavaScript und Python sein. Darüber hinaus ist die Arbeit mit Spiel-Engines wie Unity oder Ubisoft entscheidend für den Aufbau von 3D-Umgebungen. Mitarbeiter müssen in diesen Aspekten gründlich geschult werden, um AR-bezogene Aufgaben auszuführen.
- Sicherheits- und Datenschutzprobleme: Sicherheits- und Datenschutzprobleme stellen auch ein großes Anliegen für Organisationen dar. Da AR neu ist, ist es anfällig für Datenexposition. Aufgrund der Nachlässigkeit der Mitarbeiter und des geringen Wissens über AR-Geräte besteht die Möglichkeit von Datendiebstahl, Phishing und anderer Malware.
- Design-Inkompatibilität: Bei der Entwicklung von Anwendungssoftware ist es sehr wichtig, Leistungsstandards einzuhalten. AR-Software muss in Übereinstimmung mit anderen Designmodulen des gesamten Unternehmensprodukts arbeiten. Da AR frisch im kommerziellen Sektor angekommen ist, sind viele Produkte immer noch nicht mit AR-Software kompatibel.
- Hardware-Abhängigkeit: AR-Hardwaregeräte sind normalerweise manuell an einen externen Computer angeschlossen. Obwohl es eine gute Idee sein kann, Smartphones als Alternative für AR-Anwendungen zu verwenden, funktioniert es immer noch nicht reibungslos. Da Smartphones für die 2D-Erfassung ausgelegt sind, können sie nicht professionell für die Ausführung von 3D-Bildern verwendet werden. Signale in der Luft bringen auch kontinuierlich die Fähigkeit von Smartphone-Kameras herunter.
- Gesundheitsbedenken: Die Verwendung von AR-Geräten kann manchmal auch eine riskante Aktivität sein. Sich in ein halb-digitales Universum zu versenken, kann dazu führen, dass Sie die Verbindung zu Ihrer realen Umgebung verlieren.
Selbst mit diesen Einschränkungen wird AR weltweit stetig übernommen, um Unternehmen zu automatisieren, zu verwalten und zu skalieren.
Wie sieht die Zukunft der Augmented Reality aus?
Die Leute sagen, "AR ist die Zukunft", aber AR ist jetzt. Sei es der Gen Z-Fluss oder die industrielle Revolution 4.0, Augmented Reality hat einen Paradigmenwechsel in der Art und Weise markiert, wie wir die Welt wahrnehmen.
Als Menschen ist es unsere Verantwortung, alle Bestandteile unserer physischen und digitalen Ökosysteme zu sammeln, zu organisieren und zu rationalisieren, um zu verbessern, wie wir weltweit miteinander interagieren.
Augmented Reality erscheint als ein enormes Versprechen der Menschheit: die aktuellen Unannehmlichkeiten alltäglicher Probleme zu durchbrechen, indem innovative, langfristige Lösungen geschaffen werden.
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Shreya Mattoo
Shreya Mattoo is a Content Marketing Specialist at G2. She completed her Bachelor's in Computer Applications and is now pursuing Master's in Strategy and Leadership from Deakin University. She also holds an Advance Diploma in Business Analytics from NSDC. Her expertise lies in developing content around Augmented Reality, Virtual Reality, Artificial intelligence, Machine Learning, Peer Review Code, and Development Software. She wants to spread awareness for self-assist technologies in the tech community. When not working, she is either jamming out to rock music, reading crime fiction, or channeling her inner chef in the kitchen.